PS中如何画规则的凹凸纹理。

PS中如何画规则的凹凸纹理。,第1张

直线工具按住shift画一条斜45度黑色直线,然后该图层复制个三四层,用排列对齐工具等位置排列,合并图层。然后在复制该图层,对齐间隔复制三四层,再合并。。。最后得到斜线充满的一块区域,然后再复制该层,左右水平翻转,再合并,就成了黑色网格状
在复制一层黑色网格,CTRL+U开启色相饱和度对话框,调整明度到最亮,于是黑线网格变成了白线网格。。。
黑白两层网格图层设置都为 叠加。然后白网格往右下挪一像素。黑色网格图层调整为50%, 最底下的金属素材不变。于是就成这样了 。
PS教程一个个按照步骤做没什么意思,不懂功能菜单的基本原理去活用是不行D。看到一个画面脑中要分析可能的过程

这里发表下我认为能做出的三种方法:
1、图层->图层样式->混合选项或斜面和浮雕(直接用PS自带效果做出)
呵呵,跟楼上的一位同志方法一样~~
2、你把这幅图放大来看。。。。会发现它的左边和上边是白一点的,下边和右边是黑一点(像是阴影)的,这时就对了,步骤:画一个青色的矩形 选减淡加深工具,按住shift键在原来的矩形块上绘出即可
3、把PS前景色选一种,再在你的图层样式面板上找一个按钮一样的样式,点击一下,画个矩形,OK!
希望能给你带来帮助!~~

哈哈,很简单啊。告诉你所谓凹凸贴图,就是根据颜色的深浅形成凹凸的感觉。所以灰度才有意义,彩色没有关系,所以凹凸贴图一般都采用灰色的。颜色越深深度越大。你根据这个就去做自己的吧。

用图层样式/斜面和浮雕
在背景层的上面新建图层,之后做出你要呈现凹凸样式的图案。之后用图层样式(图层面板中的fx形的按钮,或者双击当前图层),选择斜面和浮雕。里面有设置
向上和向下两种形式,对应凸和凹。然后在图层面板中把
填充一项的数值设置成0
完成

1、打开PS软件后,鼠标左键在菜单文件>>新建单击,新建一个空白文档,在图层面板上新建一个图层1,将其填充为浅蓝色,然后选取一张卡通素材图,用魔术棒工具将素材图的人物选取出来,复制到新建的图层2里。

2、将新建的图层,复制为两个新建的图层,并重新命名。鼠标左键在图层面板上,将新建的图层,复制为两个新建的图层3和图层4,并把图层3重新命名为PS做凹效果,图层4重新命名为PS做凸效果,这样可对比后面做出的不同效果。

3、选择(PS做凹效果)图层,填充改为0后,选择斜面浮雕效果。在图层面板上,选择(PS做凹效果)图层,将其填充改为0后,选择图层样式斜面浮雕效果。

4、在图层样式斜面浮雕效果窗口上,修改方向和大小参数接着在图层样式斜面浮雕效果窗口上,修改方向参数为下,大小参数设置为1,其它参数按默认值。

5、鼠标左键单击好按钮,对比图形的凹效果。然后在斜面浮雕效果窗口上,鼠标左键单击好按钮,在PS图形中对比凹效果。

6、选择(PS做凸效果)图层,填充改为0,修改斜面浮雕效果的参数。在图层面板上,选择(PS做凸效果)图层,将其填充改为0后,选择图层样式斜面浮雕效果,然后在斜面浮雕效果窗口上修改方向参数为上,大小参数设置为1,其它参数按默认值。

7、鼠标左键单击好按钮,对比图形的凸效果然后在斜面浮雕效果窗口上,鼠标左键单击好按钮,在PS图形中对比凸效果。

8、更换凹和凸效果的背景图层,看凹和凸的效果。接着把浅蓝色背景图层,更换为一张风景,在不同的背景下来看凹和凸的效果,一个图形只有一种效果,这里也可以让一个图形同时体现出凹凸效果,这样可使图形突显立体感,增大视觉效果。

9、在凹图像层和凸图像层,分别选取椭圆区域删除,鼠标左键在工具栏上用椭圆形选取图形区域,然后在凹图像层和凸图像层,分别选取椭圆区域,然后删除。此时可看到,两个图形都变为凹凸效果的图像了。

10、把凹图像层和凸图像层与背景层合并后,保存文件。两个图形都变为凹凸效果的图像以后,然后把凹图像层和凸图像层与背景层合并后,保存文件就可以了


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