草图大师vray渲染设置参数怎么调

草图大师vray渲染设置参数怎么调,第1张

步骤一、打开SU和Vary,下面为大家示范su草图大师用VR渲染模型设置参数的方法,Vary的设置界面打开不再重复,直接开始参数的调整(顺序不分先后)。

步骤二、su草图大师用VR渲染模型先设置灯光缓冲的参数:细分1200

步骤三、在草图大师sketchup的VR渲染器中,设置DMC采样器参数:适应数量08;设置噪波阈参数:0005;最小采样15;全局细分倍增器:2。

步骤四、VR渲染模型将草图大师模型的发光贴图设置参数为:模型细分50,插补采样30。图像采样器:“自适应准蒙特卡洛”。

步骤五、su草图大师用VR渲染模型打开“抗锯齿过滤器”。全局开关面板:打开“反射/折射”和“光泽效果”。

步骤六、根据su草图大师用VR渲染模型需要的出图尺寸设置“输出”。参考:1200x900像素的图可打印A3;2400x1800的可打印A2;4800x3600的可打印A1;9600x7200的可打印A0;800x600的可打印A4。最后su草图大师用VR渲染模型出图,这样出的图效果和质量都会好很多,最起码很清晰。一般渲染过程需要3分左右(根据模型复杂长度不同)。最后别忘记保存。

以上六个步骤就是su草图大师用VR渲染模型设置参数的方法,希望本文的方法分享能给小伙伴们带来帮助。

注:su草图大师也可以用云渲染进行渲染,方便快捷,提高工作效率。

如果是体积要变大的话,那就和su的模型是一样的方法,用缩放命令(快捷键S)。如果你的意思是光源发光太小的话,那就是光的功率太小了,需要选中光源右击——编辑点光源——调大它的功率。(注:光源体积的大小与光源的功率没有关系)

草图大师灯光设置,营造阳光入射的效果,你可以看下我这边录制的《VRay for SketchUp 第一辑:日景建筑表现》,这套课程正好讲的日景,里面就有讲到灯光,这套课程还是免费的,你可以自学一下:

>创建一个全局灯放在你建的模型中,将它拉高位置大概跟太阳一样,有个高度角,离模型不用太远,右击全局灯调亮度(默认30,实际调1就足够),然后渲一下看看效果,位置不好就调灯的位置,亮度不好再调数值。
注意好结构的搭配最好有现成的cad根据导入的三视图建模最后调整下材质阳光以及渲染参数就可以出图了不满意可以用photoshop修改一下。
草图大师没有专门的摄像机不过在动画模式可以用新建页面(场景)的方法达到同样效果视图---动画---新建场景此时就相当于在这个地方打了个摄像机无论你视口怎么移动点击一下左上角场景编号选项卡就会回到你刚才设置的位置多设置几个场景就好。

1、首先打开vray渲染设置面板,在“全局照明(天光)”下勾选“开启”,调出“vray:光源工具栏,勾选vray:光源工具栏”。
2、其次在光源工具栏里面,创建“点光源”,“右击”点光源选择“v-ray for sketchup”下的“编辑光源”。
3、最后在编辑光源中就可以按需要更改点光源的“颜色、强度”。


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原文地址: https://outofmemory.cn/yw/12608561.html

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