24岁软件工程师想转行画漫画,有没有前途

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画师是清理线条雹碰及画分格画面的基层员工。原画师在画完主镜后,要交给动画师来清理线条及画中间的分格动作(*2),完稿的分格动作须经过动画检查人员看过动作没有问题后才能交给上色人员着色。画多少张分格都由原画师事前先指定好,码肆弊所以动画师并不须要想主镜迟族和主镜之间要画几张分格动画。分格动画有简单有比较复杂的(*2)。所谓简单的是单纯的嘴部动作(*3)或眼睛的动作,刚进动画公司的新人大多只有画(练习)这样的简单分格画面及清理原画师画好的原画稿。清稿及认真“练习”几个月之后才会被派到如例图1这样比较复杂的全身份格画面,而派到复杂的分格后还要再经过1年到两年的时间才有可能成为原画师。成为原画师之后你的绘画才能才真正算是在动画界被肯定,说话也可以比较大声。在之前介绍原画师中我们提起过动画有如电影,不同在动画是以笔和纸创造出导演所需的画面。因此要成为原画师之前必须先熟悉如何自由地画出人物的各种动作,进而独立构图出一张人物动作忠于人体设计适合动画制作又表现完美的主镜。这是为什么所有的制作公司要求新人待在动画师阶层一到两年(*4)的原因。

你现在放弃程序员而去学美术类专业,我觉得你是要把过去的一切都“归零”,然漏庆后一切从头开始。

我觉得你不值得如此!

就我所知,程序员目前是一灶州个隐搜蔽比较好的职业。你不应该放弃它而去学美术。

如果你确实厌倦于写代码,完全可以在业余自学美术类专业,看看自己在这方面的潜力。从小有天赋,当然是十分宝贵的。可是,经过这么多年,那些灵光是否还在闪烁,却是不确定的啊!

其实,有很多人都是副业成名的。主业解决生存,副业解决爱好。很多人都是这样做的。如果你发现美术天赋已经离你而去了,那时候,你的程序员专业,也没有荒废,这不是很好吗?

我一直喜欢中国画,可是,我后来却从事了我自己原来并不太喜欢的管理专业。由不喜欢而喜欢,事情总是会转化的。


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