1、简易性
界面的简洁是要让用户便于使用、便于了解产品,并能减少用户发生错误选择的可能性。
2、用户语言
界面睁神中要使用能反映用户本身的语言,而不是游戏设计者的语言。
3、记忆负担最小化
人脑不是电脑,在设计界面时必须要考虑人类大脑处理信息的限度。人类的短期记忆有限且极不稳定,24小时内存在约25%的遗忘率。所以对用户来说,浏览信息要比记忆更容易。
4、一致性
它是每一个优秀界面都具备的特点。界面的结构必须清晰且一致,风格必须与产品内容相一致。软件中往往存在多个组成部分(组件、元素)。不同组成部分之间的交互设计目标需要一致。交互元素的外观往往影响用户的交互效果悉模亏。同一个(类)软件采用一致风格的外观,对于保持用户焦点,改进交互效果有很大帮助。
5、清楚
在视觉效果上便于理解和使用。软件要为用户使用,用户必须可以理解软件各元素对应的功能。如果不能为用户理解,那么需要提供一种非破坏性的途径,使得用户可以通过对该元素的 *** 作,理解其对应的功能。
6、用户的熟悉程度
用户可通过已掌握的知识来使用界面,但不应超出一般常识。
7、从用户习惯考虑
想用户所想码羡,做用户所做。用户总是按照他们自己的方法理解和使用。
通过比较两个不同世界(真实与虚拟)的事物,完成更好的设计。如:书籍对比竹简。
8、排列
一个有序的界面能让用户轻松的使用。软件的交互流程,用户可以控制。功能的执行流程,用户可以控制。
9、安全性
用户能自由的作出选择,且所有选择都是可逆的。在用户作出危险的选择时有信息介入系统的提示。
10、灵活性
简单来说就是要让用户方便的使用,但不同于上述。即互动多重性,不局限于单一的工具(包括鼠标、键盘或手柄、界面)。
11、人性化
高效率和用户满意度是人性化的体现。应具备专家级和初级玩家系统,即用户可依据自己的习惯定制界面,并能保存设置。
您好,首先我的建议仅代表我个人意见,仅供参考哦?
问题是,PC端上的产品设置界面如何设计:
首先,设计的第一步,是要去思考。
不是要去直接用软件边想边画,不能想一步做一步,先要确哗枯定内容,确定功能,理清层级关系。
比如一个旅游网站设置页中,有功能按钮为:
个人中心我的钱包我的足迹我的收藏我的游记隐私设置动态设置等等。
确定了内容文字后要确定主色和辅色,如果颜色之前已经确定了的话那就自然采用之前的颜色和风格就可以,比如白色底色中度黑色字轻度灰色分割线等。
那么所有都确定好之后,那么就要开始了做设计稿了,首先要想到的是设置页的作用是什么,为什么要想它,因为我们做设计的目的就是要设计出来符合用户需求的产品,那么设计页的作用就是可以让用户可以清晰明了的看到自己关于这个网站所有设置有关的内容。
那么需求是很单一的,用户只是需要来设置页点一点设置,设置一下参数和开关等,并不会停留太多的石家庄,也并不需要在这里买东西活着做其他事,那么就决定了它的排版和风格就应该是:内容简单明了、层级清晰严谨、风格简洁大方。
那么乎绝也就不需要做太多过于花哨的设计,也不需要其他图形做视觉辅助,也不需要其他元素做排版搭配,只简单的排版就可以。
比如:底色为白色,把每个功能文字前加上图标(图标岁芦姿可以稍微设计一下),然后上下排版分布把间距拉开不能太挤,中间用浅灰色分割线分清边界。
OK,大功告成
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