用c语言编写一个简易的抽奖程序,

用c语言编写一个简易的抽奖程序,,第1张

用data.txt文件保存以下内容:

13725528132 李桂荣

13725528131 李二来

13725528133 张荣刚

13725528130 荣南

13725528137 王三

13725528138 吴立

13725528139 郭德纲

13725528140 周星驰

13725528141 张曼玉

13725528142 张艺谋

13725528152 秦香莲

13725528162 潘金莲

13725528172 李大嘴

13725528182 展堂

//源代码如下

#include <stdio.h>

#include <stdlib.h>

#include <time.h>

#define MAX_NUM 9999

//定义保存人名和电话的数据结构

struct Person

{

char name[20]

char telno[15]

char award

}

int num = 0//统计人数

FILE *fp//文件指针

Person persons[MAX_NUM]//定义数组

int awarder_1[1] = {-1}//一等奖

int awarder_2[2] = {-1, -1}/弊让毁/二等奖

int awarder_3[5] = {-1, -1, -1, -1, -1}//三等奖

//读取文件

void readdata()

{

int i = 0//数组下标

Person person

//文件打开

fp = fopen("data.txt", "r")

if (fp == NULL)

{

printf("打开文件data.txt失败!\n")

return

}

//当文件不为空

while (!feof(fp))

{

num ++

fscanf(fp, "%s", person.telno)

fscanf(fp, "%s", person.name)

person.award = 'F'

persons[i++] = person

}

}

//初始化标识

void init()

{

for(int i = 0i <numi++)

{

persons[i].award = 'F'

}

}

//显示单个中奖信息

void info( int i)

{

printf("手机号码: %s 姓名: %s\n", persons[i].telno, persons[i].name)

}

void main()

{

char again = 'Y'

//读取文件

readdata()

printf("简单抽奖程序\n")

srand((long)time(0))

while(again == 'Y' || again == 'y')

{

//初始化标识

init()

printf("\n开始抽第一等奖(1名),按任意键开始...\n")

getchar()

awarder_1[0] = abs(rand() % num)

while (persons[awarder_1[0]].award == 'T')

{

awarder_1[0] = rand() % num

}

persons[awarder_1[0]].award = 'T'

info(awarder_1[0])

printf("\n开始抽第二等奖(2名)\n")

for (int i = 0i <2i++)

{

printf("\n第%d个二等奖,按任意键开始...\n", i+1)

getchar()

awarder_2[i] = rand() % num

while (persons[awarder_2[i]].award == 'T'滑缓)

{

awarder_2[i] = rand() % num

}

persons[awarder_2[i]].award = 'T'

info(awarder_2[i])

}

printf("\n\n开始抽第三租备等奖(5名)\n")

for (i = 0i <5i++)

{

printf("\n第%d个三等奖,按任意键开始...\n", i + 1)

getchar()

awarder_3[i] = rand() % num

while (persons[awarder_3[i]].award == 'T')

{

awarder_3[i] = rand() % num

}

persons[awarder_3[i]].award = 'T'

info(awarder_3[i])

}

printf("\n是否重新开始抽奖?(Y or N)...\n")

again = getchar()

}

getchar()

return

}

在电视节目中有一种抽奖形式暂且叫做翻板抽奖,台上有一个墙面,墙面放置几个大方块,主持人或者抽奖者翻开对应的方块即可揭晓中奖结果。类似的抽奖形式还可以应用在WEB中,本文将使用PHP+jQuery为您讲解如何实现翻板抽奖程序。

查看演示DEMO

翻板抽奖的实现流程:前端页面提供6个方块,用数字1-6依次表示6个不同的方块,当抽奖者点击6个方块中的某一块时,方块翻转到背面,显示抽奖中奖信慎腊坦息。看似简单的一个 *** 作过程,却包含着WEB技术的很多知识面,所以本文的读者应该熟练掌握jQuery和PHP相关知识。

HTML

与本站上篇文章使用jQuery+PHP+Mysql实现抽奖程序不同的是,翻板抽奖不提供开始和结束抽奖按钮,抽奖者自己决定选取其中的某一个方块,来完成抽奖的,所以我们在页面中放置6个方块,并且用1-6来表示不同的方块。

<ul id="prize">

<li class="red" title="点击抽奖">1</li>

<li class="green" title="点击抽奖">2</li>

<li class="blue" title="点击抽奖">3</li>

<li class="purple" title="点击抽奖">4</li>

<li class="olive" title="点击抽奖">5</li>

<li class="brown" title="点击抽奖">6</li>

</ul>

<div><a href="#" id="viewother">【翻开其他】</a></div>

<div id="data"></div>

html结构中,我们使用一个无序列表放置6个不同的方块,每个li中的clas属性表示该方块的颜色,列表下面是一个链接a#viewother,用来完成抽奖后,点击它,翻看其他方块背面的中奖信息,默认是隐藏的。接下来还有一个div#data,它是空的,作用是用来临时存储未抽中的其他奖项数据,具体情况看后面的代码。为了让6个方块并排看起来舒服点,您还需要用CSS来美化下,具体可参照demo,本文中不再贴出css代码。

PHP

我们先完成后台PHP的流程,PHP的主要工作是负责配置奖项及对应的中奖概率,当前端页面点击翻动某个方块时会想后台PHP发送ajax请求,那么后台PHP根据配置的概率,通过概率算法给出中奖结果,同时将未中奖的奖项信息一并以JSON数据格式发送给前端页面。

先来看概率计算函数

function get_rand($proArr) {

$result = ''

//概率数组的总概率精度

$proSum = array_sum($proArr)

//概率数组循环

foreach ($proArr as $key =>$proCur) {

$randNum = mt_rand(1, $proSum)

if ($randNum <= $proCur) {

$result = $key

break

} else {

$proSum -= $proCur

}

}

unset ($proArr)

return $result

}

上述代码是一段经典的概率算法,$proArr是一个预先设置的数组,假设数组为:array(100,200,300,400),开始是从1,1000这个概率范围内筛选第一个数是否在他的出现概率范围之内, 如果不在,则将概率空间,也就是k的值减去刚刚的那个数字的概率空间,局裤在本例当中就是减去100,也就是说第二个数是在1,900这个范围内筛选的。这样筛选到最终,总会有一个数满足要求。就相当于去一个箱子里摸东西,第一个不是,第二个不是,第三个还不是,那最后一个一定是。这个算法简单,而且效率非常高,关键是这个算法已在我们以前的项目中有应用,尤其是大数据量的项目中效率非常棒。

接宽桐下来我们通过PHP配置奖项。

$prize_arr = array(

'0' =>array('id'=>1,'prize'=>'平板电脑','v'=>1),

'1' =>array('id'=>2,'prize'=>'数码相机','v'=>5),

'2' =>array('id'=>3,'prize'=>'音箱设备','v'=>10),

'3' =>array('id'=>4,'prize'=>'4G优盘','v'=>12),

'4' =>array('id'=>5,'prize'=>'10Q币','v'=>22),

'5' =>array('id'=>6,'prize'=>'下次没准就能中哦','v'=>50),

)

中是一个二维数组,记录了所有本次抽奖的奖项信息,其中id表示中奖等级,prize表示奖品,v表示中奖概率。注意其中的v必须为整数,你可以将对应的奖项的v设置成0,即意味着该奖项抽中的几率是0,数组中v的总和(基数),基数越大越能体现概率的准确性。本例中v的总和为100,那么平板电脑对应的中奖概率就是1%,如果v的总和是10000,那中奖概率就是万分之一了。

每次前端页面的请求,PHP循环奖项设置数组,通过概率计算函数get_rand获取抽中的奖项id。将中奖奖品保存在数组$res['yes']中,而剩下的未中奖的信息保存在$res['no']中,最后输出json个数数据给前端页面。

foreach ($prize_arr as $key =>$val) {

$arr[$val['id']] = $val['v']

}

$rid = get_rand($arr)//根据概率获取奖项id

$res['yes'] = $prize_arr[$rid-1]['prize']//中奖项

unset($prize_arr[$rid-1])//将中奖项从数组中剔除,剩下未中奖项

shuffle($prize_arr)//打乱数组顺序

for($i=0$i<count($prize_arr)$i++){

$pr[] = $prize_arr[$i]['prize']

}

$res['no'] = $pr

echo json_encode($res)

直接输出中奖信息就得了,为何还要把未中奖的信息也要输出给前端页面呢?请看后面的前端代码。

jQuery

首先为了实现翻板效果,我们需要预先加载翻动插件及jquery,jqueryui相关插件:

<script type="text/javascript" src="js/jquery-1.7.2.min.js"></script>

<script type="text/javascript" src="js/jquery-ui-1.7.2.custom.min.js"></script>

<script type="text/javascript" src="js/jquery.flip.min.js"></script>

关于flip插件您可以到其官网:http://lab.smashup.it/flip/了解更多信息。

接下来,我们通过单击页面中的方块,来完成抽奖行为。

$(function(){

$("#prize li").each(function(){

var p = $(this)

var c = $(this).attr('class')

p.css("background-color",c)

p.click(function(){

$("#prize li").unbind('click')

$.getJSON("data.php",function(json){

var prize = json.yes//抽中的奖项

p.flip({

direction:'rl', //翻动的方向rl:right to left

content:prize, //翻转后显示的内容即奖品

color:c, //背景色

onEnd: function(){ //翻转结束

p.css({"font-size":"22px","line-height":"100px"})

p.attr("id","r")//标记中奖方块的id

$("#viewother").show()//显示查看其他按钮

$("#prize li").unbind('click')

.css("cursor","default").removeAttr("title")

}

})

$("#data").data("nolist",json.no)//保存未中奖信息

})

})

})

})

代码中先遍历6个方块,给每个方块初始化不同的背景颜色,单击当前方块后,使用$.getJSON向后台data.php发送ajax请求,请求成功后,调用flip插件实现翻转方块,在获取的中奖信息显示在翻转后的方块上,翻转结束后,标记该中奖方块id,同时冻结方块上的单击事件,即unbind('click'),目的就是让抽奖者只能抽一次,抽完后每个方块不能再翻动了。最后将未抽中的奖项信息通过data()储存在#data中。

其实到这一步抽奖工作已经完成,为了能查看其他方块背面究竟隐藏着什么,我们在抽奖后给出一个可以查看其他方块背面的链接。通过点击该链接,其他5个方块转动,将背面奖项信息显示出来。

$(function(){

$("#viewother").click(function(){

var mydata = $("#data").data("nolist")//获取数据

var mydata2 = eval(mydata)//通过eval()函数可以将JSON转换成数组

$("#prize li").not($('#r')[0]).each(function(index){

var pr = $(this)

pr.flip({

direction:'bt',

color:'lightgrey',

content:mydata2[index], //奖品信息(未抽中)

onEnd:function(){

pr.css({"font-size":"22px","line-height":"100px","color":"#333"})

$("#viewother").hide()

}

})

})

$("#data").removeData("nolist")

})

})

当单击#viewother时,获取抽奖时保存的未抽中的奖项数据,并将其转化为数组,翻转5个方块,将奖品信息显示在对应的方块中。最终效果图:

为什么我抽不到大奖?

在很多类似的抽奖活动中,参与者往往抽不到大奖,笔者从程序的角度举个例给你看,假如我是抽奖活动的主办方,我设置了6个奖项,每个奖项不同的中奖概率,假如一等奖是一台高级轿车,可是我设置了其中奖概率为0,这意味着什么?这意味着参与抽奖者无论怎么抽,永远也得不到这台高级轿车。而当主办方每次翻动剩下的方块时,参与者会发现一等奖也许就在刚刚抽奖的方块旁边的一个数字下,都怪自己运气差。真的是运气差吗?其实在参与者翻动那个方块时程序已经决定了中奖项,而翻动查看其他方块看到的奖项只是一个烟雾d,迷惑了观众和参与者。我想看完这篇文章后,您或许会知道电视节目中的翻板抽奖猫腻了,您也许大概再不会去机选双色球了。

BUG修复:感谢热心网友寒川和Tears反馈的关于可以连续翻动的bug,解决办法,在单击事件后,ajax前限制click事件插入代码:

$("#prize li").unbind('click')

IE打开

===================

<html>

<head>

<meta http-equiv="Content-Language" content="zh-cn">

<meta http-equiv="Content-Type" content="text/htmlcharset=gb2312">

<title>Js模拟抽奖的效果</title>

</head>

<body>

<style type="肢手森text/css">

.a1{

position:relative

font-family:Verdana

font-size:20px

color:#889978

}

</style>

<script language="JavaScript">

function lotto(){

if (!document.all &&!document.layers)

return

for (j=1j <48j++)//stop zero!?

{

var a=Math.round(Math.random()*j+1)

var b=Math.round(Math.random()*j+1)

var c=Math.round(Math.random()*j+1)

var d=Math.round(Math.random()*j+1)

var e=Math.round(Math.random()*j+1)

var f=Math.round(Math.random()*j+1)

}

var x=new Array(a,b,c,d,e,f)

if ((x[0] == x[1]) || (x[0] == x[2]) || (x[0] == x[3]) || (x[0] == x[3]) || (x[0] == x[5]) ||

(x[1] == x[2]) || (x[1] == x[3]) || (x[1] == x[4]) || (x[1] == x[5]) ||

(x[2] == x[3]) || (x[2] == x[4]) || (x[2] == x[5]) ||

(x[3] == x[4]) || (x[3] == x[5]) ||

(x[4] == x[5]) || (x[5] == x[4]))

lotto()//restart

else

{

var y=x.toString()

var z=y.split(',')

for (i=0i <z.lengthi++)

{

z[i]=z[i]+" "

if (z[i].length <3)//add '0' to singles

z[i]="0"+z[i]+" "

}

z=z.sort()

Nos=z[0]+z[1]+z[2]+z[3]+z[4]+z[5]

if (document.all)

{document.all.layer1.innerHTML=Nos}//OR Z!

else if (document.layers)

{

document.layers.layer1.document.open()

document.layers.layer1.document.write("<span style='position:absolutetop:0pxleft:0pxfont-family:Verdanafont-size:20pxcolor:#888888text-align:center'>"+Nos+"</span>薯银")

document.layers.layer1.document.close()

}

T=setTimeout('lotto()',10)

}

}

//-->

</script>

<table border='0' width=250 height=50>

<tr valign='middle'>

<td align='center'>

<form name=form>

<input type=button value='点击看看你有没有中将' onClick="lotto(),setTimeout('clearTimeout(T)',3000)">

</form>

<span id=layer1 class=a1>Result<历亩/span>

</td>

</tr>

</table>

</body>

</html>


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原文地址: https://outofmemory.cn/yw/12487487.html

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