举例,我做一个房子模型,建模用的SU,那么我在SU里面把所有墙面贴同一个随便什么材质,玻璃窗户贴一个透明材质,草地贴一个材质。那么导入lumion后在导入的物体材质编辑器里面就可以点选下面的“+”号,这时lumion会要求你点选导入物体,你会发现同样的材质会被一起选定,比如点墙面,所有原来贴了墙面材质的地方都会被选定。
同理,只要你建模的时候把材质区分开了,lumion里面都是可以分开编辑的。
PS:我不怎么用3Dmax,3Dmax里面的多重材质我不知道lumion会不会分开识别,但是就我用的犀牛和SU来说都没问题。
纯手工~\(≧▽≦)/~求采纳~~想要在lumion中对各个面赋予不同的材质,在SU建模的时候就要做好材质分类,比如说同一种材质的墙都填上,而是另一种材质的地面或其他构筑物就要统一用蓝色填充。在lumion中对于在内SU中是同一种材质容的面是统一赋予lumion材质的 *** 作问题。
打开Lumion后,选择左下角的素材按钮,并选择下方的导入按钮,sketchup文件即可导入Lumion并进行编辑。
想要更快速高效的完成材质的填充,我们在sketchup上需要将不同的材质通过颜色或材质填充进行区分。
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