JAVA语言中用于投票器的代码如何写

JAVA语言中用于投票器的代码如何写,第1张

把投票的信息放在 ServletContext对象 中。也就是 JSP 内置对象中的application对象。因为键如槐投票橡羡信息是所有用户都要看的信息,所以要把他放在 ServletContext对象 中。这样只要是 应用一加载就会创建 ServletContext对象 直到应用销毁,也就是服务器关闭时,ServletContext对象 才销毁。这样就使得所有用户公用一个对象存储信息。具稿友体的实现那要根据你自己的需求,具体设计。

public class CServlet extends HttpServlet {public void doGet(HttpServletRequest request, HttpServletResponse response)throws ServletException, IOException {int n = 0ServletContext application = getServletContext()Integer num = (Integer) application.getAttribute("num")if (num != null) {n = num}application.setAttribute("num", ++n)response.setContentType("text/htmlcharset=utf-8")PrintWriter out = response.getWriter()out.println("你是第" + n + "个访问者")}}

上面是个类似的例子。你可以参考一下。package servletimport java.io.IOExceptionimport java.io.PrintWriterimport javax.servlet.ServletContextimport javax.servlet.ServletExceptionimport javax.servlet.http.HttpServletimport javax.servlet.http.HttpServletRequestimport javax.servlet.http.HttpServletResponse这是需要导入的包

java做投票系统,设计程序如下:

import java.util.Set //调用java.util.Set

import java.util.HashSet//调用java.util.HashSet

import java.util.Iterator//调用java.util.Iterator

public class Voter {//定义类

private static final int MAX_COUNT=100 //静态变量,最大投票数,到达此数就停止投票

private static int count//闹桐薯静态变量,投票数

private static Set<Voter>voters=new HashSet<Voter>() //静态变量,存放所有已经投票的选民

private String name //实例变量,投票人姓名

public Voter(String name){this.name=name} //定义名字字符串函数

/**投票*/

public void voteFor(){ //投票函数

if(count==MAX_COUNT){//如果计数结果等于投票人数最大值

System.out.println("投票活动已经结束") //打印投票活动已经结束

return //返回主函数

}

if(voters.contains(this)) //如果已包含投票人姓名

System.out.println(name+":你不允许重复投票!") //打印投票人姓名和你不允许重复投票!

else{//否则

count++ //计数加一

voters.add(this) //调用字符串函数添加投票人姓名

System.out.println(name+":感谢你投票!") //打印投票人姓名和感谢你投票!

}

}

/**打印投轮判票结果*/

public static void printVoteResult(){ //投票结果函数

System.out.println("当前投票数为:"+count) //打印当前投票数为,并且统计人数

System.out.println("参与投票的选民名单如下") //打印参与投票的选民名单如下

for(Voter voter:voters){//遍历voters集合

System.out.println(voter.name) //打印输出投票名称

}

}

public static void main(String args[]) { //主函数

Voter tom=new Voter("Tom") //开辟空间定义元素tom

Voter mike=new Voter("Mike")//开辟空间定液者义元素mike

Voter jack=new Voter("Jack")//开辟空间定义元素jack

tom.voteFor() //进入tom的投票函数

tom.voteFor() //进入tom的投票函数

mike.voteFor()//进入mike的投票函数

jack.voteFor()//进入jack的投票函数

Voter.printVoteResult() //投票结果打印函数

}

}

此文章为ocean所有,版权归ocean所有

如何编写投票程序,大致分为这么几步:

1:手动投票,分析中间出现的每一个页面的代码,找出投票规律。

2:捕获提交页面的时候所post的信息。

3:编程模拟这个手动过程。

我以我刚写的这个自动投票程序为例。在此我不会给出网址链接(保密),也不会给出真实数据和截图。

首先手动投票,是一个多选投票,点击投票按钮后,会d出一个网页,这个网页会问你是确认还是放弃,点击确认后,返回投票成功的提示。当在此点击投票按钮的时候提示已经投过一票,不能重复投票。关闭所有浏览器窗口,打开一个新窗口,投票,仍然可以投票成功。根据如下行为,可以得出如下结论:

1:投票需要有两次和服务器的交互,悄码第一次向服务器提交投票结果,第二次交互向服务器提交是否察迅确认此结果。

2:此两页面之间的session是有联系的,也即同一个session下不能投两次票。当关闭浏览器,重新开启刘拉尼后,因为相当于新开了一个session,所以仍然会投票成功。

知道了这个后,就开始抓去两次交互的HTTP头信息(Header信息)

第一次交互的信息如下(点击投票按钮):

不能重复投票可能是session中有记录,也可能是cookie中有记录。cookie的可能性大一些。

那么怎么模拟这个过程呢,我用了WebClient类,这个类非常好。其中的Headers属性可以设置头信息。而UploadData函数则可以post数据上去。并且同一个WebClient的两次连接是在同一个Session中的。这样完成两次交互也就是一次投票之后,就可以重新new一个WebClient,这样就相当于重新开了一个Session。

运行后输出的信息和手动投票时截获的信息基本一致。

然后就可以运行一个无限循环

int i = 0

while (true) 

try  

post() 

i ++ 

Console.WriteLine("这是您投的第" + i + "张票") 

catch (Exception e)  

Console.WriteLine("有错误发生:" + e.Message) 

Console.WriteLine("---------------------------------") 

}

我做的命令行程序,要捕捉错误避免程序停止。停止程序的时败运此候直接X掉窗口即可。另外用命令行程序的一个好处是不用做多线程,直接多运行几个exe的实例就可以达到多线程的目的(实际是多进程了)。

那么我们在做投票(包括其它表单)如何防备别人自动投票或者自动填写表但呢?session限制的方法显然不是一个有效的方法。而ip限制不实际,因为很多用户都没有ip地址,都是网络运营商作的NAT映射,封掉一个ip地址相当于封掉一批机器。所以一般也不采用。那么如何最有效呢。可以采用两种方法:

1:验证码,验证码直接导致了无法用程序来填写表单,因为验证码都为图片,文字的验证码是没有任何意义的。图片的验证码就决定了,如果要自动,那么必须识别出来验证码的数字和字母。至少一般人是没法做的,这是模式识别的问题。当然我也有朋友专门做模式识别的,可以从复杂背景下辨别出来潦草的手写笔迹,碰上这样的人谁也没办法了。但是像微软有些表单的验证码的图片作的非常复杂。除了背景有很多底纹之外,数字和图片还是花体的,并且角度也不一样,有竖的,有斜的,这样就很难识别。采用了验证码基本可以保证不会被自动投票。

2:ip限时间或票数:限制ip在一段时间内的投票数量或者投两票之间的间隔时间。比如同一ip地址一天内投票数不能超过100张。或者两次投票间隔至少5分钟等。这样即使有自动投票程序,其速度也就大大降低。起不到快速投票的作用。

如果同时结合这两种手段,那么基本很难再做自动投票的事情了。


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原文地址: https://outofmemory.cn/yw/12385229.html

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