我把别人做好的cocos2d-x的安卓项目导入到Eclipse后能在真机上运行,但是就是修改代码不起任何作用

我把别人做好的cocos2d-x的安卓项目导入到Eclipse后能在真机上运行,但是就是修改代码不起任何作用,第1张

在eclipse上运行程序时,可以通过在工程上右键选择Run As,选择Run Configurations
在Target选项卡中选择第一项"Always prompt to pick device",
这样点击Run时,就会d出一个Android device Chooser界面,选择相应的真机或者模拟器。

刚学android吗?建议用Android Studio学习会比较好,因为这个编程软件准备变成主流了。
实现小球跟着手指移动这个小demo我也做过,其实就是一个自定义控件 + 一个主Activity。
你肯定是在布局文件中没有加载自定义的View,如果刚学习的话,这个项目也就是让你看看眼界,基本上学不到啥东西,自定义控件,还是等了解完android原生控件后在学习比较好。
总的来说,你要把下载下来的,自定义View,在布局中使用就行了。

方法:用Android Studio创建一个Android项目,然后找到需要引用的本地arr文件,将本地arr文件Copy到项目的libs文件夹下,就是和jar放在同一个文件夹下,需要注意的是:是放在主项目的libs文件夹下。
Copy完以后,打开主项目下的buildgradle构建文件
然后再构建文件中输入
repositories{ flatDir { dirs 'libs' }}
这是一个本地的“仓库”。然后接着在构建文件的dependencies大括号中,输入compile(name:'arcgis-android-v1027', ext:'aar'),“arcgis-android-v1027”是arr文件的文件名,“arr”则是文件的扩展名。
以上 *** 作完成后,点击菜单栏的重新构建按钮,对项目进行重新构建,然后稍等一下,果没有发生错误的话,打开依次主项目的build--->intermediates--->exploded-aar,就会看到刚才引用的arr文件,到此arr文件就引用成功了。


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原文地址: https://outofmemory.cn/yw/12848006.html

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