下面,我们用PR来实现把两个视频拼接成一个视频。启动PR软件,再新建项目。进入到 *** 作界面中。
返回到电脑桌面,把第一个祥毕视频素材拖入到PR序列面板中。视频自动显示在序列视频轨道1
接着,同样方法,渗宴困再把第二个视频拖入到PR序列面板中。放在第一个视频的后面。
接着,按CTRL+M,调出导出视频的 *** 作面板。在面板中,丛念把视频设置为H.264;勾选“视频”;再点“导出”。那么,这两个视频拼接成一个视频啦。
Android(java方法)上实现mp4的分割和拼接 (二)这节谈一下如何在android上实现mp4文件的高效率切割。
业务需求举例:把一段2分钟的mp4文件切割出00:42 至 01:16这段时间的视频,要凯厅埋求足够短的执行时间和尽量少的误差。
分析:mp4Parser只能在关键帧切割,比如,在00:40和00:45分别存在一个可伏迟切割关键帧,那么切割视频的头和尾,都应该选择短切割。然后获取到误差的视频短,如果这个误差大于0.5S,用FFmpeg进行一帧一帧编解码切割文件。这样最多会有三段mp4文件,再次将这三段mp4拼接起来就可以了。
下面直接上关键代码,盯蚂这些代码在PC上新建一个java工程也可以实现。
1.切割文件方法:
/**
//第一步:注册组件->编码器、解码器等等…
av_register_all()
//第二步:初始化封装格式上下文->视频编码->处理为视频压缩数据格式
AVFormatContext *avformat_context = avformat_alloc_context()
//注意事项:FFmepg程序推测输出文件类型->视频压缩数据念橡格式类型
const char *coutFilePath = [outFilePath UTF8String]
//得到视频压缩数据格式类型(h264、h265、mpeg2等等...)
AVOutputFormat *avoutput_format = av_guess_format(NULL, coutFilePath, NULL)
//指定类型
avformat_context->oformat = avoutput_format
//第三步:打开输出文件
//参数一:输出流
//参数二:输出文件
//参数三:权限->输出到文件中
if (avio_open(&avformat_context->pb, coutFilePath, AVIO_FLAG_WRITE) <0) {
NSLog(@"打开输出文件失败")
return
}
仔敏旁 //第四步:创建输出码流->创建了一块内存空间->并不知道他是什么类型流->希望他是视频流
AVStream *av_video_stream = avformat_new_stream(avformat_context, NULL)
//第五步:查找视频编码器
//1、获取编码器上下文
AVCodecContext *avcodec_context = av_video_stream->codec
//2、设置编解码器上下文参数->必需设置->不可少
//目标:设置为是一个视频编码器上下文->指定的是视频编码器
//上下文种类:视频解码器、视频编码器、音频解码器、音频编码器
//2.1 设置视频编码器ID
avcodec_context->codec_id = avoutput_format->video_codec
//2.2 设置编码器类型->视频编码器
//视频编码器->AVMEDIA_TYPE_VIDEO
//音频编码器->AVMEDIA_TYPE_AUDIO
avcodec_context->codec_type = AVMEDIA_TYPE_VIDEO
//2.3 设置读取像素数据格式->编码的是像素数据格式->视频像素数据格式->YUV420P(YUV422P、YUV444P等等...)
//注意:这个类型是根据你解码的时候指定的解码的视频像素数据格式类型
avcodec_context->pix_fmt = AV_PIX_FMT_YUV420P
//2.4 设置视频宽高->视频尺寸
avcodec_context->width = 640
avcodec_context->height = 352
//2.5 设置帧率->表示每秒25帧
//视频信息->帧率 : 25.000 fps
//f表示:帧数
//ps表示:时间(单位:每秒)
avcodec_context->time_base.num = 1
avcodec_context->time_base.den = 25
//2.6 设置码率
//2.6.1 什么是码率?
//含义:每秒传送的比特(bit)数单位为 bps(Bit Per Second),比特率越高,传送数据速度越快。
//单位:bps,"b"表示数据量,"ps"表示每秒
//目的:视频处理->视频码率
//2.6.2 什么是视频码率?
//含义:视频码率就是数据传输时单位时间传送的数据位数,拿慧一般我们用的单位是kbps即千位每秒
//视频码率计算如下?
//基本的算法是:【码率】(kbps)=【视频大小 - 音频大小】(bit位) /【时间】(秒)
//例如:Test.mov时间 = 24,文件大小(视频+音频) = 1.73MB
//视频大小 = 1.34MB(文件占比:77%) = 1.34MB * 1024 * 1024 * 8 = 字节大小 = 468365字节 = 468Kbps
//音频大小 = 376KB(文件占比:21%)
//计算出来值->码率 : 468Kbps->表示1000,b表示位(bit->位)
//总结:码率越大,视频越大
avcodec_context->bit_rate = 468000
//2.7 设置GOP->影响到视频质量问题->画面组->一组连续画面
//MPEG格式画面类型:3种类型->分为->I帧、P帧、B帧
//I帧->内部编码帧->原始帧(原始视频数据)
// 完整画面->关键帧(必需的有,如果没有I,那么你无法进行编码,解码)
// 视频第1帧->视频序列中的第一个帧始终都是I帧,因为它是关键帧
//P帧->向前预测帧->预测前面的一帧类型,处理数据(前面->I帧、B帧)
// P帧数据->根据前面的一帧数据->进行处理->得到了P帧
//B帧->前后预测帧(双向预测帧)->前面一帧和后面一帧
// B帧压缩率高,但是对解码性能要求较高。
//总结:I只需要考虑自己 = 1帧,P帧考虑自己+前面一帧 = 2帧,B帧考虑自己+前后帧 = 3帧
// 说白了->P帧和B帧是对I帧压缩
//每250帧,插入1个I帧,I帧越少,视频越小->默认值->视频不一样
avcodec_context->gop_size = 250
//2.8 设置量化参数->数学算法(高级算法)->不讲解了
//总结:量化系数越小,视频越是清晰
//一般情况下都是默认值,最小量化系数默认值是10,最大量化系数默认值是51
avcodec_context->qmin = 10
avcodec_context->qmax = 51
//2.9 设置b帧最大值->设置不需要B帧
avcodec_context->max_b_frames = 0
//第二点:查找编码器->h264
//找不到编码器->h264
//重要原因是因为:编译库没有依赖x264库(默认情况下FFmpeg没有编译进行h264库)
//第一步:编译h264库
AVCodec *avcodec = avcodec_find_encoder(avcodec_context->codec_id)
if (avcodec == NULL) {
NSLog(@"找不到编码器")
return
}
NSLog(@"编码器名称为:%s", avcodec->name)
//第六步:打开h264编码器
//缺少优化步骤?
//编码延时问题
//编码选项->编码设置
AVDictionary *param = 0
if (avcodec_context->codec_id == AV_CODEC_ID_H264) {
//需要查看x264源码->x264.c文件
//第一个值:预备参数
//key: preset
//value: slow->慢
//value: superfast->超快
av_dict_set(¶m, "preset", "slow", 0)
//第二个值:调优
//key: tune->调优
//value: zerolatency->零延迟
av_dict_set(¶m, "tune", "zerolatency", 0)
}
if (avcodec_open2(avcodec_context, avcodec, ¶m) <0) {
NSLog(@"打开编码器失败")
return
}
//第七步:写入文件头信息
avformat_write_header(avformat_context, NULL)
//第8步:循环编码yuv文件->视频像素数据(yuv格式)->编码->视频压缩数据(h264格式)
//8.1 定义一个缓冲区
//作用:缓存一帧视频像素数据
//8.1.1 获取缓冲区大小
int buffer_size = av_image_get_buffer_size(avcodec_context->pix_fmt,
avcodec_context->width,
avcodec_context->height,
1)
//8.1.2 创建一个缓冲区
int y_size = avcodec_context->width * avcodec_context->height
uint8_t *out_buffer = (uint8_t *) av_malloc(buffer_size)
//8.1.3 打开输入文件
const char *cinFilePath = [inFilePath UTF8String]
FILE *in_file = fopen(cinFilePath, "rb")
if (in_file == NULL) {
NSLog(@"文件不存在")
return
}
//8.2.1 开辟一块内存空间->av_frame_alloc
//开辟了一块内存空间
AVFrame *av_frame = av_frame_alloc()
//8.2.2 设置缓冲区和AVFrame类型保持一直->填充数据
av_image_fill_arrays(av_frame->data,
av_frame->linesize,
out_buffer,
avcodec_context->pix_fmt,
avcodec_context->width,
avcodec_context->height,
1)
int i = 0
//9.2 接收一帧视频像素数据->编码为->视频压缩数据格式
AVPacket *av_packet = (AVPacket *) av_malloc(buffer_size)
int result = 0
int current_frame_index = 1
while (true) {
//8.1 从yuv文件里面读取缓冲区
//读取大小:y_size * 3 / 2
if (fread(out_buffer, 1, y_size * 3 / 2, in_file) <= 0) {
NSLog(@"读取完毕...")
break
}else if (feof(in_file)) {
break
}
//8.2 将缓冲区数据->转成AVFrame类型
//给AVFrame填充数据
//8.2.3 void * restrict->->转成->AVFrame->ffmpeg数据类型
//Y值
av_frame->data[0] = out_buffer
//U值
av_frame->data[1] = out_buffer + y_size
//V值
av_frame->data[2] = out_buffer + y_size * 5 / 4
av_frame->pts = i
//注意时间戳
i++
//总结:这样一来我们的AVFrame就有数据了
//第9步:视频编码处理
//9.1 发送一帧视频像素数据
avcodec_send_frame(avcodec_context, av_frame)
//9.2 接收一帧视频像素数据->编码为->视频压缩数据格式
result =avcodec_receive_packet(avcodec_context, av_packet)
//9.3 判定是否编码成功
if (result == 0) {
//编码成功
//第10步:将视频压缩数据->写入到输出文件中->outFilePath
av_packet->stream_index = av_video_stream->index
result =av_write_frame(avformat_context, av_packet)
NSLog(@"当前是第%d帧", current_frame_index)
current_frame_index++
//是否输出成功
if (result <0) {
NSLog(@"输出一帧数据失败")
return
}
}
}
//第11步:写入剩余帧数据->可能没有
flush_encoder(avformat_context, 0)
//第12步:写入文件尾部信息
av_write_trailer(avformat_context)
//第13步:释放内存
avcodec_close(avcodec_context)
av_free(av_frame)
av_free(out_buffer)
av_packet_free(&av_packet)
avio_close(avformat_context->pb)
avformat_free_context(avformat_context)
fclose(in_file)
欢迎分享,转载请注明来源:内存溢出
评论列表(0条)