Unity5 导出iOS包很大,怎么解决

Unity5 导出iOS包很大,怎么解决,第1张

优化图片以及材质球尺竖卖什么的,大约减少了200m

包里就放一部分初始的资陵逗源, 把其余资源扔CDN上用到的时候再纤闷更新

改用cocos,釜底抽薪

看了许多优化档案,感觉还是没有具体措施

使用Xcode 5 打开原有项目。将支持的设备改成“亩族没iOS 7”。在“Build Setting”中将“迅纳Architectures”穗模改成“Standard Architectures (including 64-bit)”。运行测试程序,解决编译过程出现的问题。


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原文地址: https://outofmemory.cn/yw/12469937.html

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