怎样python 写一个扑克和骰子的程序,模拟的5骰子的滚动,至多三次,具体要求如下:

怎样python 写一个扑克和骰子的程序,模拟的5骰子的滚动,至多三次,具体要求如下:,第1张

参考下面的代码.

play 可能有问题,主要是没说清楚在保留牌的时候, 输入Ace 或者 "Ace Ace" 有什么区别,到底是输入一次 Ace 保留手上所有的 Ace 还是只保留一个,这个没说清楚。看例子,则顷颤这两种用法都有,我按照输入了几个就保留几个来做的。

simulate 没问题,和图片中的结果完全一样

必须用 python 3

import random

import collections

_dice_type = ['Ace', 'King', 'Queen', 'Jack', '10', '9']

_hand_mapping = collections.OrderedDict([

    ('5kind',    'Five of a kind'),

    ('4kind',    'Four of a kind'),

    ('full',     'Full house'),

    ('straight', 'Straight'),

    ('3kind',    'Three of a 孙败kind'),

    ('2pair',    'Two pair'),

    ('1pair',    'One pair'),

    ('bust',     'Bust'),

])

def _check_hand(dices):

    counter = collections.Counter(dices)

    if len(counter) == 1:

        return '5kind'

    sorted5 = counter.most_common(5)

    if sorted5[0][1] == 4:

        return '4kind'

    if sorted5[0][1] == 3:

        if sorted5[1][1] == 2:

            return 'full'

        else:

            return '3kind'

    if sorted5[0][1] == 2:

        if sorted5[1][1] == 2:

            return '2pair'

        else:

            return '1pair'

    if len(counter) == 5:

        dtype = sorted5[0][0]

        for x in sorted5:

            if dtype != x[0]:

                break

            dtype += 1

        else:

            return 'straight'

            

    return 'bust'

def play():

    dices = []

    retry = 0

    while True:

        remain = 5 - len(dices)

        if remain <= 0:

            break

            

        dices.extend([random.randint(0,5) for x in range(remain)])

        

        print("The roll is: {}".format(

            " ".join([_dice_type[d] for d in sorted(dices)])

        ))

        print("It is a {}".format(_hand_mapping[_check_hand(dices)]))

        if retry > 1:

            break

        

        prompt = "Which dice do you want to keep for the {} roll? ".format(

            "second" if retry == 0 else "third"

        )

        while True:

            answer = input(prompt).lower()

            if answer == 'all':

                break

            answer = [x.capitalize() for x in answer.split()]

            if set(answer).issubset(set(_dice_type)):

                break

            print("That is not possible, try again!")

        retry += 1

        if answer == 'all':

            print("Ok, done")

            break

        tmp = dices

        dices = []

        for x in tmp:

            乎此if _dice_type[x] in answer:

                dices.append(x)

                answer.remove(_dice_type[x])

def simulate(n, debug=False):

    result = dict.fromkeys(_hand_mapping.keys(), 0)

    for _ in range(n):

        dices = [random.randint(0,5) for x in range(5)]

        if debug:

            print("DEBUG:", " ".join([_dice_type[d] for d in sorted(dices)]))

        result[_check_hand(dices)] += 1

    for k, v in _hand_mapping.items():

        cnt = result[k]

        print("{:<16s}: {:.2f}%".format(v, 100*cnt/n))

你可以使用编程软件,例如Python、C++或Java,来控制麻将机。你需要明确机器的输入输出格式,然后使誉滑芹用编程语言来创建控制麻将机的程序。你需要编写程序,使机器可以识别用户的输入,并响应用户的请求。你还需要编写程序,使机器能够正确运行麻将游戏,例如识别牌的花让袜色,记录玩家的分数,以及其他游戏规则。此外,你还可以使用游戏引擎,例如Unity或Unreal Engine,来控制麻将机。这些引擎可以帮助你编写庆毕和维护游戏程序,使它们能够在多种平台上运行。


欢迎分享,转载请注明来源:内存溢出

原文地址: https://outofmemory.cn/yw/12556516.html

(0)
打赏 微信扫一扫 微信扫一扫 支付宝扫一扫 支付宝扫一扫
上一篇 2023-05-26
下一篇 2023-05-26

发表评论

登录后才能评论

评论列表(0条)

保存