C#WPF应用程序怎么修改程序集名称和程序图标

C#WPF应用程序怎么修改程序集名称和程序图标,第1张

winform 和WPF程序的修改方法是一样的。

在VS中找到伏橘你要修改的项目,然后右键=>属性, 选择“应用程序”选项卡,磨银

在里面可以设置你要改的“程序集名称”,和“瞎厅宴图标”。

.版本 2

.支持库 iext2

.程序集 窗口程序集1

.程序集变量 汽车A, 整数

.程序集变量 汽车B, 整数型

.程序集变量 变量2, 整数型

【需要用到的变量】

.子程序 __启动窗口_创建完毕

汽车A = 动画框1.创建物体 (, 1, 1, 真, )

汽车B = 动画框1.创建物体 (, 50, 50, 真, )

【上面就是用变量记录物体的标示】

.子程序 _动画框罩升1_碰撞到物体

.参数 碰撞物体标识值, 整数型

.参数 碰撞前横坐标, 整数型

.参数 碰撞前纵坐标, 整数型

.参数 被碰撞物体标识值, 整数型

.判断开始 (被碰撞运闷核物体标识值 = 汽车A)

变量2 = 变量2 + 1

.判断 (被碰撞物体标识值 = 汽车B)

变量2 = 变量2 + 2

.默认

.判断结束

【发生撞击的时候,通过判断物体标示来确定是汽车A还是汽车B被碰撞了,然后实现,车A被碰撞变量+1,车B被碰撞变量+2】

【一般来说做游戏都是用2D支持旁掘库吧......为啥要用动画框?】

【这个是小号,由于意外,不能用大号来回答,要是还有问题就私信“QQ上的太阳”小号一般不登陆的】


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原文地址: https://outofmemory.cn/yw/12422399.html

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