maya渲染哪 里做得好?

maya渲染哪 里做得好?,第1张

RenderBus云渲染农场是国内唯一一家自主研发的自助式高端渲染平台,历时三年研发,在技术上吸收国外主流在线渲染平台的优点,在使用方式的人性化方面又具有本土特色,更加符合国内CG行业的使用习惯。
2010年8月全新升级的RenderBus自助式渲染农场现已经面向全国开放,以强大的软硬件配置,为全国的动漫影视、CG效果图的设计师提供源源不断的渲染动力。
RenderBus云渲染平台基于云计算理念,在技术上吸收了国外主流自助式渲染农场的所有优点,在使用方式上,针对国内CG行业的使用特点,推出了一系列符合本土特色的功能,使用起来更加人性化。 平台目前已经支持3dsMax、Maya等主流的制作软件和渲染引擎,并在平台中集成了自动计费、在线支付等功能,每一帧的渲染时间与费用,均由系统自动计算,渲染完成之后,能立即看到缩略图,在渲染过程中,能够随时对任务进行暂停、恢复、放弃等 *** 作。

提高Vray渲染速度的方法:模型因素

Vray在模型的每个转角区域都进行了密集的光子分布,计算这些光子会耗费很多时间,模型越复杂,转角越多,渲染时间就越长。如果无法避免复杂模型的出现,可以通过调整摄像机角度使这类物体尽可能少地出现在相机视野里,当然,还是要看这个物体是否是要表现的主体。

材质因素

Vraymtl材质中反射对速度的影响

反射:颜色亮度值越高速度越慢,反射越强烈。

光泽度:值越低速度越慢,反射效果越模糊。

细分:值越高速度越慢,模糊颗粒越细腻。

最大深度:次数越多速度越慢,反射越丰富。

Vraymtl材质中折射对速度的影响

折射:颜色亮度值越高速度越慢,折射越强烈。

光泽度:值越低速度越慢,折射效果越模糊。

细分:值越高速度越慢,模糊颗粒越细腻。

最大深度:次数越多速度越慢,折射越丰富。

半透明:常用于模拟"蜡"、"水"或"3S"材质,开启会增加渲染时间。

VR贴图中反射对速度的影响

反射:通道强度值越高反射越强烈。

光泽度:值越低速度越慢,反射效果越模糊。

细分:值越高速度越慢,模糊颗粒越细腻。

最大深度:次数越多速度越慢,反射越丰富。

VR贴图中折射对速度的影响

反射:通道强度值越高折射越强烈。

光泽度:值越低速度越慢,折射效果越模糊。

细分:值越高速度越慢,模糊颗粒越细腻。

最大深度:次数越多速度越慢,折射越丰富。

灯光因素

灯光照明强度越大速度越慢,不仅是灯光强度存在这个问题,Vray中的二次反d强度以及天光照明强度等都存在这个问题。

Vray中的细分也决定速度快慢,细分越高,速度越慢,不过相应的阴影效果也更细腻。

除了上述两个因素外,灯光数量的多少也会影响渲染速度,在相同渲染设置下,灯光数量越多速度也会越慢,这就是为什么夜景效果图的渲染时间往往要多于白天效果图的原因。

vray渲染慢、渲染卡顿、渲染崩溃,本地硬件配置不够,想要加速渲染,在不增加额外的硬件成本投入的情况下,最好的解决方式是使用渲云云渲染,在云端批量渲染,批量出结果,享受高配置、高内存、高性能服务器带来极致的渲染速度,节省渲染时间,提高工作效率。

还可以使用云端一体解决方案,赞奇云工作站。

通过赞奇云工作站打造云制作平台,实现权限管理、流程管理、 项目进程管理、任务信息同步

通过云工作站、软件中心、云盘、渲云云渲染 打通 素材上传 -> 云上制作坐席置备 -> 设计 ->渲染 -> 合成呈现全流程环节。

实现异地协同制作,同时提供安全的存储服务,有效的报障数据 的高速传输,并避免数据泄露


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