如何用PS画定位图标?

如何用PS画定位图标?,第1张

1、打开ps,新建一张画布

2、按Ctrl+A选取整张画布

3、按Ctrl+T调整,此时会看到画布的中心点,那怎么定位呢

4、点击菜单栏“视图”“标尺”,画布的上方和左侧会出现两条标尺

5、点击标尺拉出参照线,移到中心点位置

6、按确定键Enter取消调整,Ctrl+D取消选区,我们就获得了两条垂直参照线,交点即是画布的中心点

重心的任意一条直线能够将该不规则图形划分为等面积的两块图形。
验证方法:下面是一些寻找形状不规则或质量不均匀物体重心的方法。
a悬挂法 只适用于薄板(不一定均匀)。首先找一根细绳,在物体上找一点,用绳悬挂,划出物体静止后的重力线,同理再找一点悬挂,两条重力线的交点就是物体重心。
b支撑法 只适用于细棒(不一定均匀)。用一个支点支撑物体,不断变化位置,越稳定的位置,越接近重心。 一种可能的变通方式是用两个支点支撑,然后施加较小的力使两个支点靠近,因为离重心近的支点摩擦力会大,所以物体会随之移动,使另一个支点更接近重心,如此可以找到重心的近似位置。
c针顶法 同样只适用于薄板。用一根细针顶住板子的下面,当板子能够保持平衡,那么针顶的位置接近重心。 与支撑法同理,可用3根细针互相接近的方法,找到重心位置的范围,不过这就没有支撑法的变通方式那样方便了。
d用铅垂线找重心(任意一图形,质地均匀) 用绳子找其一端点悬挂,后用铅垂线挂在此端点上(描下来)。而后用同样的方法作另一条线。两线交点即其重心。
CAD制图,画成以多边形为底,任意不为零的高度的多棱柱体,用里面的工具-查询-面域/质量特性,可以看出重心

先按一下CARL+R调出标尺,按CTRL+A对画布全选,然后按CTRL+T进行自由变换,这时候中心点会有一个轴心标记,选择箭头工具,从上面和左边的标尺分别拖动出一条参考线来,都拖动到那个轴心点的地方,然后ESC取消变换,这时候你两条参考线就能够确定长和宽的中点,交叉点就是整个画面的中心。

想要确定圆心,只需ctrl+t,在出现的框线中心便是圆心。

1 、新建正方形画布,使用椭圆选框工具按住shift键在任何一角拉出一个准圆,按ctrl+j复制一层(为易于区别,附图分别填充了两种颜色);

2、对复制层(大红色)执行ctrl+t键缩放,同时按住shift+alt键,鼠标点住四角任意一个点向中间拖动,同心圆就出现了。

3、“貌似要用标尺吧。中间的圆形这样不会偏吗”??——建议尝试以后再质疑会不会偏,Alt键的作用在这里就是从中心向外延伸,而同时按住shift就是同比例缩放。

呵呵,新建一个图层,填充颜色。
然后按ctrl+r,打开标尺。
按ctrl+t,看见中心的点了吗。然后从标尺拖出水平和垂直的两条线就是了。
不过,你要是找中心点,那么ctrl+t后,看到的中间那个点就是中心点。
还有个办法,就是新建图层,随便给该图层填色后。选择工具条上的show transform controls
中文大概是:显示变换控制。然后也就可以看到中心点了。

1、首先,打开ps新建一个画布,如下图所示。

2、然后,在工具栏中,鼠标单击选择矩形工具,在属性中,选择形状、填充为黑色,描边关闭,如下图所示。

3、再把鼠标移至画布中,点击一下,创建矩形,在跳出属性中,输入宽度为200像素,高度也为200像素大小的正方形,如下图所示。

4、再创建矩形,这时候,矩形位置是在右下方,不是在正中心位置,如下图所示。

5、按ctrl+A,现在是将整个画布的边框调出来了,如图蚂蚁线位置,将整个画布选区调出来后,剩下的就是将矩形放在蚂蚁线中心位置,如下图所示。

6、鼠标点击选择移动工具,在属性中,会看到这几个属性,这里就可以调整图形的位置,如下图所示。

7、点击如图位置,垂直居中对齐,如下图所示。

8、这样就完成了,看看效果,如下图所示。

扩展资料

功能

1、平面设计

平面设计是Photoshop应用最为广泛的领域,无论是图书封面,还是招帖、海报,这些平面印刷品通常都需要Photoshop软件对图像进行处理。  

2、广告摄影

广告摄影作为一种对视觉要求非常严格的工作,其最终成品往往要经过Photoshop的修改才能得到满意的效果。  

3、影像创意

影像创意是Photoshop的特长,通过Photoshop的处理 可以将不同的对象组合在一起,使图像发生变化。  

4、后期修饰

在制作建筑效果图包括许三维场景时,人物与配景包括场景的颜色常常需要在Photoshop中增加并调整。  

参考资资料来源:百度百科-Adobe Photoshop


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