有谁知道如何用3D Max或者PS做出沐浴露泡沫的效果吗?

有谁知道如何用3D Max或者PS做出沐浴露泡沫的效果吗?,第1张

MAX就只能用
粒子系统
做了,至于用哪种粒子做那得看你泡沫的始发点(比如轮船航行溅出的水花,就得从船身下侧水平稍下位置发射)。
方法是把粒子调成
球形
渲染,动作多加些随机,大小合意后就是
材质
了,用渐变材质做,三个等级颜色白、灰、黑就行,把灰和黑加上烟雾就行了(是在透明里面加渐变)。要想再好看点就适当加些反射。(适合各种动态、
静态
,做火焰同理把颜色改成红、黄、黑就行)
PS嘛那就像楼上说的
笔刷
了,不过做动态会很麻烦。
AE我不会就不做解释了呵呵。

你好,很高兴为你解答。
制作泡泡非常简单,不需要教程,下面,我告诉您的制作方法。
在网上下载一组,泡泡的笔刷,打开一张需要添加泡泡的,新建一个图层,方便泡泡的独立调整,选择画笔工具,然后再找到下载的泡泡笔刷,在画面上点击,需要多的话在不同位置可以多点几下,然后自由变换,调整一下大小,漂亮的泡泡效果就出来了。

制作相框发泡配方需要的材料有:聚丙烯酸酯、DMAA、留兰香,该材料有助于产生泡沫。将这些材料混合在一起,加入所需要的色素或香料进行调制,形成浓稠的液体。接着利用喷q将液体喷到需要制作的相框上,待其干透即可。这种发泡配方制作出的相框,质地柔软、手感舒适,外观精美,能够给照片带来更好的保护和展示效果。

这种东西本来就不应该是用PS做的,这是先在某种3D建模软件中建立好相应的模型,然后通过电脑渲染得到原始,最后在通过PS后期处理而得到的。
如果楼主硬要用PS直接做,也不是不可以,但首先楼主得保证有超强的美术绘画能力,然后建一张画布,开始画。


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