autocad扫掠和放样的区别及正确使用

autocad扫掠和放样的区别及正确使用,第1张

CAD的帮助文件就能解决你的问题:帮助>用户手册>使用三维模型>创建三维模型>创建三维实体和曲面>从直线和曲线创建实体和曲面,里面有较详细的解释和 *** 作步骤

就是按1:1比例将图纸画出来就是放样。
然后再按比例缩放到相应的图纸中去。
比如说一个锥型筒要下料,你就要把它展开,放到一个平面上,这样的图形尺寸才能实际用于下料,这就是工艺上所说的放样

控制点没有度带,CAD图纸有经度度带,如何CAD放样,关于这个问题有以下解释:根据 *** 作步骤和命令进行。
步骤1:在工作屏幕的顶部,有一个由不同选项卡组成的功能区,这些选项卡具有不同的命令类型,例如Home,Insert,Annotate等,可简化我们的工作,在此之下,我们有一个工作窗口区域,其中您可以看到当前的图形或作品,该工作窗口还有一个导航立方体,您可以通过它从不同的视图选项(例如顶视图,前视图和侧视图)查看您的图形,在此窗口下方,我们有一些导航工具可以处理我们工作期间使用不同类型的工具步骤2:现在转到该软件的右下角,并从工作区设置列表中将“ 3D Basics”选项设置为“ On”步骤3:现在转到工作窗口的左上角,然后单击括号中的“顶部”选项,然后从列表中选择东南视图选项,即SE Isometric选项步骤4:现在,从“主页”选项卡的“绘制”菜单中单击“矩形”命令,然后单击它,然后绘制两个不同尺寸的矩形,如下所示步骤5:或者您可以从键盘上输入REC并按键盘上的“输入”按钮以获取矩形命令,然后绘制这两个矩形步骤6:现在让我们执行循环命令对于圆形,命令转到“主页”选项卡的“绘制”菜单,然后用鼠标按钮单击“圆形”命令图标,然后在这两个矩形的中心绘制一个任意半径的圆形,如下所示步骤7:或者,您可以按键盘上的C键,然后按Enter键以具有圆形命令,然后绘制该圆形步骤8:现在,通过单击“开始”选项卡的“修改”菜单中的“移动”命令步骤9:现在,此命令将要求您选择要移动的对象,通过单击该对象并按键盘的Enter按钮来选择该圆步骤10:现在指定要围绕其移动该圆的点我将单击此圆的中心点,然后将其向上拖动到某个高度以使其移动步骤11:再次按键盘的“ Enter”按钮以重复“移动”命令,然后通过单击它选择内部矩形,然后按键盘的Enter按钮现在,将其在上方的高度向上拖动以像这样圈出步骤12:现在转到“主页”选项卡的“创建”菜单,然后单击“放样”命令图标步骤13:现在依次选择这些形状步骤14:我将首先选择底部的矩形,然后选择圆形,然后选择上部的矩形步骤15:一旦按顺序选择它们,“放样”命令将制作3d形状,如下所示这是此对象的线框视图步骤16:现在按键盘的“ Enter”按钮一旦按下“ Enter”按钮,放样命令列表就会打开从列表中选择“仅交叉选项”这意味着您要在此对象的横截面中应用放样命令步骤17:现在,单击2d Wireframe选项,然后从列表中选择Shaded选项,以查看该对象的Shaded视图,如下所示步骤18:现在,我已经采用了这种类型的图形,我们将在此图形上应用放样命令步骤19:执行放样命令,依次选择底部矩形和上部矩形现在按下键盘的“ Enter”按钮现在单击放样命令打开列表的路径选项,然后按键盘的Enter键步骤20:一旦按下键盘上的“ Enter”按钮,它将要求您指定要应用放样命令的路径,因此我将在此弧上单击,因为我希望在此弧上放样步骤21:单击此弧形放样后,将创建这种3d形状步骤22:您可以看到该对象的线框视图步骤23:现在再次执行loft命令,依次选择底部矩形和上部矩形,然后按键盘的Enter键现在,单击打开列表的“指南”选项步骤24:现在,用鼠标光标一一选择这些行,因为我想指导loft命令围绕这些行工作步骤25:单击这些行后,loft命令将产生一个这样的形状步骤26:现在让我们看一下该loft命令的settings选项采取放样命令并像以前一样选择形状,然后按键盘的“ Enter”按钮,然后单击打开列表的“设置”选项步骤27:现在,“放样”设置框将打开如果选择“开始横截面”选项,则在“法线至”选项中有一些子选项,那么我们的放样形状将如下所示步骤28:您可以通过一一选择这些选项来查看变化步骤29:您可以从“拔模角度”选项更改拔模角度,并查看更改步骤30:您也可以更改吃水深度值,以查看此形状的变化

AutoCAD画三维实体,具有尺寸精确,简单方便的特点。随AutoCAD版本的升级,AutoCAD建模功能也越来越强大。

1、打开AutoCAD2014,其他版本也可以,在这里工作空间采用“ AutoCAD经典“, 所以低版本CAD可以一样 *** 作。

2、首先在CAD画一条封闭的样条曲线(也可以是直线和圆弧等连起来的线),可以按尺寸画,本例是随手画的。

3、将画出来的封闭曲线形成面域,面域命令 region
4、按Ctrl+鼠标中键可以选择3d视图,并且将视图转为真实模式:依次点击 “视图”->“视觉样式”->“ 真实 ”

5、同样的方式,我们在封闭的样条曲线上方画一个圆

6、利用CAD里的放样命令进行“ 混合 “ *** 作:

命令: _loft

当前线框密度: ISOLINES=4,闭合轮廓创建模式 = 实体

按放样次序选择横截面或 [点(PO)/合并多条边(J)/模式(MO)]: _mo 闭合轮廓创建模式 [实体(SO)/曲面(SU)] : _su

按放样次序选择横截面或 [点(PO)/合并多条边(J)/模式(MO)]: 指定对角点: 找到 1 个

按放样次序选择横截面或 [点(PO)/合并多条边(J)/模式(MO)]: 找到 1 个,总计 2 个

按放样次序选择横截面或 [点(PO)/合并多条边(J)/模式(MO)]:

选中了 2 个横截面

输入选项 [导向(G)/路径(P)/仅横截面(C)/设置(S)/连续性(CO)/凸度幅值(B)] : B

输入放样端点凸度幅值 <05000>:

输入选项 [导向(G)/路径(P)/仅横截面(C)/设置(S)/连续性(CO)/凸度幅值(B)]

7、使用合并实体命令:

命令: _ SURFSCULPT 网格转换设置为: 平滑处理并优化。

随手再创建一个圆柱体,可以对该圆柱体进行并集、差集等 *** 作。

8、赋予2个实体不同颜色,差集处理,得到下面的图形。

注意事项:

2007以后版本里面的放样:使用 LOFT (放样)命令,可以通过指定一系列横截面来创建新的实体或曲面。横截面定义了结果实体或曲面的轮廓(形状)。横截面(通常为曲线或直线)可以是开放的(例如圆弧),也可以是闭合的(例如圆)。LOFT 用于在横截面之间的空间内绘制实体或曲面。
使用 LOFT 命令时,至少必须指定两个横截面。也就是说,你比如画个窗帘(实体的),上面是一条线,下面是弯曲的,你就可以先把上面的一条直线画好,然后在下面画成弯曲线,最后用放样工具就可以画成和窗帘的实体了。这就是新功能增加的放样工具!


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