如何使用android的ndk编译器 编译c++的库

如何使用android的ndk编译器 编译c++的库,第1张

 1. 概述首先回顾一下 Android NDK 开发中,Android.mk 和 Application.mk 各自的职责。Android.mk,负责配置如下内容:(1) 模块名(LOCAL_MODULE)(2) 需要编译的源文件(LOCAL_SRC_FILES)(3) 依赖的第三方库(LOCAL_STATIC_LIBRARIES,LOCAL_SHARED_LIBRARIES)(4) 编译/链接选项(LOCAL_LDLIBS、LOCAL_CFLAGS)Application.mk,负责配置如下内容:(1) 目标平台的ABI类型(默认值:armeabi)(APP_ABI)(2) Toolchains(默认值:GCC 4.8)(3) C++标准哗山库类型(默认值:system)(APP_STL)(4) release/debug模式(默认值:release)由此我们可以看到,本文所涉及的编译选项在Android.mk和Application.mk中均有出现,下面我们将一个个详细介绍。2. APP_ABIABI全称是:Application binary interface,即:应用程序二进制接口,它定义了一套规则,允许编译好的二进制目标代码在所有兼容该ABI的 *** 作系统和硬件平台中无需改动就能运行。(具体的定义请参考 百度百科 或者 维基百科 )由上述定义可以判断,ABI定义了规则,而具体的实现则是由编译器、CPU、 *** 作系统共同来完成的。不同的CPU芯片(如:ARM、Intel x86、MIPS)支持不同的ABI架构,常见的ABI类型包括:armeabi,armeabi-v7a,x86,x86_64,mips,mips64,arm64-v8a等。这就是为什么我们编译出来的可以运行于Windows的二进制程序不能运行于Mac OS/Linux/Android平台了,因为CPU芯片和 *** 作系统均不相同,支持的ABI类型也不一样,因此无法识别对方的二进制程序。而我们所说的“交叉编译”的核心原理也跟这些密切相关,交叉编译,就是使用交叉编译工具,在一个平台上编译生成另一个平台上的二进制可执行程序,为什么可以做到?因为交叉编译工具实现了另一个平台所定义的ABI规则。我们在Windows/Linux平台使用Android NDK交叉编译工具来编译出Android平台的库也是这个道理。这里给出最新 Android NDK 所支持的ABI类型及区别:那么,如何指定ABI类型呢?在 Application.mk 文件中添加一行即可:APP_ABI := armeabi-v7a //只编译armeabi-v7a版旅芦渣本APP_ABI := armeabi armeabi-v7a //同拆悄时编译armeabi,armeabi-v7a版本APP_ABI := all //编译所有版本3. LOCAL_LDLIBSAndroid NDK 除了提供了Bionic libc库,还提供了一些其他的库,可以在 Android.mk 文件中通过如下方式添加依赖:LOCAL_LDLIBS := -lfoo其中,如下几个库在 Android NDK 编译时就默认链接了,不需要额外添加在 LOCAL_LDLIBS 中:(1) Bionic libc库(2) pthread库(-lpthread)(3) math(-lmath)(4) C++ support library (-lstdc++)下面我列了一个表,给出了可以添加到“LOCAL_LDLIBS”中的不同版本的Android NDK所支持的库:下面是我总结的一些常用的CFLAGS编译选项:(1)通用的编译选项-O2 编译优化选项,一般选择O2,兼顾了优化程度与目标大小-Wall 打开所有编译过程中的Warning-fPIC 编译位置无关的代码,一般用于编译动态库-shared 编译动态库-fopenmp 打开多核并行计算,-Idir 配置头文件搜索路径,如果有多个-I选项,则路径的搜索先后顺序是从左到右的,即在前面的路径会被选搜索-nostdinc 该选项指示不要标准路径下的搜索头文件,而只搜索-I选项指定的路径和当前路径。--sysroot=dir 用dir作为头文件和库文件的逻辑根目录,例如,正常情况下,如果编译器在/usr/include搜索头文件,在/usr/lib下搜索库文件,它将用dir/usr/include和dir/usr/lib替代原来的相应路径。-llibrary 查找名为library的库进行链接-Ldir 增加-l选项指定的库文件的搜索路径,即编译器会到dir路径下搜索-l指定的库文件。-nostdlib 该选项指示链接的时候不要使用标准路径下的库文件(2) ARM平台相关的编译选项-marm -mthumb 二选一,指定编译thumb指令集还是arm指令集-march=name 指定特定的ARM架构,常用的包括:-march=armv6, -march=armv7-a-mfpu=name 给出目标平台的浮点运算处理器类型,常用的包括:-mfpu=neon,-mfpu=vfpv3-d16-mfloat-abi=name 给出目标平台的浮点预算ABI,支持的参数包括:“soft”, “softfp” and “hard”

C++好,对于NDK来说,C++比C语言在与JAVA的回调机制上更加很禅拆巧好的配合,目前来说,大部分比较高级的程序都是利用C++来写的,既能具备JAVA的方便又能具备C语言的执行效率高,用C++好一些

Android NDK 是在SDK前面又加上了“原生”二字,即Native Development Kit,因此又被Google称为“NDK”。

众所周知,Android程序运行在Dalvik虚拟机中,NDK允许用户使用类似C / C++之类的原生代码语言执行部分程序。

NDK包括了:

从C / C++生成原生代码库所需要的工具和build files。

将一致的原生库嵌入可御友以在Android设备上部署的应用程序包文件(application packages files ,即.apk文件)中。

支持所有未来Android平台的一些列原生系统头文件和库

为何要用到NDK?

概括来说主要分为以下几种情况:

1. 代码的保护,由于apk的java层代码很容易被反编译,而C/C++库反汇难度较大贺键。

2. 在NDK中调用第三方C/C++库,因为大部分的开源库都是用C/C++代码编写的。

3. 便于移植,用C/C++写的库可以方便在其他的嵌入式平台上再次使用。


欢迎分享,转载请注明来源:内存溢出

原文地址: https://outofmemory.cn/yw/12512732.html

(0)
打赏 微信扫一扫 微信扫一扫 支付宝扫一扫 支付宝扫一扫
上一篇 2023-05-26
下一篇 2023-05-26

发表评论

登录后才能评论

评论列表(0条)

保存