photoshop制作旋转光束的方法

photoshop制作旋转光束的方法,第1张

一、打开Photoshop并执行“文件-新建”命令(或CTRL+N),新建一个宽度和高度都为400像素,分辨率为72像素/英寸,模式为RGB颜色的黑色图像(或建一个白色图像,然后再给背景填充黑色)。

二、在背景层上执行“滤镜-渲染-镜头光晕”命令,将光晕的亮度设为100%,镜头类型则设为镜头。

三、然后再执行“滤镜-扭曲-极坐标”命令,选择平面坐标到极坐标。

四、对背景图层执行CTRL+J复制一层,然后再将复制得到图层的混合模式设为滤色,再执行“编辑-变换-旋转90度(顺时针)”命令。

五、用同样的方法再对图层1执行CTRL+J复制,得到图层1副本,把混合模式设为滤色,再旋转90度(顺时针);接着再对图层1副本层执行CTRL+J复制,得到图层1副本2图层,先更改为滤色,再旋转90度(顺时针)。

六、方法跟第五步是一样的,在这一步中还要再重复上面的步骤四次,这样就把这个旋转光束的特效制作好了。

复制原来图像,使用滤镜-渲染-镜头光晕,设置合适的数据,新建图层,使用选择区域M键,画合适的选区,然后选择-修改-羽化,填充所需要光的颜色,之后把这个图层放到最下边,选择-修改-羽化,填充想要的光束颜色即可。

AdobePhotoshop,简称“PS”,是由AdobeSystems开发和发行的图像处理软件。Photoshop主要处理以像素所构成的数字图像。使用其众多的编修与绘图工具,可以有效地进行编辑工作。ps有很多功能,在图像、图形、文字、视频、出版等各方面都有涉及。

1 创建一个photoshop新文件,将背景设置为黑色,创建一个新的图层,并利用圆形工具绘制一个正圆。将你的前景和背景颜色换成橘色,然后执行“滤镜-渲染-云彩”。如图:2 执行“滤镜-扭曲-球面化”,设置数量为100% ,模式为正常。 依据你画的太阳的大小这步重复几次。在这里我重复了两次。3 创建一个新的图层, 并且按CTRL键单击太阳层选择,设定颜色为默认值( 黑白) 然后,在新的图层上,执行“滤镜” -渲染 -云彩。4 “滤镜” -渲染 -分层云彩。根据你的图形大小多重复几次。在这里我重复5次。5 按CTRL键单击太阳层来选择太阳层,选择云层! 执行“滤镜”-扭曲->球面化设置数量为100% ,模式为正常。重复做几次,直到它开始看起来像一个球体一样。6 选择太阳层上面的云层, 而且设定正常模式为线性减淡。这将会给你的太阳显示出它的基本质地。7 复制图层, 执行“滤镜 -渲染 -分层云彩”。将正常模式设定为柔光。 你可以用较多的图层和不同的模式来实验! 这可以把黑暗的橘色加亮区加入你的太阳。8 应用外部的赤热到太阳层。可以设置太阳的外发光 (如图设置) 的大小将会根据你的太阳大小。9 这时太阳开始用了发光效果,好象是炽热了!10 按CTRL键点击太阳层来实现选择,在太阳层下面创建一个图层,而且将它填充为黑色。象8步一样设置外发光效果(设置的效果要根据具体的太阳的大小来设置,在这我设置为30)。11 按CTRL键点击太阳分实现选择,在太阳层的下面再创建一个图层,而且填充为黑色。在这个层还象8步的那样的做法设置外发光效果(要根据太阳的实际大小来设置,我在这里设置为13) 。12 把太阳层上面的云层设定成柔光模式。使用渐变工具,来实现放射性填充,透明 -->黑色。这样使亮区更亮了一点。13 按CTRL+E合并太阳层和两个云层,使用减淡工具,画笔设置为尖角5象素, 范围:中间调, 暴光度=50%。你可以根据自己太阳的大小来实际设置,然后修饰太阳外部边缘的周围。这将会给太阳增加一些深度和真实性。14 选择模糊工具,设置画笔为30,模式为正常,强度为30%,来模糊太阳的边缘。这样去掉了太阳边缘的周围的锐利。15 新建一个图层,然后做渲染成黑白的云。滤镜 -渲染 -云彩。按CTRL键来选择该层,之后设置外发光效果,最后得到一个有中心的一个大的洞的云层。16 移动你刚才制造的图层到的顶端。设定模式为颜色减淡。17 滤镜 -渲染 --分层云彩, 重复的次数依据你的太阳的大小而定,在这我重复5次。]

#过年#制作蓝色光束

1、新建一个500500的背景图层, 背景填充为黑色

2、再新建一个空白图层,即图层1

3、使用 渐变工具 (蓝色渐变,颜色为2347fa)-径向渐变。
注意: 这个渐变四周是透明的。

4、 Ctrl+T 对图层进行变形,右击选择 透视 ,进行透视变形。

5、前景色 设置为蓝色 ,背景色设置为黑色。

6、新建一个图层,即图层2。将此图层填充为蓝色

7、菜单: 滤镜-渲染- 纤维

8、 Ctrl+T 将本图层 旋转90度。

9、菜单 :滤镜-扭曲 -极坐标

1、新建文件,并填充你喜欢的背景颜色。
在通道中,新建一个通道图层。
2、执行命令,滤镜,渲染,纤维。参数自定。
3、执行命令,滤镜,模糊,动感模糊,角度为90度,距离参数自定。
4、执行命令,滤镜,扭曲,极坐标,平面坐标到极坐标。
5、载入通道选区,并返回到RGB通道,并返回图层面板,
6、新建图层并给选区填充为白色。
7、用椭圆工具框出你需要的区域,并羽化,参数自定。点击图层下面的添加蒙版。
8、放射性的效果的光束就这样出来了。

1、复制原来图像,使用滤镜-渲染-镜头光晕。然后设置合适的数据;
2、新建图层,使用选择区域M键,画合适的选区,然后选择-修改-羽化,填充你所需要光的颜色,之后把这个图层放到最下边。
3、新建一个文件,把背景色填充为自己想要颜色,然后新建图层1,用钢笔工具或选区画一个圆锥形-,然后用,选择-修改-羽化/ctrl+alt+d羽化(大概20左右吧),然后再填充你想要的光束颜色,如果不满意还可以调下图层的透明度,Ctrl+d取消选区,这样就可以做出光束效果了。


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