怎么用ps制作漂亮的心形云彩?

怎么用ps制作漂亮的心形云彩?,第1张

打开我的电脑,然后找到 Photoshop软件,运行 Photoshop软件,然后新建一个图层,宽度设为800像素,高度设为700像素,分辨率为72,背景内容为透明。
新建一个图层之后填充为白色,或者黑色都可以,然后更改设置前景色为白色,设置背景色为黑色,然后执行滤镜——渲染——云彩,这时就会出现黑白云彩,然后可以用Ctrl+F更改云彩效果,直到满意为止。
然后复制图层一,在图层二里选择图层的混合模式——颜色加深,然后在选择工具栏里选择色彩范围,调整颜色容差与吸管工具,然后点击确认,就会出现选区
把选择的选区用Ctrl+j复制出图层,将图层名称更改为云彩,调整图层的混合模式为正常,在云彩图层下新建一个空白图层名称为背景,然后更改设置前景色为蓝色,设置背景色为淡蓝色。
选择渐变工具,选择编辑渐变,选择前景色到背景色渐变模式,在背景图层中从上往下拉出渐变。用色阶调整一下云彩亮度,再在云彩图层上面新建一个空白图层,名称为心,选择自定义形状工具,选择路径,然后在形状中选择心形。
在心图层中画出心,然后用Ctrl+Enter将路径转化为选区,在选择——修改——羽化中将选区羽化十个像素,选择云彩图层,选择仿制图章工具——仿制图章工具。在云彩像素中选择一块云彩按住Alt键点击云彩。
在返回心图层,选择画笔工具,调整画笔硬度为0,画笔大小为适中,涂抹心形选区,在返回云彩图层选中云彩,返回心图层涂抹,以此类推,直至涂抹完成,这样一个心形云彩就制作完成了。还可以加上自己喜欢的图案。
注意事项:色阶一定要调整,不可过度调整;最后一步要注意心形和云彩是不同的图层。

在ps中,改变云彩的颜色,方法有:
1、图像--调整--色相饱和度。
2、图像--调整--色彩平衡。
3、图像--调整--曲线。
4、图像--调整--亮度对比度。

很简单!方法一;用路径工具随便画一个类似于云的不规则形状,ctrl+E转换成选区,然后ctrl+shift+D羽化一下,最后给这片羽化后的选区填充白色!这样就有了渐变的白色
方法二;在网上随便搜一个高清天空大图,最好天空是比较洁净的蓝色,然后使用按颜色选择工具,色彩选择范围根据自己需要来定,点选云彩,这样便得到了一片不规则的颜色选区,改变填充度,或透明度即可使用,当然可以用点羽化。
方法三:给我点分,我传给你PSD格式的水晶石后期制作专用云彩

这里主要通过过滤器来完成这个效果图,如果嫌只加个蓝天不够过瘾,下面再加个蓝天白云。

先看看最终效果图和原图对比。

1、选择工具面板“魔术棒”,点击天空部分。

2、点击天空部分后,只选择了大部分天空,以下有两种方法可以选择全部天空:

其一,按住“shift”键多次点击其余天空部分,直到将全部天空选上。

其二,在菜单栏点选“选择选取相似”项,选取其余天空。

不管那种方法都要注意:一是最好将放大,以便看得清楚,将该选的天空都选上,否则加上蓝天后交界处会融合不自然;二是“魔术棒”的“容差”不要太大,过大可能会选上一些不该选取的部分。如果选上不该选取的部分,可以按住“Alt”键,用“工具面板“上的“索套”工具取消这部分选择。

3、将天空全部选定。

4、再打开一幅想添加的蓝天白云。

5、点击“选择”菜单中的“全选”。

6、点选“编辑”菜单中的“拷贝”。

7、返回到原来的(注意:此时选择的天空选区仍然存在),点击“编辑”菜单中的“粘贴入”。

8、点击“粘贴入”后蓝天白云就被粘贴到新图层的选择区域内,覆盖原有的旧天空。如果没有占满选区,或者觉得需要调整白云在中的位置,可以选“编辑”菜单中的“自由变换”项。

8、用鼠标拽拉蓝天四周的小点,调整大小和位置。感到调整满意时,用鼠标点击工具面板上任意一按钮,出现一对话窗口,点击“应用”。

9、如果觉得天空太亮或太暗,可用“图象调整色阶”,移动滑块调整亮度;也可在“图层”面板上调整新图层的“不透明度”,以便使添加部分与其它部分更融合。对新满意了,就点选“图层”菜单中的“合并图层”项,一幅添加蓝天白云的照片就PS成功了。

制作步骤:1首先我们新建一个 400400的文档,设置前景色81C1E9、背景色2785DA,线性渐变垂直拉制背景。2按F5进入笔刷调板。画笔笔尖形状:笔尖类型 柔角100 ,直径 100Px,间距 25。3形状动态:大小抖动 100%,最小直径 20%,角度抖动 20%。4散布:两轴 120%,数量 5 ,数量抖动 100%。5纹理:图样 云彩(128128 灰度),缩放 100%,模式 颜色加深,深度 100%。6其他动态:不透明度抖动 50%,流量抖动 20%。7新建图层,前景色设置白色,笔刷上色。教程链接 >

1新建一个文档,用油漆桶将背景填充为黑色。新建图层1,通用填充黑色。

2做几个底层的偏白块。

用套索随意圈出几块区域。这几块区域边缘要非常柔和,融于背景中。

可以先将套索工具上边的羽化值改大,再去圈出区域。

也可以像这里,直接先圈出区域,再点击选择并遮住,调高属性里的羽化值,在导出选区。

3这两种方法选择选区都可以。选择好选区后,用白色油漆桶填充选区,得到如下图。

将图层1的图层混合模式改为滤色,不透明度改为15%。这样底层的偏白块就做好了。

4新建图层2,填充黑色背景。与步骤2同样方式圈出选区,用红色填充,如下图。

最后将图层2改为滤色混合模式,如下图。

5新建图层3,填充黑色背景。

与步骤2同样方式圈出选区,用蓝色填充,最后将图层3改为滤色混合模式,如下图。

6最后用高斯模糊滤镜,将三个图层都模糊一下,半径可以在50%-80%,看不出边缘就可以了。

模糊后效果如下图。

7制作底层细碎的星星。

新建图层4,背景填充为黑色。

点击滤镜>杂色>添加杂色。

将数量拖到1727%,高斯分布,单色。得到如下噪点图。

选中图层4,点击图像>调整>色阶。

将将三个滑块往色阶尾部进行滑动集中,可以得到细碎不均的白点,如下图。这里可能还不是很明显,后面会再处理。

将图层4的图层混合模式改为滤色,得到如下图状态。

8制作出云彩效果。

新建图层5,填充为黑色。点击滤镜>渲染>云彩。这一步注意:前景色设置为白色,背景色设置为黑色,再去制作云彩。

得到如下图层5效果。

9将云彩和前面的色块进行混合。

双击图层5,点击混合选项,混合模式改为叠加。

勾选渐变叠加,将混合模式改为叠加,不透明度改为27%,渐变颜色选择一个合适的,用于叠加出云彩的不同颜色块。

调味调整一下角度和缩放,样式选线性。

10调整底层星光。

底层星光我们前面是在图层4中制作的,可能不太明显。这个时候我们只需要,将图层4按ctrl+j复制一下,得到图层4拷贝。

然后选中图层4拷贝,用方向键稍微移动一下,就可以得到大小不同,且稍微明显一些的底层星光,如下图。

11用星星笔刷天上前部的星光。

在云彩层下,新建图层6,填充黑色背景。

然后选择我们的星星笔刷,选中其中一个画笔。

点开画笔预设。勾选形状动态,大小抖动100%,角度抖动100%,圆度抖动100%,最小圆度25%。

这个可以自行设置,最主要是大小抖动设置一下。角度如果要保持一致,那角度就0%。如果圆度保持一致,圆度就0%。

勾选散布,这个是为了星星随机性分布。如果你要自己分布,就不要勾选这项。这里我们将散布设置为425%。

勾选传递,不透明度抖动100%。为了显示星星的明暗不同。

画笔设置好后,我们设置一下画笔大小,前景色为白色,图层6改为滤色混合模式,然后再图层6上随意点击刷上星星就可以,如下图。

12可以调整不同的星星,和画笔大小,刷上足够多的星星。这样基本的炫彩星空就做好了。


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