为什么3Dmax导入模型一多自动保存就很慢啊

为什么3Dmax导入模型一多自动保存就很慢啊,第1张

那是肯定的~你导入模型的时候要选择有用的导入,没用的就删了,不管是maya还是max,模型多了都占很多内存,自动保存就是把内存里的场景保存到硬盘上,除非你机器足够快,否则大场景多模型自动保存慢是必然的。嫌慢建议分多个场景制作,最终合并调整渲染~或者调整自动保存间隔时间,或者关闭自动保存。

那是你导入的模型的动画层有一大堆东西造成的,如图

解决办法,在MAXScript侦听器输入一下代码:

①t=trackviewnodes;n=t[#Max_MotionClip_Manager];deleteTrackViewController t ncontroller

②(getproperty trackviewnodesAnim_Layer_Control_Managercontroller #animlayers)count=0

清完可以看看动画层还有没有东西,

这样代表清理完了,模型也变小了,保存也快很多。

3d studio max保存文件慢,一是电脑配置,二是场景大,三是场景错误信息多,四是软件设置,五是版本问题,大至原因应该是这些,我在网上看到比较好的保存方法是导出obj格式,它可以去掉错误信息,并且通用速度快,再次打开编辑会比较快。

可能是你做作业的
3D场景
太大了,你可以把其他不需要编辑的场景隐藏了,在编辑可能就会不那么的卡屏了!点击存储就可以自动的另存为了,
Y450
的配置还可以的,这个不用担心的!


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原文地址: https://outofmemory.cn/yw/12630869.html

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