求鬼泣3但丁电吉他出招表。

求鬼泣3但丁电吉他出招表。,第1张

4、Nevan(吉他):利用声音控制蝙蝠的武将,可变成镰刀形状招式输入指令效果Tune-up按J为了使出Combo的待机状态Nevan Combo1(需购买)Tune-up待机状态中按J(可蓄力)呼唤蝙蝠向周围敌方进攻Nevan Combo2(需购买)Tune-up中A按住不放+J(可蓄力)呼唤大量蝙蝠作出连续ComboNevan Combo3Tune-up中D按住不放+J(可蓄力)附有雷属性进攻的ComboJam SessionNevan Combo2中J连按快速d奏吉他,召唤大量蝙蝠和雷电进攻敌方Air Play空中按J(可蓄力)空中召唤蝙蝠进攻敌方Reverb Shock(需购买)空格+W按住不放+J突进进攻(Lv2时同时放出电击和蝙蝠)Bat Rift(需购买)空格+S按住不放+J(Lv2时按J连打)用雷电把敌方打浮空(Lv2时可追击)Air Raid(需购买 魔人限定)空中按空格+K可在空中自由浮游thunderboltAir Raid时按J空中雷电进攻Vortexthunderbolt时按J空中旋转突进Slash(需SM1级)按L砍人Air Slash(需SM1级)空中按L空中砍人Feedback(需SM2级)空格+W按住不放+L大范围回转进攻Crazy Roll(需SM2级)Feedback中连按L回转中产生电击Distortion(需SM3级)空格+S按住不放+L召唤蝙蝠团远距离进攻采纳一下,谢谢!

拉胡琴或拉小提琴时,演奏者常常将捺弦的左手指在弦上故意的作抖动使发出的声音随之微微颤抖,听起来很优美,这种添加的吸音就称为效果。又如卡拉OK演唱者通过混响器之后的声音,变得丰满、宽广,这种混响也是效果。效果有增润音色和改变音色的作用,效果器就是专用于产生以上各种效果的电子仪器。它的作用是改变原有声音的波形,调制或延迟声波的相位、增强声波的偕波成分等一系列措施,产生各种特殊声效。给音色施加effect(效果、影响),许多乐器、合唱等都使用它。

早期的电子风琴用涮簧装置产生混响。利用一组旋转的扬声器和一组固定的扬声器的相对运动,产生回旋音响。又在电子线路中用附加的振荡器调制音频电讯号,产生颤震音。人们将这些效果装置提取出来,加以改进与发展,单独制成混响器(Reverb)、延时器(Delay)、移相器(Phaser)、弗兰格(Flanger)等,用于电吉他或其他电声乐器演奏摇滚乐。

基本介绍 中文名 :效果器 外文名 :effect 出处 :电子风琴 套用 :电子音乐合成器 归属 :摇滚乐 产生,用途,常用,串联,主要旋钮,小知识, 产生 效果装置最早出现干电子风琴中,是电子风琴的重要组成部分。近年来,效果器不断的创新、发展,形成多达十余种的一个系列,供各种摇滚乐队不同风格流派选用。 人们又在电子音乐合成器的基础上,设计成功用于电吉他的各种合成器,从而使摇滚电吉他与电子音乐合成器“并驾齐驱”而又各自争辉,将摇滚乐推向崭新的境界。 卡拉OK演唱效果器 用途 为适应各种流派的摇滚乐队需要,同一品种的效果器又分出许多花式规格,形式也多样化。有的效果器是直接安装在电吉他上的;有的装在音箱里;有的制成挂在腰间使用,多数制成踏板式,各有它的长处又各有不足。 电吉他乐手在演奏中,不能有瞬间的中断(脱袖子)、除非乐曲标有休止符,否则是不能伸手去调校效果器的。 实际使用过程中证明,以脚踏式效果器最方便,尤以单个的踏板式效果器最受青睐,它可以自由组合、任意变化。我国市场上常见的效果器牌子有山叶(YAMAHA)、Dunlop、BOSS、爱宾斯(IBANEZ)、罗兰(ROLAND)、摇滚巨星(ROCKTEK)、亚里安(ARION)、DrJ(DrJ)、EH等等。有金属外壳和塑壳的,造型各异,品质与性能略有不同,价格相差近倍,选购时以实际 *** 作试听为妥。多数效果器与使用的电吉他和音箱有关,选购时必须确认电吉他与音箱良好,并调到正常状态,才能作出比较。无论什么牌子的效果器,为适应各种电吉他和音箱的要求,有几项主要电气性能基本上是一致的,例如:电源电压直流9伏(电池用6F22型)、输入阻抗200~470ho.输出阻抗10k民最大输入电子1伏,最大输出电平1伏、噪声电平小于50~110分贝、插孔规格伽.25mm,消耗电流1.5~50毫安培。虽然会有较大误差,但超过许多或试听时出现异常,应考虑是否品质不良造成。 业余条件下选购时应注意以下几点: (1)外观无损、文字清晰。(2)各开关、旋钮、插孔可靠、调整顺滑、有效。 迷你效果器 (3)效果作用明显、音质好、无不正常的杂音、放置平稳(脚踏式)。 常用 打碟机效果器(sampler) 用于给音乐添加音效。 失真效果器(Distortion) 俗称沙声器。早期的沙声器(F。一演变而来。是一种将电吉他声音故意造成严重失真,使声音变成沙哑的装置。电吉他声音通过失真器的调变之后,可产生柔软的沙哑声或清脆刺耳的沙声。持续音很长以延长音符时值。有“电的萨克斯”之称,是摇滚乐用得最多的一种效果器,常在歌曲的前奏、间奏、结尾、华彩独奏中加入,也用于摹仿小鼓的节奏,发“喳喳”声,演奏手法多变,不—一列举。近年来,这一效果器又有了新的发展,名堂甚多,例如超反馈失真、重金属失真、涡轮失真、管爆失真、强烈亮度失真,其特点是音色趋向尖、硬、亮、强、嚎方向发展,以增强 。 失真效果器 过载效果器(OverDrive) 超速驱动器、激励器。利用适度的畸变(失真)、产生管乐般失真效果,模拟管乐音色。常用于电吉他主旋律领奏、前奏、间奏、结尾等中加入。可产生从柔和圆润到金属般的激昂的音色。 合唱效果器(Chorus) Analog Chorus-11合唱效果器 又称和声器,是利用BBD电路,使声波产生延迟后与正常声波混和,通主、右两个声道输出,从而使电吉他的声音左右游移回荡、柔美宽广像混声大合唱的效果。如果只用一个输出端则立体大合唱效果较差。合唱效果器常用于d奏分解 或 伴奏。它那轻柔飘逸,缥缈回荡的声音给人以抒情的感受。 移相效果器(Phaser) 是利用经过移相的声波与原声波之间互相干涉作用,使声音产生颇震、固族飘逸效果。它与合唱器不同的是声音具有颜震感。早期用得较多的效果器之一。 镶边效果器(Flanger) 又称哇音器。它的电路原理基本与合唱相同,加了反馈电路。是一种产生额震音响的效果器,它与合唱不同的是声音具有旋转、飘逸、晚代感觉,缓慢时如太空梦幻、悠悠钟声。快速时发水波声或发鸡哇音,也能产生强烈如喷气发动机声。音色变化较多。常用于在乐曲(歌曲伴奏)中添加特效,以增强艺术感染力。 压缩效果器(Compressor) Dyna Compreg Compressor-11压缩效果器 是一种能够压缩高电平、提升低电平,具有改变或放 形作用的效果器。用于排除电吉他信号在传输中出现的过载或不良瞬变发生,当电平仍然超值时,内设的压控放大器(VCA)bo以压缩,使声音不产生严重失真。它与失真器不同的是提供不失真的多种d奏音色,并能延长音符或缩短音符的时值,可产生打击音或长延音。 延迟效果器(Delay) 是产生混响或回声的效果器。有模拟延时器,数字延时器、混响器等。它们的原理基本相同,广泛用于舞台音响,卡拉OK。延迟时间可以从50毫秒到1秒以上,电吉他用的延时器一般为20~476毫秒之间,时间短产生混响效果(大厅效应人时间长则产生回声(山谷效应人电吉他通过延时器之后声音丰富、饱满、有空间感。回声,则常用于电吉他演奏最 时最末一个音符加入,以便出现几个反射回声,情似对山谷呼喊。 哇音效果器(WAH) Cry Baby 535Q哇音效果器 不同于镶边效果器。它的发音好似张嘴与合嘴产生的鸡——哇或哇——鸣声。缓慢时像人们切切丝语,快速时像青蛙叫,用于电吉他演奏诙偕、活泼的乐曲。也可U调出像拉弦乐器的音调,例如:国际朝阳电子乐队演奏的《戈文达》一曲,就用了这种效果。 均衡效果器(Equalizer) 又称频率补偿器、等化器,用于调整电吉他的频响曲线。由于电吉他的频带中心比一般扩音机低二个信频程,一般的扩音机音调控制器无法调整电吉他的中、高音区。只有专用的均衡器才能胜任。同时,均衡器可以设定电吉他的音调状态,以便在乐曲中的某一段表现明亮欢快或深沉宽厚的色彩,需要加入时只要踩一下开关即可,十分方便。 八度提升效果器(Octave) 是提升电吉他高频段的装置、跃升量达20分贝。它不同于均衡器可任意调整全频带而只提升高音。常用于领奏时突出表现电吉他明亮欢快的音色,强调金属音。在用失真器进行迎泰华彩乐段时,同时加入这一效果,更具强烈明亮的金属音色彩。八度音,可将电吉他的音程降低一个或二个八度的装置,以扩展电吉他在低音区的表现,可像电贝司那样演奏。 音量踏板(Volume Padel) 虽然在电吉他面板上或音箱上都有音量控制器,但这里的音量踏板用途有别于一般的音量控制器,它是作为表情踏板使用的。乐谱中标有强弱音记号时如《或PPP等。就要用音量踏板控制音量的起伏变化。在摇滚电吉他奏法中在一种volume奏法(音量奏法),是利用音量踏板或用右手小指旋转电吉他上的音量电位器,d出没有音头而音量渐增的声音,像拉小提琴,有若隐若现的感觉。只要会利用还可产生其他效果。 降噪效果器(NOISE-Gate) 当电路接线过长,效果器串联过多,能消除不良哼声和噪声,使电吉他的声音保持纯净优美。 卡拉OK前级效果器 专业音响效果必须品,和专业功放搭配使用时常被称为:前后级 专业卡拉OK处理器是专为卡拉OK演唱而设计的专业级信号处理前级设备。为了达到专业级的演唱效果,解决KTV大小包房容易啸叫(声反馈)、客人唱歌吃力、话筒声音小不能开大、或因包房建声环境差引起的极易啸叫等问题的功能性产品 串联 在电子技术高度发展的今天,效果器引入了程式编制系统,将三、四种常用的效果器合装于一机,用程式预编你所需的音色效果,有的可编10种预选效果,使用时只需轻触按钮,设定的某种效果即可“读出”,省却了临时调校的麻烦。效果器的用法电吉他爱好者初次接触各式各样的效果器,感到很难摆弄,由于缺乏调校经验,花了很多时间,往往调不出所需效果,有些电吉他爱好者,听到磁带里用效果器演奏的华彩乐段非常动听,也想摹仿,但又不知怎样去调校这样动听的音色,感到很失望。 试将效果器的用法比作绘画。将各种效果器比作油画色,用油画色作画的原理来说明效果器的调校方法,就比较容易理解了。画家绘画时将不同颜色的油画色在调色板上进行调色,直到色彩合平画中某种情调的要求才进行绘画。而电吉他乐师则通过效果器调配出各种音色,然后进行演奏,以表达乐曲的某种感情。 常用的方法是选用几种不同特点的效果器,用极短的金属禁止线(话筒线),将效果器串联趄来,在输出端接扩音机措箱),在输入端接电吉他,串联的顺序如下:电吉他——效果器——扩音机不同的风格使用的效果器就不相同,串联方式也有别,现将几种典型的串联方式和它的特点介绍给大家参考: 单通道串联法:适用于单通道扩音系统的演出场合。其串联的方式是电吉他——八度音——压缩器——失真器——移相器——均衡器——音量踏板——噪声闸——音色提升——合唱——一弗兰格——限幅器——延时器——扩音机为什么按照这一顺序串联哪是否可以颠倒?根据效果器的性能特点,某些效果器在顺序安排上是不能颠倒的,例如失真器应在移相器、弗兰格、均衡器、延时器之前,否则这些效果器将受到失真器的“失真”、失去它们的特点,从而决定了它们之间的顺序关系。 双通道串联法:为获得惊人的音响效果,用双通道串联法,可产生鲜明的立体感和宽广的空间效应,适合大型剧场和体育馆演出。它的串联方式是电吉他——八度音——压缩器——失真器——移相器——均衡器——弗兰格——音色提升——噪声问——音量踏板——限幅器——延时器——合唱——左、右两个声道的扩音系统。这里将合唱移至最后,是因为要获得合唱效果,必须分左、右两个声道扩音,才能充分发挥合唱效果的作用。 重金属系串联法:具有 *** 作简单的特点,适合于重金属摇滚乐演出,它的串联方式是电吉他——失真器(或驱动器)——合唱——弗兰格——均衡器——噪声闸——限幅器——延时器——扩音机。 溶化系(FUSION),它与重金属系不同之处是不用失真器,只用电吉他原声或接近原声演奏。它的串联方式是电吉他——压缩器——合唱———弗兰格——均衡器——噪声闸——限幅器——延时器——扩音机。 由于流行音乐的风格与流派很多,各国的电吉他手都有自己独特的配器方法,在不同时期配器也不同,随着流行音乐的发展,效果器的选用情况也将随之而变。多数电吉他乐师在实际演出时,并不选用一长率效果器,只要达到一定的效果,常选用二、三个效果器串联起来使用,调校方便、 *** 作简单,组会随色一些世界级的电吉他手,早期曾选用过如下一些串联法:例如贝克(Beok)选用充吉他——驱动器——失真器——延时:器——扩音机的串联方式。佩格(Page)和卡尔顿(Canton)选用电吉他——驱动器——均衡器——延时器——扩音机的串联法,日本的山本、恭司选用电吉他——失真器——合唱份左、右两路,左路接扩音机)——移相器——延时器——扩音机,再通过各路混合,音色效果比较丰富。虽然用同样的方式串联,由于电吉他、音箱和调校时参数不同,产生的效果亦各不相同,不能简单的摹仿。选用三个效果器的串联法也应按照失真在前,延时器在后的次序串联,中间插入其他效果器较为合理。我国业余电吉他爱好者常选用失真器——合唱——扩音机的简易方式,有时将合唱换成弗兰格,甚至只用一个失真器,也能很好地演奏摇滚乐。对初学者来说是很实惠的。初调效果器晚著不明白效果器上各种旋钮的功能、往往调不出所需要的效果,稍不当反而会出现杂音或啸叫。 主要旋钮 现将效果器上各种主要旋钮的作用与功能简单介绍如下: Level(电平) 指输入或输出电平,调整时应逐渐增加,以免产生哨叫或使扩音机过载,同时要注意平衡电吉他与效果器交替使用时的音量变化程度。如果突出效果或进行华彩独奏,可将电平提高。 Speed(速度) 在合唱,移相器,弗兰格等效果器中有这个调节钮,用于改变震荡速度,以表现缓慢、温柔、抒情或欢快、强烈的感情变化。 Depth(深度) 这个调节钮与speed配合,用于调节震荡强度,它反应在听觉上则是“明显”与“不明显”。 Feedback(反馈) 在镶边、哇音、延时等效果器中常有这个调节钮,用以调节敏感度,或提高起动的速度。 Distortion(失真度) 是失真器的主要调节钮,用于调节失真的程度,使声音从轻度失真到完全失真,从清晰到沙哑声变化。 sensitivity(敏感度) 用以调节音符的初始反应速度,在d奏时表现为触感反应。 电贝司贝司效果器 Attack(打击声、断音) 用于调节d奏音头上升速率、声音衰减的速度,改变d奏音的音色,在压缩器中有这个调节钮。 DelayTime(延迟时间) 在延时器或混响器中有这个钮,用以调节声音的延迟时间从而产生从混响到回声的效果。 以上这些调节钮并非完全单独作用,各调节钮相互关联,必须细心配合调整才能获得满意的效果。只要经过一段时间的摸索,定能掌握效果器的调校方法。但有以下几点忠告: 首先对各种效果器的性能、特点、音色变化范围、 *** 作钮的作用、使用方法进行详细了解。 不要过多使用效果器,以免带来 *** 作上的手忙脚乱,与乐队音色不协调等毛病。 严格检查各连线线,不良接线要及时更换。电池用完及时更换,用后必须取出电池。 小知识 效果器前后排列不同会制造出不同的声音!有时候对调两个不同效果器的前后排列甚至会制造出相差很远的不同的声音,因此你可以把握以下的前后排列顺序原则: 吉他--压缩器(COMPRESSOR)--娃娃器(WAH)--移调器(PHICH SHIFTER)--破音(DESTORTION)--延迟系列效果(DELAY)--等化器(EQ)--音箱 排出你要的顺序后,再一一去调每个效果器的细调数字 其中"DELAY"可用PHASE,FLANGE,和CHROUS代替,也可以试试看全部都放并前后位置调换,音色会不同! 效果器前后排列是没有一定的顺序!以你喜欢为主!多去试试看不同的排列顺序。 Distortion/Overdrive/失真 原理:把干静的吉他讯号加上许多不和协的和声(Harmonics)并扩大吉他讯号(Gain)使其扭曲失真,至于Distortion听起来颗粒比较粗,而Overdrive听起来则比较细,混浊一点儿(视著名的Distortion/Overdrive效果器有:Ibanez的TubeScreamer:能使人工合成电路的音箱模拟出有如真空管音箱般的破音,是Stevie BOSS的METAL ZONE:看名字就知道,不用多说,目前市面上似乎找不到有比BOSS的METAL ZONE还要强,还要脏的破音效果器!Ray Vaughan和Metallica的Kirk Hammett的最爱! Chrous/合唱 原理:用Time Modulation(时间调节)的原理,将延迟时间调到001-004秒,如此把吉他讯号的频率部分 (pitch),加以周期性的改变,可以得到像水一 般软软柔柔的音色。通常大部份的吉他手有了破音效果器后,第二个买的就是Chorus了因为基本上用破音和Chours两种效果,对于一般摇滚歌曲来说,以经足够应付了,Chorus最常与电吉他的分散 使用如果你不知道Chorus 听起来如何?听听看Metalica 的 EYE OF THE BEHOLDER间奏中有一段柔柔的,就是用Chorusd出来的。 还有GUNS N ROSES 的 PARADISE CITY中的前奏,听听看。 Flange/Phase 原理:与chorus相同,用Time Modulation(时间调节)的原理,将延迟时间调到低与001秒以下,如此把吉他讯号的频率部分(pitch)加以周期性的改变,可以得到像雷射q一般来回"咻咻"的音色。而Flange和Phase唯一不同处是在于Flange把被Time Modulation(时间调节)处理过后的讯号,放在干净的吉他讯号之后,而Phase则是在干净的吉他讯号之前和之后都放有被Time Modulation 处理过后的延迟讯号。著名的Phase效果器有MXR Phase-90。如果你想要制造像Eddie Van Halen 一样的吉他声,MXR Phase-90不可以少,这可是Eddie Van Halen的秘密武器!至于Flange,伟大的Jimi Hendrix很喜爱用 PITCH SHIFTER/移调器 移调器基本上有分两种,一种是吉他讯号输入此效果器,输出只有一个声音(变调后的声音),卡通里的唐老鸭就是把人的说话声输到移调器,然后再调高移调器的变调程度。另一种是吉他讯号输入此效果器后,输出有两个声音(原音加上变调后的声音)第二种移调器通常用来加强吉他的力量(因为Double 的声音),或是替吉他加上和声。好的移调器可以微调变调的程度到1/100个半音(一个音阶有12个半音),而较差的移调器可能只能调到一个半音,(通常许多市面上卖的综合效果器号称有移调器的功能,但是你根本无法调整你要变调的程度,只能用它预设的那个 )另外,好的移调器通常可设定两个输出声音的音量比,以做出多种变化。推荐大家用BOSS出的"HARMONIST",它是目前市面上踏板型吉他移调器中功能最强的一个。 REVERB/空间效果 如果你站在一间空旷的房间里喊话,所听到的空间效果即是Reverb。常见的Reverb有plate,chamber和spring(打开音箱电源,然后踢踢看音箱听到的d簧声就是spring Reverb了)一般吉他音箱通常都有Reverb的功能,如果你把Reverb调到零的话,感觉上你吉他的音色会很"干"。当然,非常好的Reverb效果器可能要很贵,因为它可以制造出和你站在一间空旷的体育馆喊叫所得到的效果几乎一样,在唱片录音时常常歌声和吉他都会被加上一点点的Reverb,这样能使歌声听起来更有力,更雄壮一点。 WAH WAH PEDAL/哇哇踏板 原理:娃娃踏板是根据吉他演奏者d琴时,同时用脚上下踩动踏板所用的力道而改变输出音色变形的程度,那声音听起来就如小娃娃在哭一般~ 哇哇的叫。Jimi Hendrix和Steve Vai就常用娃娃踏板!如果你脑中还无法想像娃娃踏板制造出的声音,听听看SLASH 在SWEET CHILD O MINE里最后一段solo,有哇哇、哇哇的声音就是了。如果你有娃娃踏板的话,试试看在它前面加上一点的破音或其他效果,可能会制造出很酷的声音。 TREMOLO/颤音/音量改变效果器 原理:前面提到的娃娃踏板是利用改变吉他讯号的频率(FM)而制造出的效果,而TREMOLO则是利用改变吉他讯号的振幅(AM) 而制造出的效果,试着把吉他的音量钮有规则的上下转动,这就是TREMOLO(音量改变效果器)的效果了。 ACOUSTIC SIMULATOR/木吉他模拟 顾名思义,ACOUSTIC SIMULATOR可以使你狂暴地的电吉他声音刹那间变成美丽的木吉他声音。目前市面上有BOSS出的" Acoustic Simulator "和ZOOM出的" 504 ACOUSTIC "后者另外有26个预设的音色供你使用或记忆你自己的设定,四个木吉他前置扩大器,调音器,可加入现场感觉音效四个 REVERB 和DELAY 效果,可模拟木吉他,插电木吉他,麦克风收音木吉他,尼龙弦古典吉他,甚至12弦木吉他的声音!最主要的是他的价格很便宜! COMPRESSOR/音量压缩器 原理:当吉他音量大到一定程度时,Compressor会自己把吉他的音量压缩,使它的音量不会增加的太快。跟EQ一样,Compressor要用的好也是一门学问,在这只能介绍基本的原理和方法如果要全部把Compressor讲的很彻底,不是很容易的,Compressor通常需要设定的有Threshold(门槛),Ratio(输入输出音量比),Attack/Release time (压缩开始和结束时间),Knee(快或慢的压缩形态),Key-in (外加压缩音源条件)等压缩器使用得当时可以避免吉他音量过大,(通常ratio可以设在2:1到 6:1间) Knee可以使吉他声音更圆滑,Attack/Release time更可以决定吉它尾音的长短(可设定1/4到1/2秒)但是过度使用压缩器时会使吉他失去力量,听起来拖泥带水,甚至产生噪音! NOISE GATE/噪音去除效果器 原理跟延伸器一样,只不过ratio 设定到无限大。所以当吉他音量低过Threshold (门槛)后,NOISE GATE开始把所有的声音砍掉,这样可以控制噪音。在录音室里常常使用NOISE GATE把不必要的噪音砍掉。 EXPANDER/延伸器 原理跟压缩器一样,只不过吉他音量低过Threshold(门槛)后Expander开始压缩,这样可以控制噪音。 Limiter/限制器 原理跟压缩器一样,只不过ratio设的很高(例如200:1),可使吉他音量超过Threshold(门槛)后,就不会再增加。 EQ 等化器 原理:EQ有两种形态,一种是转钮式的,可以自己选要用的频率范围和EQ的形状,功能稍强,但较复杂,通常是专业录音室用的。另一种EQ就像一般音响用的等化器一样,有很多预设的频率范围可调整Gain( 强弱 ),很容易 *** 作。吉他踏板型的EQ就是第二种,EQ基本上不会改变吉他的音色,但是它能控制声音在各种不同频率时的Gain(强弱),EQ就有如水一样"能载舟,亦可覆舟",当你EQ用的恰当时,能把原来的吉他声显的更有特色( 譬如你可以加强EQ的高频率部份,而使吉他声听起来更尖锐;你也可以加强EQ的低频部份,而使吉他声听起来更浑厚有力) 当你EQ用的不恰当时,你有可能让吉他听起来比原来没加EQ前更“难听”!因此基于这一点,如果你自己不知道如何使用EQ,或自己根本不知道自己要什么样的吉他声,还是不如不要加EQ的好。

你的这款效果器我没有用过,琴也米有。。。
延音的话,跟你的拾音器有直接关系,你说的有些歌曲延音很长,不是打击你,他们肯定用的不是和我们一样的设备,何况还有后期什么的,你不能奢望用现在的设备可以完美演绎STEVE WAI的乐曲,即使你技术没有障碍的话。
但是我们还是要尽力去接近我们喜爱的东西,拿延音来说,你先看看你的效果器有没有FEEDBACK(音箱反馈)这个周边功能,如果有的话,把它激活并试着把深度加大,直到你满意为止。如果没有这个功能,你可能需要一个单块来达到这个效果了。比如ULTRA FEEDBACK/DISTORTION FD300,这个是连接。>要看是什么吉他了!
正规吉他靠它的声学原理是不可能达到5分钟的,但是当我们加上失真效果器或者打开音像的失真,并把音量开大,这时候音量足够大的话就会形成一个自动反馈(FEEDBACK),那时候失真音色就会很长很长了,直到你家停电为止!
还有一种吉他上面带有无限延音装置(SUSTAIN),它可以让吉他的声音无限的延长,最长可以达到6个小时!!!!!这种装置是日本费尔南德斯吉他的专利!!
还有E BOY的无限装置,打开它后,会发光,然后把这个对在吉他弦上,吉他就能自然发音,无限延长,有卖的。

出招表按键盘默认设置为准,即:
W:前进
S:后退
A:向左
D:向右
J:普通攻击
K:跳跃
L:特殊攻击
I:副武器攻击(q械)
N:魔人变
M:挑衅
Q:切换副武器
E:切换主武器
P:切换镜头
Spaces(空格):锁定
一、但丁篇:
1、Rebellion(大剑):父亲遗物之一的大剑,透过Dante的血领真正能力得意解放,拥有魔力。
招式 输入指令 效果
Rebellion Combo1 J x 3 快速的三连斩
Rebellion Combo2 按一下J,停05秒,J x 2 大范围攻击的五连斩
Helm Breaker 空中按J 从空中降下攻击敌人头部
Stinger(需购买) 空格+W按住不放+J 高速冲向敌人使出强烈的突击技
High Time 空格+S按住不放+J 用大剑把敌人击上空中并可实现追击
Million Stab R Combo2 最后一击前或Stinger中J连按 向敌人作出多次突击后吹飞
Drive(需购买) 按住J一会儿然后放开 使用剑气远距离攻击一排敌人
Air Hike(需购买) 跳跃中按K 在空中进行第二段跳跃
Prop Shredder(需SM1级) 按L 高速旋转大剑攻击敌人
Aerial Rave(需SM1级) 空中L连按 空中四连斩
Sword Pierce(需SM2级) 空格+W按住不放+L 投掷大剑远距离攻击敌人
Dance Macabre(需SM3级) 空格+S按住不放+L连按 前冲后连续使出多数剑技,中途可以按情况取消
Crazy Dance(需SM3级) Dance Macabre中Million Stab动作最后一击前连打L 将剑插在地上旋转踢击四周敌人
2、Cerberus(三节棍):由三条锁链组成的武器,拥有冰结能力。
招式 输入指令 效果
Cerberus Combo1 J x 5 多次攻击的Combo
Cerberus Combo2 J x 2,停05秒,J x 2
向前方大范围作出多段攻击
Swing 空中按J 空中旋转武器攻击敌人
Revolver(Lv2需购买) 空格+W按住不放+J 旋转突进(Lv2旋转速度提升)
Windmill(需购买) 空格+S按住不放+J 高速转动武器攻击敌人
Satellite Combo2 最后一击前连按J 飞出武器向自身周围的敌人多段攻击
Flicker(需SM1级) 地上或空中连按L 高速舞动三节棍攻击周围所有敌人
Crystal(需SM2级) 空格+按住W不放+L 从地下引出冰柱攻击前方敌人
Million Carats(需SM2级) Crystal指令中连按L 从地下引出大量冰柱攻击前方敌人
Ice Age(需SM3级) 空格+S按住不放+L 利用巨大的冰墙包围自己免受伤害,同时攻击距离非常近的敌人
3、Agni&Rudra(双刀):锯齿状的双剑,会发出火焰和龙卷风的双剑。
招式 输入指令 效果
A&R Combo1 J x 5 高速6连斩
A&R Combo2 按J,停05秒,J x 2 专门对付前方敌人的Combo
A&R Combo3 按J,停05秒,按J,停05秒,按J 向前方敌人作出多次攻击的Combo
Aerial Cross 空中按J 空中交叉挥舞双刀
Jet Stream(Lv2、3需购买) 空格+W按住不放+J(Lv2,J按住) 高速冲向敌人使出多段斩击
Whirlwind(需购买) 空格+S按住不放+J 双刀同时向上挥动,把敌人打浮空(按住J可实现空中追击)
Million Slash Combo3 最后一击前J连按 双刀快速对单体进行斩击
Air Hike(需购买) 跳跃中按K 在空中进行第二段跳跃
Crossed Swords(需SM1级) 按L 向前方交叉斩击
Sky Dance(需SM1级) 空中L连按 空中连斩,落地后向前方小范围攻击
Crawler(需SM2级) 空格+W按住不放+L 类似Drive效果的远距离剑气攻击
Twister(需SM3级) 空格+S按住不放+L 以自身为中心的大范围龙卷风暴攻击
Tempest(需SM3级) Twister中L连按 持续时间加长
4、Nevan(电吉他):利用声音控制蝙蝠的武器,可变成镰刀形状
招式 输入指令 效果
Tune-up 按J 为了使出Combo的待机状态
Nevan Combo1(需购买) Tune-up待机状态中按J(可蓄力) 呼唤蝙蝠向周围敌人攻击
Nevan Combo2(需购买) Tune-up中A按住不放+J(可蓄力) 呼唤大量蝙蝠作出连续Combo
Nevan Combo3 Tune-up中D按住不放+J(可蓄力) 附有雷属性攻击的Combo
Jam Session Nevan Combo2中J连按 快速d奏吉他,召唤大量蝙蝠和雷电攻击敌人
Air Play 空中按J(可蓄力) 空中召唤蝙蝠攻击敌人
Reverb Shock(需购买) 空格+W按住不放+J 突进攻击(Lv2时同时放出电击和蝙蝠)
Bat Rift(需购买) 空格+S按住不放+J(Lv2时按J连打) 用雷电把敌人打浮空(Lv2时可追击)
Air Raid(需购买 魔人限定) 空中按空格+K 可在空中自由浮游
thunderbolt Air Raid时按J 空中雷电攻击
Vortex thunderbolt时按J 空中旋转突进
Slash(需SM1级) 按L 砍人
Air Slash(需SM1级) 空中按L 空中砍人
Feedback(需SM2级) 空格+W按住不放+L 大范围回转攻击
Crazy Roll(需SM2级) Feedback中连按L 回转中产生电击
Distortion(需SM3级) 空格+S按住不放+L 召唤蝙蝠团远距离攻击
5、BeoWulf(拳套):持有光之力的笼手足具,拥有压倒性的强大破坏力。[注:该武器大多数招式可按住蓄力。]
招式 输入指令 效果
Beowulf Combo1 J x 3 普通三段重攻击
Beowulf Combo2 J x 2,停05秒,J x 2 专对前方敌人的连续攻击
Killer Bee 空中按J 空中急降下攻击敌人
Straight(需购买) 空格+W按住不放+J 突进拳攻击(Lv2时距离增加)
Beast Uppercut(需购买) 空格+S按住不放+J 一拳将敌人击向半空
Rising Dragon(需购买) Beast Uppercut后再按一下J 打浮空后追击敌人
Hyper Fist Combo2 最后一击前连按J 高速击出无数重拳后吹飞敌人
Air Hike(需购买) 跳跃中按K 在空中进行第二段跳跃
The hammer(需SM1级) 空中按L 空中向下方敌人重拳攻击
Zodiac(需SM1级) 按L 发出光球攻击敌人
Volcano(需SM2级) 空格+S按住不放+L(空中可) 以拳头击向地面产生强大的冲击波进行范围攻击
Real Impact(需SM3级) 空格+按住S不放+L 威力强大的组合攻击
4、Nevan(电吉他):利用声音控制蝙蝠的武器,可变成镰刀形状
招式 输入指令 效果
Tune-up 按J 为了使出Combo的待机状态
Nevan Combo1(需购买) Tune-up待机状态中按J(可蓄力) 呼唤蝙蝠向周围敌人攻击
Nevan Combo2(需购买) Tune-up中A按住不放+J(可蓄力) 呼唤大量蝙蝠作出连续Combo
Nevan Combo3 Tune-up中D按住不放+J(可蓄力) 附有雷属性攻击的Combo
Jam Session Nevan Combo2中J连按 快速d奏吉他,召唤大量蝙蝠和雷电攻击敌人
Air Play 空中按J(可蓄力) 空中召唤蝙蝠攻击敌人
Reverb Shock(需购买) 空格+W按住不放+J 突进攻击(Lv2时同时放出电击和蝙蝠)
Bat Rift(需购买) 空格+S按住不放+J(Lv2时按J连打) 用雷电把敌人打浮空(Lv2时可追击)
Air Raid(需购买 魔人限定) 空中按空格+K 可在空中自由浮游
thunderbolt Air Raid时按J 空中雷电攻击
Vortex thunderbolt时按J 空中旋转突进
Slash(需SM1级) 按L 砍人
Air Slash(需SM1级) 空中按L 空中砍人
Feedback(需SM2级) 空格+W按住不放+L 大范围回转攻击
Crazy Roll(需SM2级) Feedback中连按L 回转中产生电击
Distortion(需SM3级) 空格+S按住不放+L 召唤蝙蝠团远距离攻击
5、BeoWulf(拳套):持有光之力的笼手足具,拥有压倒性的强大破坏力。[注:该武器大多数招式可按住蓄力。]
招式 输入指令 效果
Beowulf Combo1 J x 3 普通三段重攻击
Beowulf Combo2 J x 2,停05秒,J x 2 专对前方敌人的连续攻击
Killer Bee 空中按J 空中急降下攻击敌人
Straight(需购买) 空格+W按住不放+J 突进拳攻击(Lv2时距离增加)
Beast Uppercut(需购买) 空格+S按住不放+J 一拳将敌人击向半空
Rising Dragon(需购买) Beast Uppercut后再按一下J 打浮空后追击敌人
Hyper Fist Combo2 最后一击前连按J 高速击出无数重拳后吹飞敌人
Air Hike(需购买) 跳跃中按K 在空中进行第二段跳跃
The hammer(需SM1级) 空中按L 空中向下方敌人重拳攻击
Zodiac(需SM1级) 按L 发出光球攻击敌人
Volcano(需SM2级) 空格+S按住不放+L(空中可) 以拳头击向地面产生强大的冲击波进行范围攻击
Real Impact(需SM3级) 空格+按住S不放+L 威力强大的组合攻击
3、ForceEdge
Helm Breake(空中按J),从空中迅速劈下来(但丁也会),速度比较快的一招,威力也比较大,游戏初期就会,升级为LV2后速度更快,缺点是必须要在空中发,只能砍正下方敌人,对于高速移动的敌人就……
Stinger(空格+按住W不放+J),需要消费红魂学得,效果与但丁一样,威力一般,但速度快,而且有吹飞效果,用来冲出群围有很好的效果,升级为LV2后速度更快,冲得更远。
High Time(空格+按住S不放+J),需要消费红魂学得,没什么好说的,专用挑空技能,威力一般。
Round Trip(按住J 等剑带电后松开),需要消费红魂学得,将剑扔出去,能追踪敌人,但总体威力比较弱,而且硬直时间很大,基本没有用。
4、SummonedSword
Summoned Swords(按一下I),因为维吉尔不用q,所以远距离武器为幻影剑,虽然威力不如近战武器,但比但丁的墙要强很多,而且不论是攻击跳跃甚至是被打的时候都能用,升级LV2能同时发两只剑,LV3为三只,如果手快的话近战武器和这个一起用威力极其大(我曾经在NORMAL这样一口气打掉双刀BOSS七成血。
Spiral Swords(按住I),需要消费红魂学得,使用后发动剑阵,如同保护层一样,还能一口气发出,但因为小号魔力所以不会经常用。
Blistening Swords(发动剑阵后空格+按住S不放+I),所有的幻影剑会从远距离一起攻击被锁定的目标,打BOSS是比较有用。
参考网页:
>

欢迎分享,转载请注明来源:内存溢出

原文地址: https://outofmemory.cn/yw/12658969.html

(0)
打赏 微信扫一扫 微信扫一扫 支付宝扫一扫 支付宝扫一扫
上一篇 2023-05-27
下一篇 2023-05-27

发表评论

登录后才能评论

评论列表(0条)

保存