如何将VR的渲染亮度调暗一点

如何将VR的渲染亮度调暗一点,第1张

模型:调整模型属性里的接收焦散值;渲染器:将首次反d、二次反d数值降低;灯光:将灯光中的倍增值调小,渲染亮度即会变暗;相机:调快相机中的快门速度、光圈大小与光圈数;后期:在后期处理中调整高光阴影数量以及亮度、对比度等。

1
自定义---------还原为启动布局。2
或者自定义----------自定义ui于默认设置切换器---------重新选择ui和默认设置切换器。
3
自定义----------自定义用户界面----------工具栏---------点击界面右下角的重置,工具栏设置将回到默认状态。

1选择VR材质包裹器,然后在基本材质里给一个材质,推荐用VRAYMTL,然后下面是控制VR接受与产生全局光的倍数,还有焦散也是可以控制的比如说你希望某个陶瓷对光线的反射更明亮一些,你可以把产生焦散的倍增值调高一些,如果你希望某个有肌理的物体看起来更老旧,你可以把它接收的全局光的调低一些,看起来更暗还有把某个清玻璃的焦散调亮,磨砂玻璃的焦散变低,大概就这几种用法

在渲染设置面板(max中按F10)中,vray设置面板的“系统(System)”卷展栏有个“预设(Preset)按钮,点击后d出“预设对话框” 左边选项是程序自带的预设文件,有 高质量GI、快速动作模糊、快速GI、测试等,选中某一选项,点Load载入。 右边是设置文件中所包含的卷展栏参数。也就是说你在保存时可以只保存一部分卷展栏的参数,如间接照明GI、焦散等。 点击“保存(Save)”就可以保存你当前所使用的设置,生成一个后缀名为cfg 的vray设置文件,且该文件会出现在左边的选项栏中。 你当前所使用的设置文件,会临时保存在max根目录的“plugcfg”文件夹中,文件名是vraycfg。 注意,图样采样(抗锯齿)”卷展栏里的抗锯齿滤镜(anitaliasing filter )似乎不能保存到预置文件时,以后的版本不知道会怎样


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