用3DMAX制作家具凹槽怎么做?

用3DMAX制作家具凹槽怎么做?,第1张

提供两个思路:
第一种方法:不知道你模型的分段数多少,如果要画凹槽的地方分段数够的话,用多边形下绘制变形命令试下;第二种方法:直接选边或选择要做凹槽处的面进行向内挤出(在挤出前必须布线合理),再进行细分使模型平滑就可以。

在进入房门的旁边的地方,可以放一个柜子,这个柜子可以放鞋当成鞋柜来用,也可以当成酒柜来用。这是酒柜鞋柜一体柜。这个酒柜外表可以做成酒吧吧台的形状,把它和墙贴在一起,在酒柜上还可以安上雕成花朵形状的窗户,还可以在客厅里摆上外形简洁的桌椅。

现在很多人都喜欢在家里放一个酒柜,它里面可以放酒有实用功能,即使家人不喝酒,也可以把它当成是一个很好的装饰物,因为酒柜的设计都很精美。而鞋柜通常是摆在门边,可以把它们结合起来,能让家居更加的时尚。在酒柜上放上一些酒类,能显示出家人的品味。

这些酒柜和鞋柜都有着本身的功能,可以在里面放一些物品。把它们连成酒柜鞋柜一体使用,不只能美化家庭,还有着另外的功能。这样的柜子放在门边,能把进门的地方和客厅分隔开,不能让来人进门以后看到客厅的情况,可以保护家人的一些隐私。

在设计酒柜鞋柜一体的柜子时,应该对放置的地方有具体认识,还应该符合风水原理。现在市场上有很多种不同样式的酒柜,在选择时应该要能满足自己的需要,在样式上有几种不同的类型。有是在下面做成鞋柜,上面设计成酒柜,鞋柜上安着柜门,上面的酒柜可以用玻璃做成,带有吧台功能。有的是三层结构,上下一共分为三层,中间的地方做酒柜,上层和中层在里面放鞋。

首先打开一个要制作的装修的文件,并新建立一个图层。然后在工具栏中选择钢笔工具,并在制作装修的位置画一条路径。
在工具栏中选择画笔工具,并将其大小改为40,并设置我们所要装修的效果图的颜色。在画笔工具被选择的状态下直接按回车键。
选择刚才用钢笔工具制作的路径,并用钢笔工具将不要装修的位置也描出来,将不要的装修的部分擦掉,就完成了。
房产证(PremisesPermit)购房者通过交易,取得房屋的合法所有权,可依法对所购房屋行使占有、使用、收益和处分的权利的证件。即《房屋所有权证》,是国家依法保护房屋所有权的合法凭证。房屋所有者凭证管理和使用自己的房屋。房产证包括房屋所有权证和房屋共有权证,在通常意义上,房产证是房屋所有权证的简称,是由不动产登记机关发放的证明房屋所有权归属的书面凭证。

半墙半玻璃隔断实现了客厅空间的通透性以及厨房的互动性,屋内在加上绿植景致,散发清雅的味道。

玻璃隔断是一种到顶的,可完全划分空间的隔断。专业型的高隔断间,不仅能实现传统的空间分隔的功能,而且他在采光、隔音、防火、环保、易安装、可重复利用、可批量生产等特点上明显优于传统隔墙。但无法实现厨房与客厅的互动,相较半墙半玻璃隔断有些沉闷、死板。

半墙半玻璃隔断让我们既拥有开放式厨房的通透又在实现了阻隔油烟的愿望,在厨房和餐厅的区域,做一个半墙半玻璃隔断的设计,不失为一个折中有效的方式。

扩展资料:

隔断,隔而不断。越小的居家空间,越来越需要更灵巧的隔断。半墙隔断还有以下几种:

1、客厅用玻璃作为隔档,通透性好,避免了增加隔断使得原本空间变得拥挤的问题。如果需要稍微一点隐私,用下面的半透明的玻璃即可。

2、上面为玻璃隔断,下面做收纳书架也是客厅比较常见的隔断。

3、对于很多年轻人,是越来越钟爱餐厅餐桌隔断。开放式厨房的情况下,吧台在视觉上分割了厨房跟餐厅。

4、收纳书架也是客厅比较常见的隔断。好处是不仅同样透光,而且灵活方便,在日后的生活中也可以随意调整。

另外,玻璃隔断的保养不仅要注意装修过程中的注意事项,更重要的是后期的维护和保养,这样才能增加隔断的使用寿命,而且也避免了维修带来的不便。

隔断的保养和维护,在安装隔断时要注意保护隔断,固定要牢固,防止施工过程中造成隔断被划留下划痕,运输隔断时要注意轻拿轻放,不要破坏隔断。在日常使用中,要保持隔断的干净整洁,不要往隔断上面乱挂物品,要定期或者不定期清理隔断面。木制材料的隔断还要注意做好防水防潮措施,避免木材腐烂造成隔断断裂。避免用重物挤压或者撞击隔断,防止隔断固定不稳动摇。

很多家庭在装修的时候因为空间布局的问题,大门一进来的区域就是餐厅的位置,但是我们在进门的地方通常是会设计鞋柜用来换鞋放鞋的,那么进门就是餐厅的话该如何设计鞋柜才更美观呢,下面就和小编一起开看看吧。



一、进门是餐厅怎么做鞋柜


1如果进门就是餐厅,进门后边上的墙也不大,可以考虑制作独立一个的鞋柜,平时放一些更换的鞋子就好,其他的鞋子可以放在别的地方。柜子可以定制的全封闭式的,高度在一米左右,这样又美观又可以用来放置钥匙之类的小物件。



2如果进门后边上有墙,墙是可以砸的,这样的话就制作一个嵌入式的鞋柜,这样空间就可以得到更好的利用,而且嵌入式的鞋柜也更加美观。在砌墙的时候可以将墙体砌薄一些,这样空间可以得到最大的利用。



3可以利用玄关鞋柜做一个隔断,这样可以将玄关和餐厅区分开了,这个隔断可下半部分做成鞋柜,上部分做成展示架,放置一些植物和装饰物,这样既有鞋柜可以使用又很好的做出了一个玄关。



4还有一种横厅户型,这样的户型建议大家将鞋柜做到进门的两侧,然后留出一个位置用来放换鞋凳,这样鞋柜的使用空间就会更大,而且整体空间不会显得太空旷单调。而且有换鞋凳这样家人在换鞋的时候就更加方便。



小编总结:以上就是今天小编分享的文章,进门是餐厅怎么做鞋柜的所有内容,可以根据自己的户型和自己的喜好做一些调整,在设计鞋柜的适合可以和自己的整体风格搭起来,这样鞋柜看上去就不会显得突兀。如需了解更多相关内容,请继续关注齐家网。

打开3ds Max,把单位设定为mm,注意系统单位也要用mm。

2

用导入命令导入CAD平面图作为辅助线,为了方便捕捉。导入的线最好是只有墙体和门窗的线框。

3

选择导入的CAD线框,点击移动按钮。在屏幕下方把坐标都归0。也可以右键打开一定输入对话框。把前面的三个坐标都归0,据说这样可以避免一些破面现象,也方便后面的一些工作。

4

打开25维捕捉,在顶面图上顺着需要做效果图的客厅餐厅过道等的内墙线描出一条闭合的线。注意有窗和门的地方都给顶点,对以后的工作有用。

5

把刚刚创建的封闭线挤出为一个实体,输入所需要的高度,然后右键将其转换为可编辑多边形。

6

选择多边形按下数字键1或者点,选修改面板的面选择按钮。框选所有的面——翻转发现,顺便把材质ID定义为1,平滑组也全部关闭。

7

接着就该定义材质了,多边形的就必须要用多维材质,将这个材质指定给多边形。

8

将多维子材质的子材质命名,给个颜色区分一下。子材质的个数可以根据需要的增加和减少。这里将其暂时设置为10。由于先前我们把模型所有的面ID都指定为1,现在发现所有面都是乳胶漆材质。

9

点选面选择按扭或者按快捷键4,选择地面的面,将其ID设定为2。此时它的材质将对应为多维子材质的第二个子材质-地板。多边形定义材质的方法就这样,选择需要修改材质的面以后。将其ID号改为和多维子材质中子材质前面的序号相对应的数字就可以了。

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下面就开始门和窗的创建了,(因为第4步的时候门窗部位都有点,多以拉伸出来后,门窗都有边线)按数字键2选择门的两根边线。右键-连接处一根线来。

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将练出来的线移动到门搞的位置2m。直接在下面把绝对坐标的Z值改为2000或者右键打开一定输入对话框改Z值。(要实现这一步就必须要有第三步作为基础,如果没有第三步,那就想其他办法把这根线移动到离地2m高吧

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用同样的方法划分出其他门和窗的面,然后按照第10步将门和塑钢窗的材质区分开来(注意:划分窗的时候就根据需要连接2条线,然后移动到所需位置)

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选择门的面,右键插入一个多边形,插入量根据需要设定,既是门套的宽度,这里设为70mm,这就划分出了门和门套的面。不过还不对门还没有落地,还需要一个步骤。

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选择门套下面的面,在右视图用快递切片捕捉上下两个点沿垂直方向将其切开(注意:用快速切片的时候,需要且哪个面就选择哪个面,不要多选,避免出现麻烦事)。

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选择多余的线将其删除,两种方法:1、右键删除;2、修改面板移除(注意:需要删除线盒点的时候切记不要按Delete删除)。

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选择鼓励的点,用删除线的方法将其删除(注意:必须先删线,后删点)。

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选择门套的面,右键挤出,或者修改面板直接点挤出按钮旁边的小框输入数字,根据需要挤出一定的门套边缘的厚度,这里设为10mm。

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选择门的面,用同样的方法挤出门套的深度,在此设为120mm,把基础过程中产生的多余的线盒点移除,到此门和门套就做好了,很简单。

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开始窗的制作,选择窗户的面,向外挤出一定的厚度(即窗台的深度),根据需要定,这里设为120mm。

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接着用插入命令插入一个多边形,插入量既是窗框的厚度,这里设为25mm。

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选择两边的边线连接工具连接出一条边。

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将连接出来的线移动到合适的高度,可以用下面绝对左边的Z值来控制,接着用个切角命令将其双线。分个横格先。

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用同样的方法连接一些线,分出窗户的竖格,这样窗户的大型就出来了。

24

选择下面的两个面,向外挤出一定的厚度,挤出高度既是拉出窗的厚度,将两个推拉窗错开。

同时选择下面的四个面用下插入命令插入一个多边形。使塑钢(或铝合金)和玻璃分开,参数根据需要设定。

紧接着用一个倒角命令做出一个窗框边缘的形状,参数根据需要设定。

用同样的方法做一下上面的格子,选择玻璃的面,将其材质ID改一下,窗户就完成了。拖拉门的做法就是门和窗的综合。

用同样的方法创建出所有的门和窗,移除多余的线和点,差不多就完啦,下面再说下踢脚线的做法。

将需要做踢脚线的所有墙面选中,然后换到前视图、后视图、左视图或者右视图。

然后打开删格捕捉,在踢脚线的位置捕捉一个格子用快速切片水平切一条线出来,将墙面上下分成两部分。

把刚刚分出来的面选中,将其材质ID改成踢脚线材质就OK拉。踢脚线就可以了,最后再说一下多边形怎么调贴图坐标。

多维子材质的每一个子材质又是一个标准材质。贴图就不细说了,把需要贴图的都贴上,然后一个个来调贴图坐标。

还是一样,选中门的面,统一指定一个贴图坐标,调好其参数,同一个方向的面可以同时选中统一指定一个贴图左边也可以一个一个的面选中分开指定,但必须注意的是:每调好一次贴图坐标做药转换一次多边形,就相当于调好了确定一下。

大功告成。


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