网络游戏里面的ping是怎样算的?

网络游戏里面的ping是怎样算的?,第1张

你好~
很高兴能为你解答疑惑。
ping(俗称:延迟)与以下三个数据有关:您当前电脑的网络流量,服务器承载量,当地节点承载量,ping一般越小约好。
很多ping高的玩家,用加速就能解决延迟的问题,网速没提升,游戏服务器也没变,其实是当地节点的选择改变了ping。
比如说你,网速快了,可能节点分配进入了高延迟区,所以ping还是提高了。
希望我的回答能够帮助到你,如有疑问请继续追问。

建议你去下载一些网游加速。。 推荐讯游。。不过讯游好像要收费了。。 或者,你打算要玩游戏得时候啊,把所有占资源得东西都关了把, 然后重启电脑,等上10多分钟。。 我就是这样的。。 玩起来一点都不卡。。 在者,你去提高你电脑得内存,显卡。等等。。 对了。。PING值是越低越好,不是要提高。。- -

给你介绍个不用任何工具的方法吧
以星际争霸为例 比如,我家的星际路径为 D:\StarCraft
首先,写个dat文件,内容为:/s cmd ping 本地IP 另存为pingdat 放入游戏目录中
然后,在写个vbs脚本,内容为:
D:\StarCraft\starcraftexe
D:\StarCraft\pingdat
另存为 Statdat
游戏时,直接运行游戏目录下的Statdat 这样,可在进入游戏后自动检测ping值了


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原文地址: https://outofmemory.cn/yw/12764189.html

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