用简笔画怎样画地球?

用简笔画怎样画地球?,第1张

地球简笔画首先画一个圆,然后大致呼出各大洲的陆地轮廓,然后用彩笔将陆地涂上绿色,再给剩下的海洋涂上蓝色,稍加调整就完成了。

1、首先画出一个圆形,大家都知道,我们的地球是圆的。

2、然后在圆形上画出不规则的陆地形状。

3、开始涂色啦,先给陆地涂上绿色。

4、再来给海洋涂上蓝色,漂亮的地球简笔画就完成啦!

5、成品图。

注意事项

1、地球陆地海洋的轮廓大致画出就可以。

2、要注意地球各大洲和各大洋的位置关系。

3、可以用适当将比较大的岛屿画出来。

地球简笔画彩色如下:

工具/原料:笔、纸

1、首先画出一个圆形,如下图所示。

2、然后在圆形上画出不规则的陆地形状,如下图所示。

3、开始涂色啦,先给陆地涂上绿色,如下图所示。

4、再来给海洋涂上蓝色,漂亮的地球简笔画就完成了,如下图所示。

地球的大气主要由氮和氧组成。热带地区接收的太阳能多于极地地区,并通过大气和海洋环流重新分配。温室气体在调节地表温度方面也发挥着重要作用。一个地区的气候不仅由纬度决定,还由海拔和与该地区和海洋的接近程度等因素决定。热带气旋、雷暴、热浪等恶劣天气多发于广大地区,对生活影响较大。

如何绘制卡通地图

第1步

打开 Adobe Illustrator 后,创建一个 宽度和高度 均为 850像素 的新文档( 文件 > 新建 )。

点击 椭圆工具(L) ,添加几个任意形状的椭圆。确保填充色是 R=229, G=217, B=180 。这些形状将会变成你(设计的)大陆。
第2步

使用 变形工具(Shift-R) ,然后根据需要拖动和拉伸这些椭圆。只要记住选择要变形的对象,否则会使周围的对象变形。

变形工具(Shift-R) 的选项在这里并不重要,但是如果你不喜欢你现在的选项(例如拉伸笔刷的直径太大或太小),你可以 双击 这个工具,将会出现一个新的对话窗口,也就是 变形工具选项窗口 。 在该对话窗口上,那里你可以改变 全局画笔的尺寸 和 强度 ,并勾选“ 显示笔刷的大小 ”。

第3步

如果你想让你的大陆的形状更真实,你可以通过应用 效果>扭曲和变换>粗糙化 来实现。 在新的对话框窗口中,您可以改变选项来实现您想要的结果。如果勾选了“预览”选项,就可以实时看到在画板上的所有更改。 你可以一个一个地处理,也可以一起处理。当你对它们的外观满意时,点击 OK按钮 。

扩展所有的陆地形状 (对象>扩展外观) 。

第4步

选择所有的大陆形状,然后选择 对象>路径>偏移路径 …在新的对话框窗口中,输入大约 10像素 的 偏移量 ,但这取决于你画得大陆形状的大小。 点击 OK按钮 。一块新的大陆将均匀地出现在每一块大陆上。将这块新大陆形状的填充色改为 R=234, G=224, B=195 。

再次为你的大陆创建一个新的陆地( 对象>路径>偏移路径 …),使用一个稍微浅的填充色( R=234, G=224, B=195) 。在我们的地图上,在颜色较浅的陆地的部分,我们试着表示陆地表面下降到海里的样子。

第5步

使用 椭圆工具(L) ,在各大陆上绘制更多的椭圆,填充色 R=232, G=221, B=190 。在较大的椭圆上添加较小的椭圆,并改变它们的填充色为( R=235, G=226, B=199 )。

第6步

想要变形这些新的椭圆,你有两种选择来实现:使用 变形工具(Shift-R) 或者选择 效果>扭曲和变换>粗糙化 …选择任意一个,然后扩展这些形状( 对象>展开外观) 。

第7步

我们最后要增加到大陆上的是湖泊。在你想要湖泊出现的位置画一些浅蓝色的椭圆 (R=167, G=214, B=210) 。然后使用 变形工具(Shift-R) 进行变形。记得在变形前选择每个对象。

在较大颜色较浅的椭圆上添加较小颜色较深的椭圆 (R=150, G=204, B=200) 。使用 变形工具(Shift-R) 扭曲它们。

在较大颜色较浅的椭圆上添加更小颜更深的椭圆 (R=141, G=198, B=195) 。使用 变形工具(Shift-R) 扭曲它们。

2如何在卡通地图上绘制海洋

第1步

使用 矩形工具(M) 并单击画板。在新的对话框窗口中,输入 宽度 和 高度均为850像素 ,然后点击 OK按钮 。 一个大的正方形会出现在你的画板上,也就是我们地图上的水或海洋。确保水域保持在画板的中间,并改变它的填充颜色为 R=141, G=198, B=195 。

第2步

选择其中一个大陆颜色最浅的边界,并在其后面拷贝一个副本 (Control-C, Control-B) 。把它扩大一点,并把填充色改为 R=167 G=214 B=210 。 选中这个副本,使用 变形工具(Shift-R) 对其进行变形。对每个大洲都重复这种 *** 作。

第3步

选择环绕大陆的浅蓝色形状,并在后面创建一个副本 (Control-C, Control-B) 。把它扩大一点,并把填充色改为 R=150 G=204 B=200 。 选择这个副本,使用变形工具(Shift-R)对其进行变形。对每个大洲都重复这种 *** 作。

第4步

删除填充色,并将描边颜色设置为 R=167, G=214, B=210 。使用 铅笔工具(N) ,在 描边 面板 (窗口>描边) 上,选择 圆头端点 和 圆角连接 。

现在开始有趣的部分:在整个海洋中绘制波浪。如果您发现描边太细,请在描边面板上增加 描边 的 重量 (窗口>描边)。

3 如何在卡通地图上绘制陆标物体

第1步

让我们从树开始绘制。因为我们的地图是卡通风格的,所以的树(的形状)会非常简单,对于绘制部分也是如此。 用 矩形工具(M) 画一个长矩形,填充色为 R=191, G=157, B=106 。然后在其上方添加一些椭圆当作树叶(填充颜色 R=193, G=191, B=111 )。将整个树分组( 右击>编组 )。

复制一些你刚刚创建的不同大小的树,并把它们分散到各个大陆上。

第2步

要绘制云杉,再次从一个矩形开始(填充颜色 R=162, G=124, B=102) 。

使用 多边形工具 并绘制一个三角形。默认情况下它有六个边。如果你有AI的新版本,当你的多边形被选中时,在选择的右边你会看到一个很小的菱形。 如果你逆时针拖动这个小菱形,多边形的边数就会变少,如果你顺时针拖动它,多边形就会增加边数。所以通过逆时针拖动小菱形,从多边形中创建一个三角形。

如果你的AI的版本不是很新,选择多边形工具,点击你的画板。在新的对话框窗口中,输入任意半径,边数3,并单击OK。这就用来做云杉的三角形。

创建两个绿色三角形的副本(填充色是 R=168, G=168, B=108 ),并将它们相互重叠,从而形成云杉。将整个云杉编组( 右击>编组 )。

复制几棵云杉,把它们铺遍所有的大陆。

第3步

现在,让我们添加一些山脉。创建三个不同大小的棕色三角形( R=162, G=124, B=102 )。它们必须重叠,它们的底线必须在同一个水平上。 进入 路径查找器 面板( 窗口>路径查找器 ),选中所有三角形,点击 合并 按钮。

然后,创建更多的白色三角形,并将它们倒置。我们正在山上绘制雪。添加与棕色三角形重叠的白色三角形,如下所示。 白色三角形也应该相互重叠。选择所有白色三角形,点击 路径查找器 中的 合并 按钮( 窗口>路径查找器 )。

接下来,再次选择棕色三角形(现在它们应该是一个形状),并在其前面创建一个新的副本( Control-C, Control-F )。 选中这个副本,并在按住 Shift 按钮的同时,选择白色三角形(它们也应该作为一个形状连接在一起)。 最后,按下路径查找器中的相交按钮。你应该得到一座雪山。一定要将其编组。

创建更多的山脉副本,并将它们分散到各大陆上。

第4步

到目前为止,我们一直在创造大自然(的物体),现在我们需要更多人类居住的迹象,所以我们需要房子。从一个没有边框颜色(它的存在只是为了更好地显示)的白色矩形开始(使用矩形工具(M))。

添加一个小的灰色矩形(填充色为 R=168, G=193, B=192 )作为窗户。当按住 Shift 和 Alt 键时,将这个小的灰色矩形向右移动。 Shift 键允许您直接移动它, Alt 键创建一个副本。

选择这两个小的灰色矩形,当按住 Shift 和 Alt 按钮时,将它们向下移动。现在应该有四个窗口了。 多次按下 Control-D 键,你就可以让你的房子在垂直方向充满窗户。 Control-D 组合允许你重复最后一个动作。

让我们添加地下室:这将是房子底部的一个蓝灰色矩形。

每个房子需要的最后一个部分就是屋顶。在屋顶上创建一个长、水平的红色矩形( R=219, G=134, B=97 ),然后再添加一个应该更窄更高的矩形。 选中最后创建的那个红色矩形,选择 效果>变形>膨胀 。在新的对话框窗口中,输入如下所示的选项。第一所房子准备好了!

以下是膨胀效果的选项:

确保你的房子是编组的,复制几份,然后分散开来。

第5步

如果有不止一种类型的房子就好了,所以让我们再创建一种。从一个没有边框的白色矩形开始。然后绘制一个与前一个房子填充颜色相同的窗口。 选中这个窗口,转到效果>变形>上弧形,在新的对话框窗口中,输入如下所示的选项。

现在创建几个窗口。我们使用与之前相同的方法来增加窗口。

然后加上地下室和屋顶。填充你想要的颜色(你想要之前的房子红色填充色),使用 滴管工具(I) 。

选中屋顶,进入效果>变形>弧形,并输入如下选项。第二所房子建好了!

以下是上弧形效果的选项:

下面是弧形效果的选项:

确保第二宫是编组的,复制几份,然后分散在各大陆上。

第6步

为了增加更多类型的建筑,我决定添加一座教堂。它是可选的,所以你自己决定是否添加。我认为现在你知道如何建造这样的房子了,所以你可以尝试自己建造。

把教堂放在你想去的大陆上。

第7步

我们最后想要的是一艘船。从一个没有边框颜色的白色矩形开始。 添加一个小的灰色圆圈(所有房子的窗户都使用相同的填充色)。按住 Shift 和 Alt 键的同时,再创建几个窗口。

在船的顶部添加一根长管子,上面用长方形标出两条红色条纹。

接下来,继续按照下图创建小船。

最后,如果你想要扭曲船的底部,使用 直接选择工具(A) 并移动红色矩形上方锚点。将绘制好的船编组。

制作几艘船的复制品,并把它们放在大海上。

总结语

我希望你喜欢和我一起学习本教程。如果你有任何问题,请在下面的评论区留言。我真的希望你认为本教程对你是有帮助的,并且你也喜欢它。 

相信有很多想学平面设计的小伙伴们,我也很希望能够帮助大家学习,你只需要私信 "学习" 两个字,就可以免费获得平面设计的一些相关素材包和学习资料。

地球的画法如下:

工具材料:彩笔,纸。

第一步:首先在绘画本上画上一个圆形,要尽量画的圆一些,还有线条要稍微流畅一点。

第二步:然后在圆形的左右和上方画一些不规则的图形,上面的图形大左边的图形就要小,这是地球上面的陆地就画好了。

第三步:紧接着在画的图周围画上一些小星星,画的要大小不一样,画出即可大星星,然后再画几颗小星星。

第四步:最后给画的地球涂上一些漂亮的颜色,陆地上面涂上一些绿色,在我们画的海洋上面涂上一部分蓝色,在外面的星星里面涂上,就可以了。

保护地球的方法:

1、节约用水。

水是生命之源,没有水,人类也无法生存。用水完毕后要及时拧紧水龙头,有些水可以重复利用,比如淘米水用来洗碗能够去除油渍,洗衣服的水可以用来洗拖把……这样的做法能够节约不少水资源。

2、生活垃圾分类。

许多国家都在倡导并施行生活垃圾分类,这样可以回收一些可重复利用的废品,如报纸、饮料瓶等,而不可回收的就进行相应的处理,这样可以减少污染,还能够再创造出其他的一些价值,比如纸板可以经过重新加工再次利用。

3、节约用电。

电器不用时,除了关闭电源外,一定要记得拔下插头,因为即使电源关闭,其实还是会有电耗产生。空调的温度不要开得太低,灯泡选用节能灯,购置电器时注意选择能耗最低的型号。

先画一个圆形,然后画出眉毛、眼睛和嘴巴,接着在圆形里面画出不规则的花纹,那就是地球上的海洋的陆地,花纹主要分布在圆形轮廓旁边,然后将嘴巴涂上红色,海洋涂上蓝色,陆地涂上绿色,好看的地球简笔画就画好啦!
1 先画一个圆形,然后画出眉毛、眼睛和嘴巴,接着在圆形里面画出不规则的花纹,那就是地球上的海洋的陆地,花纹主要分布在圆形轮廓旁边,然后将嘴巴涂上红色,海洋涂上蓝色,陆地涂上绿色,好看的地球简笔画就画好啦!
2 1、先画出一个圆。接着在圆内画出画出一对眉毛,一双眼睛和一个嘴巴,在嘴巴里画出舌头。
3 2、接着在圆形里面画出不规则的花纹,那就是地球上的海洋的陆地,花纹主要分布在圆形轮廓旁边。
4 3、接着给嘴巴涂上红色,地球上的海洋部分涂上蓝色。这样地球就完成一大半了。
5 4、最后将陆地部分涂上绿色。
6 完成以上步骤,一个好看又简单的地球就画好啦!

地球简单画法如下:

1、首先在正中间用圆规画一个圆形作为地球的整体轮廓,注意尺寸的大小和合理一些,不能太大也不能太小。

2、然后在圆形的中间靠上的方向画上一个半圆形的嘴巴,上方再画上一只椭圆形的眼睛,里面留下白色的瞳孔,其它涂成黑色,右眼画出小于号的形状,再在嘴巴里画上舌头和一棵门牙,左边两边各画一个椭圆形的脸蛋。

3、接着在两边画出各种弯弯曲曲的线条,作为海洋和陆地的分界线,尽量画出五大洲的基本轮廓。

4、接下来先给中间的海洋位置涂上蓝色,再给陆地的位置涂上绿色。

5、最后给嘴巴里涂上粉色和舌头、红色和口腔,两个小脸蛋也涂上粉色,简单的地球简笔画就画好了。

地球的形状:

地球的形状和大小地球是一个两极部位略扁的不规则的球体,它的平均直径为6371米。地球的形状主要是指d性地球外壳的自然形状,以及陆地和海洋(底)的表面形状。

由于地球自然表面的复杂性,为准确研究它的形状,就必须把地球表面划分为若干个区域,在每个区域内仔细研究表面点的坐标,最后再把它们综合起来。在地球表面,有高山、盆地、河流、湖泊和海洋等。

可以说地球表面是一个极不规则的曲面,但相对于整个地球而言,这些高低起伏变化是微小的。地球面积为51亿km ,海洋面积约占地球表面的708%,约为361亿km 而陆地仅占292%,约为149亿km 。

地表地貌的最大起伏为199km,陆地平均高程840m,其中多数占总面积75%在1000m以下。

手绘一个卡通地图,类似藏宝图哦。

电脑:华为MateBook

系统:Windows10

软件:flash(an)手绘板20

1、新建画布,文件名。

2、先画草图。

3、描线工整一下。

4、若干个色调。

5、继续上色,地图的陆地。

6、把地图的纸上色。

7、画登高线。

8、合成下。

9、最终完成了哈!先想好整体色调,各方面的结构。上色合成好就好。


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