用coreldraw怎么画服装设计啊

用coreldraw怎么画服装设计啊,第1张

这些技术性的学习怎么可能用几段文字去表达得清楚的。而且服装设计也并不是学会coreldraw就可以的。只会用电脑软件画画款式图那只能叫电脑 *** 作员,离企业对服装设计师的要求还很远。
服装设计主要分为三大块的内容:第一为工艺设计,在企业里一般称为车位工,简单说来就是一件成衣的车工流程,第二为结构设计,在企业里一般称为纸样师傅或版型师,即一件成衣各个部位的尺寸规格,第三为创作设计,在企业里一般简称为设计,即画款式图为主,广东这边也称公仔图。很多在制衣厂里面做事的朋友,特别是做车位的朋友,对服装设计存在着误解,总是以为服装设计就是画款式图,是比较高深莫测的,是高学历的人才能学得会的,其实不是的,车位工本身也是设计师,是工艺设计师。真正的服装设计师是有了好的创意之后,能把这个创意单独完成直至成品出来那才叫设计师,包括结构设计及工艺设计都要是精通的,还包括后面的烫工,一件成品做到最后,效果如何,都要求设计师本人做到心中有数,虽然不是每个步骤都需要本人亲自做,但是每个步骤自己都要会做,出了问题第一时间找出是哪一个环节出现的,例如在实际工作当中,工艺设计这个步骤一般都不需要设计师独立完成,但是要求掌握整个车工流程,有的时候车工也会影响整件成品的效果,这个时候就要设计师去指导车工。
一般而言,一般而言,影响服装效果的因素有很多,总结开来一般有以下几种因素:
1、 结构:规格的搭配是否合理,不同的部位具有不同的规格答配,还要根据人的一般活动部位的频率及幅度做适当的调整,不能一味的以静态的标准去衡量。
2、 面料:面料有厚与薄,有无d力以及d力大小,垂直性等;
3、 工艺:不同的部位要配以不同的车法、线迹、线的粗细程度、对于d力服装还要注意车缝时手对服装的拉力等;
综合以上简单的讲解,大家可以看出,一件出色的成品是要考虑以上几个主要因素的,而不是光看款式图就可以的。款式图仅仅是一个静态的人的第一眼看到的一个概念上的认知,实际效果还是要靠后边强大的技术支持(结构与工艺)的。
简单说来就是说现在外面很多都是学一些理论性的课程,对外就美其名曰“服装设计”,其实服装设计重点在于结构,因为结构直接步及到生产,而不是说一天设计多少款的款式图,现在要说设计多少个款式,上多一看,大把,但是企业是需要靠生产来维持的,而且再好的创意也要实现了才看得出真正的效果,而不是纸上谈兵。
作为参考书,你可以看看《服装结构设计及其应用》,139元,是一本比较专业实用的服装工具参考书,比那些几十元一本的理论书要实用得多。小知识:服装设计包括创意设计,结构设计以及工艺设计,服装结构设计是服装设计的核心技部分,是创意设计与工艺设计的桥梁。服装结构设计也俗称服装打版或服装纸样,也有些地方叫服装制版。

cdr怎么画自己想要的图形如下:

第一步:首先我们打开电脑上的coreldraw2022软件,绘制一个需要填充颜色的图形

第二步:然后我们在右侧的颜色面板中,点击选择颜色进行填充图形 

第三步:如果我们想要改变轮廓颜色或轮廓线大小,可以在上方的属性位置,调节边框的大小粗细

CorelDRAW 全称“CorelDRAW Graphics Suite“,也就是众所周知的”CDR“,是一款智能高效的平面设计软件,广泛应用于排版印刷、矢量图形编辑及网页设计等领域,30多年来无数优秀的设计师通过CorelDRAW大胆展现真我。

交付了出众的创意作品!另外也因为“cdr”是平面设计软件CorelDraw的专用源文件保存格式,cdr格式文件需要用CorelDRAW软件打开进行浏览与编辑,所以cdr也逐渐成为CorelDRAW的代称。

套件包含软件程序:

CorelDRAW:矢量插图和页面布局的全功能图形设计应用程序,专注于矢量图形设计。

Corel PHOTO-PAINT:图像编辑和基于像素的设计,专注于位图编辑。

CAPTURE:截图工具,可以一键捕获并保存电脑屏幕的图像。

如果你手绘效果比较好的话,就直接在CorelDRAW里面画,如果手绘功底没那么好,就在网上搜索一张,可以是服装效果图,也可以是服装平面款式图,打开CorelDRAW软件后,就把它导入里面,用贝塞尔工作把它的轮廓勾出来,勾完后,把删除或则移开就可以了。这是一种比较快捷的方法,我大多数时间都用这种方法

1、绘画大致过程式:人体——服装——五官——头发——配饰。这是完成图;
2、用椭圆和矩形工具大概现出人体的各个主要部分,然后转换为曲线;
3、用造开工具里的增加节点和直线转换为曲线调整人体外开;
4、用贝兹曲线工具画出服装外累廓,填色,保留皮肤轮廓线,后面上明暗后再去除;
5、在艺术笔触里挑一下适合的刷画出眉毛、眼眶和睫毛,用贝兹曲线画鼻子和嘴唇,并填色。用椭圆工具画出眼珠、瞳孔、高光和投影;
6、用透明工具拉出面料的透明度,然后用艺术笔角画出图案,外轮廓和填充色选明度不同的色调,用互动式阴影工具调出图案的投影,显出浮的感觉;
7、先画出皮毛的大致轮廓,用暗色填充,选择笔刷工具(如图所示)由暗到亮画出皮毛,不断调整色彩,使之过渡自然;
8、配饰先用椭圆工具和贝兹线画出来,然后渐变填充即可;
9、边添加明暗,背景,完稿。


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