ae的粒子效果怎么制作

ae的粒子效果怎么制作,第1张

分为系统自带的粒子和常用插件Particular粒子。
Particular插件粒子相对高级一点,网上有全套的教程,很容易找。
系统自带的粒子更简单一点,和Particular一样,新建一个图层,增加Particular效果,0键预览就可以看到粒子发出,粒子发射有体积,点,方向等发射范围,粒子可以调节速度,大小,形状,还可以自定义粒子,发射有旋转,空间可控,Particular高级一点就是灯光引导粒子,反d,反d发射等内容,此外还能增加景深以及阴影效果。就这些,无论是2d还是3d的粒子,参数几乎都差不多,3dsmax,maya粒子稍微高级一点,houdini更高级。

1打开软件AE,新建一个合成,在导入一段任务素材文件进来,在调整素材的“缩放”大小。
2、在选择图层在选择效果和键控Keylight。
3、再将AE粒子做出来的形状放在人物上创建预合成,在打开图层的三维开关就可以了。

需要进行设置。
首先保证你的显示器分辨率是正确的,保证你的圆形图层没有做不是整体缩放的任何 *** 作,解决方法:在合成中ctrl+k打开项目设置进行调试。
AE是AdobeAfterEffects的简称,是Adobe公司推出的一款图形视频处理软件,适用于从事设计和视频特技的机构,包括电视台、动画制作公司、个人后期制作工作室以及多媒体工作室。属于层类型后期软件。


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