魔兽世界。武僧T,战士T,熊T,血DK。各有什么优势缺点?

魔兽世界。武僧T,战士T,熊T,血DK。各有什么优势缺点?,第1张

武僧T的特点是闪避特别高,而且主要靠技能减伤需要合理地使用技能,并且需要对每个BOSS的技能有较高的了解,以便在BOSS的各个阶段的需要的时候放出所需的技能来承受伤害难度系数确实是比较高,不过用好的话会很赞
战士T的特点是机动性特别足,冲锋,援护,英勇跳跃可以让战士T在团队作战的时候第一时间到达需要的地点为队友拉住ADD,刷新的小怪,所以做副T的时候相当优秀担任主T的时候,战士T的掉血是比较平稳的,合理使用盾墙破斧的话不会大喷血
熊T的话特点就是非常萌,是团队的吉祥物(大雾)其次就是比较优秀的血条,完爆别人的物理免伤,还有优异的抗性不过法术免伤相对低点另外熊T是没有盾的,都是在用绳命去抗怪,所以一定要用好你的野蛮防御另外熊T的起手仇恨相对其他的T来说会有点慢,对付ADD的话也相对没有别的T那么得心应手总体感觉还不错
血DK的特点就是强大的恢复能力楼上说血DK没有盾是错的因为血DK精通是鲜血护盾,每次使用死打之后都能产生一个伤害吸收盾,而盾的优先级是优先于所有治疗技能的另外说血DK的机动性差也是片面的,优秀的血DK是让怪来找你的,而不是你去找怪的死亡之握(扯不过来的大型怪也会被嘲讽),黑暗命令,一堆小怪脚下远距离丢凋零,疾病传染,大天赋群扯等等另外血DK的死打是一门学问,要把握好什么时候用的话治疗量最大化,每次大喷血之后的死打治疗量也是最大的,但是也不能玩脱说白了血DK玩的是感觉和心跳
QST的特点是辅助性技能特别多自身的抗打击能力能算得上是不错,虽然本身没有太大的亮点,但是在团队中的作用就非常大很多场合下,对被点名的人丢保护,或者给有需要的人圣疗,又或者在跑位的时候给自由,还能牺牲,都是非常重要的,合理的利用豆子可以让你根据情况在提供自身硬度/提供伤害之间自由取得平衡点另外还要关注BOSS动向来开团队减伤技能,必要时的责难+制裁双打断等等,团队的存在感还是比较强的
本人大号专业治疗,为了研究每种T的不同技能来配合治疗,以上的T本人都有满级小号,打过各种随机本/团基本上个人最喜欢的T还是血DK和战士,其次是熊和QST,之后是酒仙而血DK玩得好的话真的很硬,人家血DK还单刷各种团队本战士T的话主要是团队中比较灵活机动性很好而熊的话,好萌啊有没有(大雾),QST的话可以带全场最后,不是酒仙不强,而是会玩酒仙的,能玩好酒仙的确实是不多,玩好了也很强势
以上纯粹是本人的观点,不代表现阶段各个T的实力的排行毕竟这种东西还是看个人习惯和喜好,而且他们都各有优点
希望能对你有所帮助,祝你游戏愉快

各类型的T主堆什么还是根据他们自身的减伤机制来看的,ZST闪招比较均衡,而且收益稳定,所以还是主推三围。防骑的生存能力主要围绕主动减伤展开,核心就是圣能,急速能有效的提高圣能获取速度,还能提高一定的DPS,所以防骑主堆急速。DKT的生存主要围绕灵打产生的盾,急速能够提高符文的冷却速度,精通能提高盾的伤害吸收量,所以两者皆有收益。熊T以躲闪和免暴击为主要生存手段,而暴击能够快速获得怒气,这可以提供更多的DPS和减伤手段,熊的精通是增加护甲的,适量对一些可以来提供免爆效果。武僧T的减伤机制主要是靠以攻为守的,打的越多,减伤也越厉害,所以他对属性就和输出堆的差不多,你可以看到武僧T和DZ的装备其实差别不大了。
奶骑在团队中的位置是主单刷,辅助团刷。奶骑的团刷可以说很渣渣,费蓝不说还效果一般,配合一些天赋、雕纹,奶骑的团刷才勉强能看,但是这就得不偿失了。

插件:你需要下载2个插件,一个是MonkTimers武僧技能计时插件。一个是EventAlert技能特效报警插件。
解释:第一个插件能让你清楚地看到自己的能量和真气点数,最重要的,他能告诉酒仙,什么时候该使用活血酒。第二个插件能让你全程保持自己的酒醒入定,猛虎掌BUFF,全程观察移花接木,真气波,醉酿投的CD情况。
属性:如果你的装备好530以上,请选择精通流,精通流优势在于全程减伤较高,醉拳所能吸收的伤害更高,属于减伤流。如果你装不好500以上,请选择急速流,高急速带来的高真气,能让你的酒醒入定保持不断档。没有酒醒入定,酒仙会若很多。(装备好了,急速自然够用,就不用刻意去堆急速,精通暴击流,精通耐力流看你如何选择。我个人觉得耐力没有暴击好,武僧本来就不靠血去抗BOSS,而高暴击带来的是更多的飘渺酒,面对高伤害技能,适时开启,能减少伤害)
雕文:壮胆酒,玄牛雕像(忘了名字),烈焰吐息
手法:1,卡CD使用 移花接木 真气波 醉酿投(为了获得更多的真气)
2,全程保持 酒醒入定 猛虎掌(自身BUFF必须全程保持,这里有个小注意,你每次打出幻灭之后,酒醒入定会增加5秒左右。如果你真气点够,能量够,猛打幻灭可以让你的酒醒入定无上限的增加持续时间)
3,掌握金钟罩的开启方式,金钟罩减伤效果不是很明显,但是提高自身治疗量效果不错。所以要注意三点:A,在猛虎掌之后开启金钟罩,猛虎掌的使用,能让金钟罩效果提高30%(好像是30%)。B,开金钟罩的时候最好是自己未满血,且当时需要治疗的时候。比如,你开启了金钟罩,马上打移花接木,或者左右移动吃掉身边的疗伤珠。C,尽量卡CD使用金钟罩,只是尽量。
4,飘渺酒的使用,如果你熟悉BOSS的技能,比如郝立东的三重穿刺,托多斯的啃咬,。那么,在这些技能到来之前1秒使用飘渺酒。如果你不熟悉BOSS,或者BOSS伤害都很平均,可以选择只要能喝飘渺酒就立刻喝,不管几层。
5,一定要在每场战斗的人群中施放玄牛雕像,你的伤害能给队友世家一个金钟罩,很重要的。
6,你的慈悲庇护是类似牧师罩子的群体减伤,但是距离不远,所以,在团队集合,且受到全团AOE的时候使用。使用的时候记得用活血酒。化解你自己分摊的伤害。
7,关于小怪的风筝或者群拉,请使用醉酿投,迷醉酒雾,烈焰吐息(貌似是这个名字)。减速之后用神鹤T风筝拉仇恨(如果风筝请用神鹤T雕文,不然会蝙蝠被打成猪)。
不知道还有什么了。。。你追问吧。。。言无不尽。

本人就是玩的武僧,三修的。
对于武僧T来说,橙装一般选择醉拳戒指和火衣,当然活血腰带和禅悟头也非常不错,得看使用的环境看。
比如打大秘境的时候,我就非常建议火衣+活血腰带,火焰群体减伤好,活血回血强,有什么顶不住的?
团本BOSS压力大,建议使用醉拳戒指,使得醉拳池能得到更多的利用率。
当然还有武僧的禅悟头,很强大的减伤技能,对于M团本的BOSS利用率非常大,减禅悟CD,禅悟不被移动和近战攻击打断,非常强大。
这四个橙可以说是武僧T的核心,如何搭配就得看应对什么副本和BOSS了。
坦克的圣物选择上,都是铁骨酒,增加铁骨酒的覆盖时间。属性上,优先急速和精通,暴击全能随缘,急速能堆到30左右最好。

命中精准达到75%是必须的。其他可以堆急速和精通。
急速可以提高能量的回复速度,
武僧
T好多的减伤技能都要消耗真气,所以能量必须要有保证。
精通可以提高你的延缓伤害,使你的
血线
掉的更平稳,让
加你
血的治疗更轻松。
但是也有对爆击精通的,暴击可以提供更多的减伤和输出,但是暴击第一要
看脸
,第二更考验你的手法(因为你的真气可能相对急速精通的要少些)
至于其他的耐力和护甲什么的就没必要堆了,因为武僧T的减伤基本不靠这2样。武僧T的护甲基本和盗贼差不多,耐力能保证治疗加的过来就行,武僧T扛BOSS都是靠你开减伤技能的

这个技能叫神鹤引项踢,版本前期防战好,后期的话二者都差不多。武僧容错率低点,并且 *** 作复杂。相对来说武僧DK适合法术boss,防骑防战熊T适合物理boss。

神鹤引项踢  40能量    瞬发  

你在空中施展回旋踢,在225秒内对8码范围内的敌人造成(360%武器dps+1285%攻击强度+90%副手武器dps+1285%攻击强度+90%副手武器dps0)点伤害。如果击中不少于3个目标,则产生1点真气。

需要等级:46

武僧的免伤机制和其他T都不一样,防战防骑主要的免伤来源是三围和护甲。dk是招架闪避,熊是闪避,虽然三围不如前两者,但是这两个T都有足够高的护甲。唯有武僧,护甲不高,三位不高,大部分的伤害只能依靠醉拳和活血酒的搭配来减免。在版本前期装备不好的阶段是很吃亏的,熊T在很多版本都是开荒神器,因为护甲带来的免伤是稳定的,容错率更高。而武僧的免伤很依赖技能。

幻灭踢的酒醒入定效果加10%招架,必须全程保持

缥缈酒的层数和剩余时间必须时刻关注

猛虎掌的破甲效果很棒,全程保持

醉酿投是重要的伤害和真气来源,CD好就得用

时刻关注醉拳吸收的伤害量,特别是承受boss技能的时候,保证至少有一个真气用来喝活血酒。这玩意只是保证你不被秒,并不能缓解治疗压力。

至于计算boss技能间隔,合理分配免伤技能这些常识每个T都要学,就不细说了

总的来说,武僧T是所有T里面最需要 *** 作的,想挑战自我就选武僧,想轻松惬意就选熊,想玩灵活机动的就选防战,想野外恶心人就选DK,想玩COSPLAY就选防骑。

精准和命中是首先要保证的属性,由于现在的坦都改成手动挡了,比如武僧必须使用幻灭踢来获得酒醒入定效果,提高自己的招架和醉拳效果20%,如果这个技能出现未命中的话武僧就会变的很脆,这是靠招架和闪避无法弥补的,而幻灭踢本身需要消耗真气,真气的获得技能大部分也需要命中目标,如果这些技能未命中就会让武僧站着没技能放。命中的阈值是75,精准是15,以463的蓝装来说,全部重铸也很难达到阈值,所以优先这两个属性。除了命中精准外,武僧坦需要堆的是敏捷、急速和暴击,由于敏捷(提供AP、闪避、暴击)是主属性,用宝石堆划不来,所以优先急速,急速可以增加能量恢复速度,也增加普通攻击速度,更多能量让你获得更多真气,使用技能更方便;更快的攻击速度则能让你迅速叠加飘渺酒(增加30%闪避)效果。暴击能直接提高飘渺酒的获得速度,但相对来说比急速的适用性上差一些。忘了招架、躲闪和精通吧,现阶段堆这些属性只会让你无法保证防御技能的连续性,进而让血量像做过山车一样忽高忽低,脸一黑就直接躺了。总之,装备属性:精准
(75%/15%)
>
命中
(75%)
>
敏捷
>
急速
>
暴击
>
招架
>
躲闪
>
耐力
>
精通


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