3dmax将模型转换为多边形以后面上出现多余的线怎么去掉

3dmax将模型转换为多边形以后面上出现多余的线怎么去掉,第1张

3ds Max中删除可编辑多边形多余线条方法:

1打开3ds Max场景,选择已经转换为可编辑多边形的模型。

2切换到边层级,选中多余的线条。

3点击移除按钮,观察效果。

选中刚刚做的轮廓,delete直接删除即可
ctry + z 回撤刚刚所在的 *** 作,最安全的做法
把轮廓的大小选择为0,但是缺点是不能挤出,会出现问题
基本就是以上三种,但是大多使用第二种

如果这个面是上有很多的线,且你要删除的线不是决定这个面的关键线,就可以删除这个线而且不影响相关的面。
具体 *** 作就是,在可编辑多边形状态下,进入线级别,选中要删除的线,右键点击鼠标,选择删除。那条线就会删除了。


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原文地址: https://outofmemory.cn/yw/12607483.html

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