ae表达式怎么打开

ae表达式怎么打开,第1张

ae表达式打开方式如下:

工具/原料:联想小新、Windows10、ae版本v1903。

1、首先我们打开ae创建项目。如下图所示。

2、新建合成后导入素材。如下图所示。

3、打开素材的属性。如下图所示。

4、找到想要创建表达式的属性。如下图所示。

5、按住键盘上的alt键再鼠标左键点击秒表即可打开表达式。如下图所示。

AE的表达式是基于JSP的函数的,有编程基础的人看着会方便。\x0d\\x0d\表达式最基本要素\x0d\1参数对应的个数:\x0d\用AE的人都知道AE中的属性对应参数的维数是不一样的。\x0d\举个例子:\x0d\sacle(缩放)的参数是2个,对应X,Y的缩放。所以对应的表达\x0d\式的参数也应该是2个,少一个的话就会出错哦。\x0d\所以大体我们可以这样写:\x0d\[20,20]\x0d\这样就是把sacle固定在20%20%的大小,添加表达式后\x0d\手动的修改会无效。当然这个表达式貌似米什么用。= =\x0d\2参数对应的范围:\x0d\每个属性都有自己的对应范围。就是说有上限和下限。\x0d\继续举例子:\x0d\opacity(透明度)对应参数一个,范围是0-100。所以你要是想把\x0d\大于100的数值赋予它,系统就会默认为100。这时我们输入的数值变化\x0d\就米用了,所以要把要赋予opacity的参数范围更正为0-100的倍数。例\x0d\如我们要使透明度随着rotation(旋转)发生变化。\x0d\表达式的写法:\x0d\rotation/360100\x0d\因为rotation转动一圈的角度是360,所以我们把rotation的数值\x0d\除360,这样就变成了透明度随着rotation转一圈的比例发生变化,\x0d\转一圈的时候,透明度变成100。当然你要是设定为720,就是2圈的\x0d\时候透明度变为100。\x0d\3属性原始参数的表示\x0d\有时候我们只希望改变属性的某一个参数,另外的参数我们还可以\x0d\手动调节,那要怎么做呢?\x0d\AE的属性的参数表示用的是数组或叫阵列的表示方式。\x0d\例子会形象些:\x0d\position(位置)在开3D层前对应的参数是2个,X和Y。开了3D层\x0d\后对应的是3个,X,Y和Z。\x0d\对应X的表示是position[0],对应Y的是position[1]\x0d\开了3D,position[2]对应的就是Z。\x0d\注意参数对应的序号是从0开始的。我们想只改变position的Y属性\x0d\就可以这么写:\x0d\[position[0],100]\x0d\这样就把Y的参数限制为100,而X的属性保持原样。\x0d\4表达式的添加方法\x0d\Animation-Add Expression(动画-添加表达式)\x0d\快捷键 ALT+SHIFT+=或按住ALT点要添加表达式属性的码表

ae如何做数字增长的动画(用表达式)的方法:

1、首先,打开ae,新建一个合层

2、接着再新建一个固态层

3、在effects & presets中查找number特效,添加到固态层上

4、可以在设置数字的字体,字体也可以在以后修改

5、接着选择固态层,点击F3,打开特效窗口,即可看到刚才添加的number,箭头所指的就是数值的变化。decimal places 这一项是用来控制小内数点位数的。

6、先在数值开始的位置打上关键帧,接着修改数值到你想要的值,就可以看到效果了

其他一些参数按照自己的需要进行修改。

扩展资料:


用ae设计GIF动画的技巧:

1、颜色越少越好

如果想要你的GIF动画的效果惊人,对颜色的选择就要特别慎重。这个不仅仅会影响到最终文件的大小,而且使用的颜色越少,在单位体积内可以容纳的动画就越多,这样就可以做出足够长的GIF动画,同时又大小控制在很小的范围内(对我来说,1MB以下才算是小动画)。

2、多使用运动模糊

ScreenFlow和After Effect都可以导出带有运动模糊的动画。这不只会让你的动画看起来更专业,而且当你由于GIF太大而不得不丢掉一些帧时,你可以丢掉一些模糊的帧而不影响效果。

3、精简你的动画

想象一下如果我为文章开头的Gif动画添加一些其他的东西会怎么样?比如鼠标滑过显示用户名,添加几个按钮什么的,要不给光标来些特效。其实这些都最好不要出现,用户没有必要看到交互动画的所有过程。所以,展示你最想展示的部分就好了——记住你的时间和容量是有限的。

1,时间


AE表达式和脚本常用的函数是什么?时间随时间线变化,值也随之变化,时间=1秒1,时间=1秒15。当时间的值变化时,我们可以使表达式随时间变化。(使用分形噪声,你可以很好地看到这个时间表达式的渲染效果。)


2,该指数


AE表达式和脚本中的不同层都有自己的索引。我们可以根据不同的层次做出不同的效果。


3、价值


不带表达式的此属性的当前值。在下面的图中,将value表达式添加到当前值,以表示x+10 y+20是其原始值的值。


4、wiggle(频率,amp)


AE表达式和脚本常用的函数是什么?Swing函数(感觉经常使用helper)。有两个参数。第一个频率是振荡频率,第二个安培是振荡振幅。这是一个非常有用的表达式,也是一个基本表达式。


5、随机


AE表达式和脚本常用的函数是什么?这是一个随机函数。通过调用random(),我们得到一个介于0和1之间的随机值。然后我们可以用随机值来产生各种随机效果。


6, valueAtTime (t)


这也是一种常见的AE表达式和脚本。调用此函数以获得相应的时间值。


7, loopOut


循环功能。如果您希望创建一个来回移动的球,但不想重复K帧,请记住这个表达式:只创建一个来回移动的关键帧,并添加loopout()函数。


以上就是《影视后期课堂:AE表达式和脚本常用的函数有哪些》的主要内容,如果你想了解影视后期的基本知识,并且将他们运用到您的作品中,那么本文一定会给你有效的帮助。如果你想学习更多关于影视后期的知识或资讯等,可以点击本站的其他文章进行学习。


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