oc渲染器的hdr环境贴图怎么调成灰色

oc渲染器的hdr环境贴图怎么调成灰色,第1张

你可以使用 OC 渲染器的 Tone Mapping 功能来调整 HDR 环境贴图亮度和对比度,以达到灰色的效果。在 Tone Mapping 的参数中,调整 Gamma 值,把它调整到 08 左右,然后调整 Exposure 值,把它调整到 05 左右,就可以达到灰色的效果了。

3DMAX中的贴图
引用一段解释:
HDR,本身是High-Dynamic Range(高动态范围)的缩写,这本来是一个CG概念。HDR的含义,简单说,就是超越普通的光照的颜色和强度的光照。计算机在表示图象的时候是用8bit(256)级或16bit(65536)级来区分图象的亮度的,但这区区几百或几万无法再现真实自然的光照情况。目前普通的都是由三原色——红、绿、蓝组成的,这是针对CRT显示器显示的图像而制定的规范,通过这三种颜色的组合,任何颜色都可以在屏幕上显示出来,颜色的强度等级在256个灰度单位以内,经常使用绘图工具(比如Photoshop)的玩家至少会对256这个数字很眼熟。也就是说,普通的图形文件每个象素只有0 - 255的灰度范围,这实际上是不够的。上述的规格是在从前计算机制造工艺不发达的前提下作出的折中选择,也就是说自然界的光线颜色和强度是上述的规格无法囊括的,一些极亮和极暗的光线不能通过上述的规格来表现。那么HDR文件是一种特殊图形文件格式,它的每一个像素除了普通的RGB信息,还有该点的实际亮度信息。想象一下太阳的发光强度和一个纯黑的物体之间的灰度范围或者说亮度范围的差别,远远超过了256个灰度单位。因此,一张普通的白天风景,看上去白云和太阳可能都呈现是同样的灰度/亮度,都是纯白色,但实际上白云和太阳之间实际的亮度不可能一样,他们之间的亮度差别是巨大的。因此,普通的图形文件格式是很不精确的,远远没有纪录到现实世界的实际状况。所以,现在我们就要介绍一下高动态范围图像(简称HDRI)。
“红色风暴”中就有HDR光照贴图
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开启环境贴图比如穹顶的HDRI渲染看不见环境贴图是设置错误造成的,解决方法为:

1、打开3dmax软件,进入 *** 作界面,按快捷键8,打开环境和效果设置窗口,给环境设置贴图,刚开始是没有贴图的,点击无,找到位图,打开相应的HDRI贴图。

2、按快捷键m,打开材质编辑窗口,把刚才的环境贴图拖入材质球(按鼠标左键拖入),选择实例,这样方便后面进行调整。

3、在场景中设置一个目标相机,调整相机角度。然后我们导入一个模型测试一下来看看环境贴图效果吧,下面是一个简单的测试效果。想让环境贴图更清晰就需要使用高分辨率的HDRI贴图了。

4、在渲染设置中进行修改,打开渲染设置,选择Scene(场景)窗口,在Scene Environment中选择Use Corona,同样的方法将环境材质材质球拖入。

HDR即高动态范围贴图,全称是High
Dynamic
Range,简单说,就是超越普通光照颜色和强度的光照。在HDR的帮助下,我们可以使用超出普通范围的颜色值,因而能渲染出更加真实的3D场景。HDR贴图的作用,主要用来实现场景照明和模拟反射折射,从而使物体表现的更加真实。
举了个例子:创建了一个简单的场景,两个玻璃杯子,一个金属茶壶,一个陶瓷碟子,以及一个金属勺子叉子。来看一下HDR贴图的使用方法>如果手机或是相机有全景摄像功能的话,就可以了,如果同时能够增加hdr功能那就更好了,没有的话,也可以后期修改,如果没有全景照相机的话,需要采用以下的方式拍摄全景照片,最好找一台单反,要带支架,然后设定为hdr格式,也就是同时可以拍三张照片,曝光度最大、适中、最小各一张,然后按照60度为一个间隔,以相机支架为圆心旋转,60度拍摄一次,共计拍摄6次,这样360度就都拍完了,会得到63=18张,如果是45度间隔就是拍9次,27张,然后导入电脑,采用高版本的ps或是photomatix pro或是hdr制作软件都可以,把三张不同的曝光度的照片导入软件,合成一张hdr格式的照片,然后把6张不同角度的hdr合成在一起,就是全景的hdr,但是要增加天空和地面的,另外keyshot的环境图有圆形和球形的区别,合成起来有一定难度,不过大体就是这个方法了。


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原文地址: https://outofmemory.cn/yw/12632770.html

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