德国爱他美奶粉pre段

德国爱他美奶粉pre段,第1张

爱他美德国版pre段配方表、会造成便秘吗 爱他奶粉是欧洲第一品牌,也是国内海外妈妈首选的婴儿奶粉品牌之一。奶粉品牌高端,配方更接近母乳。在妈妈圈中口碑是很好的,德国爱他美分段很精细,力求最大限度满足不同月龄宝宝的营养需求。现在有很多宝妈都在给自己刚出生的宝宝喝爱他美pre段,那么爱他美德国版pre段配方表有什么呢?会造成便秘?
爱他美德国pre段奶粉的配方成分与母乳的成分很相似,宝宝喝了后一般是不会出现便秘的。适合母乳不足的新生儿或早产儿食用。因此,建议0-3个月的宝宝可以直接选择德国爱他美pre段奶粉,因为pre段奶粉里营养元素类似母乳,所以宝宝更容易吸收、消化,也不会出现过敏和便秘的现象。

pre段奶粉特别适合新生儿和早产儿。如果是纯奶粉喂养,建议0-3个月吃pre段,4-6个月吃1段。如果是母乳奶粉混合喂养,建议在0-6个月内食用pre段,因为pre段是最接近母乳的配方,富含LCP长链多不饱和脂肪酸,可促进宝宝神经系统的生长发育

pre段主要成分:脱盐乳提取物、植物油、乳糖、脱脂乳、低聚糖、果糖、乳清蛋白浓缩物、碳酸钙、柠檬酸钾、氯化钾、鱼油、氯化镁、磷酸钙、维生素C、大豆软磷脂、氯化胆碱、牛磺酸、核苷酸、亚铁硫酸盐、维生素E、硫酸锌、肌醇、烟酸、L-色氨酸、L-肉碱、泛酸、叶酸硫酸铜、维生素A、生物素、维生素B12、维生素B1、维生素D、维生素B6、二硫酸锰、碘化钾、维生素K、亚硒酸钠。具体的还有其他的配方家长可以看奶粉罐上的说明,这样能了解得更清楚一些。
德国爱他美pre真假辨别
奶粉是3~6岁宝宝必备的食物,甜甜的口感和丰富的营养是维持幼儿身体健康的秘诀,所以奶粉的存在是必不可少的,而很多的家长为了给予宝宝最好的营养,一般会选用德国爱他美奶粉。现在由于恶性竞争这款奶粉可能会出现一些伪劣产品,那么如何辨别德国爱他美pre真假呢?
首先可以观察爱他美奶粉的正面,能够出现肉眼能看清的色差阶梯,而且封面的小熊活灵活现,若是看上去颜色暗淡则有可能是假的。其二在奶粉的背面会有爱他美集团的热线电话,而且还会有官方网址和二维码,可以利用手机来扫描二维码,辨别真假。其三,也可以从它的条码和日期上来观察,一旦出现贴上去,或是粗糙的日期标码,则很有可能是假的。而且德国爱他美的条形码一般都会以400开头,竖着的号码是表示奶粉有德国药品级别的检测,这些方法都可以用来鉴别奶粉的真假,可以帮助各位父母,小心踩雷。

德国爱他美奶粉具有国际上认证的品质保障,其所含的营养成分是其他奶粉不可比拟的,所以成为了很多父母的优先选择,大家选择时要擦亮眼睛,避免误选了假货,以免对孩子的身体造成危害。给宝宝吃奶粉的同时也可以搭配一些清淡的辅食,来使宝宝的身体健康,发育更好。
德国版aptamil爱他美pre和1段区别
幼儿成长过程中必不可少的便是奶粉,优良的奶粉是富含大量的蛋白质和各类营养物质,很多新手妈妈对奶粉的了解不是很全面,只能根据一些奶粉的性质来进行选择,那么德国版的爱他美则成为了很多新手妈妈的优先选择,不光是因为它的品牌响,而是因为它所含的营养物质成分较高,那么爱他美的pre段和一段的区别在于哪里?又如何选择呢?
首先爱他美奶粉分为1段和pre段,Pre段中含有大量的乳糖及其它于宝宝身体所需的蛋白质等微量元素的含量都是比较多的。1段爱他美奶粉含有pre中没有的淀粉成分,所以对于新生儿或者早产儿,可以选用pre的爱他美。大量乳糖可以为宝宝的身体发展提供强大的助力,而且pre段的奶粉口感跟母乳更为相近,如果有无法哺乳或是无奶水的女性,可以选用pre段的爱他美奶粉,而对于年龄稍大一些的宝宝,是可以选用一段的奶粉来进行哺乳,此时大量的淀粉里富含的维生素,可以提供宝宝日常所需的能量,而且对于爱吃饭的宝宝或是食量大的宝宝,可以选用1段的奶粉,较多的淀粉可以增强饱腹感,对于孩子来说不容易饿,这两种奶粉各有各的优势,可以根据幼儿的个人体质年月龄来选择。

奶粉可以帮助幼儿身体健康发育,但同时父母们也需要做一些精致的辅食来喂养宝宝,这样宝宝才能吸收到更多的营养,才能发育得更好。
德国爱他美pre冲泡比例、一勺多少水
刚成为父母的新手爸爸妈妈们,对于奶粉的了解,还只限于书本,奶粉中所含的营养物质是能够了解到的,但是一些冲泡方法和温度并不十分了解,如果奶粉倒的多,而水倒的少,很容易形成粘稠状,奶粉倒的少,水倒的多,又无法对孩子的身体进行营养的补充,那么爱他美pre的冲泡比例是多少?一勺奶粉需要冲泡多少升的水?
首先选择爱他美奶粉的妈妈,是需要了解它的营养成分,爱他美pre段奶粉中主要含的物质是乳糖、OPO、乳铁蛋白、DHA等营养元素,对于幼儿身体的发育有着很重要的作用。平时给宝宝冲调奶粉一般是一平勺奶粉兑30ml的水冲泡,温度最好控制在四十二度左右,奶粉的冲调需要根据说明书的比例来冲,一旦出现比例失调,很容易导致营养分配不均衡,是会影响到宝宝身体各方面的发育。

当奶粉四十二度的温度冷却到37摄氏度时是最适合入口的温度,也是最接近母乳的温度,所以新手妈妈们一定要了解冲泡比例和掌握手温。

爱他美奶粉的口感是众多奶粉评价比较好的一种,是最适宜幼儿喝的,不过平时除了给宝宝喝奶粉之外,适当的增添一些辅食喂养宝宝,可以使宝宝吸收到更多的营养。

F1: 获取帮助
F2: 实现作图窗和文本窗口的切换
F3: 控制是否实现对象自动捕捉
F4: 数字化仪控制
F5: 等轴测平面切换
F6: 控制状态行上坐标的显示方式
F7: 栅格显示模式控制
F8: 正交模式控制
F9: 栅格捕捉模式控制
F10: 极轴模式控制
F11: 对象追踪式控制
Ctrl+B: 栅格捕捉模式控制(F9)
刚刚看了一下
dra:半径标注
ddi:直径标注
dal:对齐标注
dan:角度标注
Ctrl+C: 将选择的对象复制到剪切板上
Ctrl+F: 控制是否实现对象自动捕捉(f3)
Ctrl+G: 栅格显示模式控制(F7)
Ctrl+J: 重复执行上一步命令
Ctrl+K: 超级链接
Ctrl+N: 新建图形文件
Ctrl+M: 打开选项对话框
AA: 测量区域和周长(area)
AL: 对齐(align)
AR: 阵列(array)
AP: 加载lsp程系
AV: 打开视图对话框(dsviewer)
SE: 打开对相自动捕捉对话框
ST: 打开字体设置对话框(style)
SO: 绘制二围面( 2d solid)
SP: 拼音的校核(spell)
SC: 缩放比例 (scale)
SN: 栅格捕捉模式设置(snap)
DT: 文本的设置(dtext)
DI: 测量两点间的距离
OI:插入外部对相
Ctrl+1: 打开特性对话框
Ctrl+2: 打开图象资源管理器
Ctrl+6: 打开图象数据原子
Ctrl+O: 打开图象文件
Ctrl+P: 打开打印对说框
Ctrl+S: 保存文件
Ctrl+U: 极轴模式控制(F10)
Ctrl+v: 粘贴剪贴板上的内容
Ctrl+W: 对象追 踪式控制(F11)
Ctrl+X: 剪切所选择的内容
Ctrl+Y: 重做
Ctrl+Z: 取消前一步的 *** 作
A: 绘圆弧
B: 定义块
C: 画圆
D: 尺寸资源管理器
E: 删除
F: 倒圆角
G: 对相组合
H: 填充
I: 插入
S: 拉伸
T: 文本输入
W: 定义块并保存到硬盘中
L: 直线
M: 移动
X: 炸开
V: 设置当前坐标
U: 恢复上一次 *** 做
O: 偏移
P: 移动
Z: 缩放
显示降级适配(开关) O
适应透视图格点 Shift+Ctrl+A
排列 Alt+A
角度捕捉(开关) A
动画模式 (开关) N
改变到后视图 K
背景锁定(开关) Alt+Ctrl+B
前一时间单位
下一时间单位 ,
改变到上(Top)视图 T
改变到底(Bottom)视图 B
改变到相机(Camera)视图 C
改变到前(Front)视图 F
改变到等大的用户(User)视图 U
改变到右(Right)视图 R
改变到透视(Perspective)图 P
循环改变选择方式 Ctrl+F
默认灯光(开关) Ctrl+L
删除物体 DEL
当前视图暂时失效 D
是否显示几何体内框(开关) Ctrl+E
显示第一个工具条 Alt+1
专家模式全屏(开关) Ctrl+X
暂存(Hold)场景 Alt+Ctrl+H
取回(Fetch)场景 Alt+Ctrl+F
冻结所选物体 6
跳到最后一帧 END
跳到第一帧 HOME
显示/隐藏相机(Cameras) Shift+C
显示/隐藏几何体(Geometry) Shift+O

显示/隐藏网格(Grids) G
显示/隐藏帮助(Helpers)物体 Shift+H

显示/隐藏光源(Lights) Shift+L
显示/隐藏粒子系统(Particle Systems)
Shift+P
显示/隐藏空间扭曲(Space Warps)物体
Shift+W
锁定用户界面(开关) Alt+0
匹配到相机(Camera)视图 Ctrl+C
材质(Material)编辑器 M
最大化当前视图 (开关) W
脚本编辑器 F11
新的场景 Ctrl+N
法线(Normal)对齐 Alt+N
向下轻推网格 小键盘-
向上轻推网格 小键盘+
NURBS表面显示方式Alt+L或Ctrl
+4
NURBS调整方格1 Ctrl+1
NURBS调整方格2 Ctrl+2
NURBS调整方格3 Ctrl+3
偏移捕捉 Alt+Ctrl+空格
打开一个MAX文件 Ctrl+O
平移视图 Ctrl+P
交互式平移视图 I
放置高光(Highlight) Ctrl+H
播放/停止动画 /
快速(Quick)渲染 Shift+Q
回到上一场景作 Ctrl+A
回到上一视图作 Shift+A
撤消场景作 Ctrl+Z
撤消视图作 Shift+Z
刷新所有视图 1
用前一次的参数进行渲染 Shift+E或
F9
渲染配置 Shift+R或F10
在xy/yz/zx锁定中循环改变 F8
约束到X轴 F5
约束到Y轴 F6
约束到Z轴 F7
旋转(Rotate)视图模式 Ctrl+R或V

保存(Save)文件 Ctrl+S
透明显示所选物体(开关) Alt+X
选择父物体 PageUp
选择子物体 PageDown
根据名称选择物体 H
选择锁定(开关) 空格
减淡所选物体的面(开关) F2
显示所有视图网格(Grids)(开关) Shift+
G
显示/隐藏命令面板 3
显示/隐藏浮动工具条 4
显示最后一次渲染的图画 Ctrl+I
显示/隐藏主要工具栏 Alt+6
显示/隐藏安全框 Shift+F
显示/隐藏所选物体的支架 J
显示/隐藏工具条 Y/2
百分比(Percent)捕捉(开关) Shift+
Ctrl+P
打开/关闭捕捉(Snap) S
循环通过捕捉点 Alt+空格
声音(开关) \
间隔放置物体 Shift+I
改变到光线视图 Shift+4
循环改变子物体层级 Ins
子物体选择(开关) Ctrl+B
帖图材质(Texture)修正 Ctrl+T
加大动态坐标 +
减小动态坐标 -
激活动态坐标(开关) X
精确输入转变量 F12
全部解冻 7
根据名字显示隐藏的物体 5
刷新背景图像(Background) Alt+Shift
+Ctrl+B
显示几何体外框(开关) F4
视图背景(Background) Alt+B
用方框(Box)快显几何体(开关) Shift+
B
打开虚拟现实 数字键盘1
虚拟视图向下移动 数字键盘2
虚拟视图向左移动 数字键盘4
虚拟视图向右移动 数字键盘6
虚拟视图向中移动 数字键盘8
虚拟视图放大 数字键盘7
虚拟视图缩小 数字键盘9
实色显示场景中的几何体(开关) F3
全部视图显示所有物体 Shift+Ctrl+
Z
视窗缩放到选择物体范围(Extents) E
缩放范围 Alt+Ctrl+Z
视窗放大两倍 Shift+数字键盘+
放大镜工具 Z
视窗缩小两倍 Shift+数字键盘-
根据框选进行放大 Ctrl+w
视窗交互式放大 [
视窗交互式缩小 ]
轨迹视图
加入(Add)关键帧 A
前一时间单位 <
下一时间单位 >
编辑(Edit)关键帧模式 E
编辑区域模式 F3
编辑时间模式 F2
展开对象(Object)切换 O
展开轨迹(Track)切换 T
函数(Function)曲线模式 F5或F
锁定所选物体 空格
向上移动高亮显示 ↓
向下移动高亮显示 ↑
向左轻移关键帧 ←
向右轻移关键帧 →
位置区域模式 F4
回到上一场景作 Ctrl+A
撤消场景作 Ctrl+Z
用前一次的配置进行渲染 F9
渲染配置 F10
向下收拢 Ctrl+↓
向上收拢 Ctrl+↑
材质编辑器
用前一次的配置进行渲染 F9
渲染配置 F10
撤消场景作 Ctrl+Z
示意(Schematic)视图
下一时间单位 >
前一时间单位 <
回到上一场景作 Ctrl+A
撤消场景作 Ctrl+Z
Active Shade
绘制(Draw)区域 D
渲染(Render) R
锁定工具栏(泊坞窗) 空格
视频编辑
加入过滤器(Filter)项目 Ctrl+F
加入输入(Input)项目 Ctrl+I
加入图层(Layer)项目 Ctrl+L
加入输出(Output)项目 Ctrl+O
加入(Add)新的项目 Ctrl+A
加入场景(Scene)事件 Ctrl+s
编辑(Edit)当前事件 Ctrl+E
执行(Run)序列 Ctrl+R
新(New)的序列 Ctrl+N
撤消场景作 Ctrl+Z
NURBS编辑
CV 约束法线(Normal)移动 Alt+N
CV 约束到U向移动 Alt+U
CV 约束到V向移动 Alt+V
显示曲线(Curves) Shift+Ctrl+C

显示控制点(Dependents) Ctrl+D
显示格子(Lattices) Ctrl+L
NURBS面显示方式切换Alt+L
显示表面(Surfaces) Shift+Ctrl+
s
显示工具箱(Toolbox) Ctrl+T
显示表面整齐(Trims) Shift+Ctrl+
T
根据名字选择本物体的子层级 Ctrl+H

锁定2D 所选物体 空格
选择U向的下一点 Ctrl+→
选择V向的下一点 Ctrl+↑
选择U向的前一点 Ctrl+←
选择V向的前一点 Ctrl+↓
根据名字选择子物体 H
柔软所选物体 Ctrl+s
转换到Curve CV 层级 Alt+Shift+
Z
转换到Curve 层级 Alt+Shift+C
转换到Imports 层级 Alt+Shift+I

转换到Point 层级 Alt+Shift+P
转换到Surface CV 层级 Alt+Shift+
V
转换到Surface 层级 Alt+Shift+S

转换到上一层级 Alt+Shift+T
转换降级 Ctrl+X
FFD
转换到控制点(Control Point)层级 Alt+
Shift+C
到格点(Lattice)层级 Alt+Shift+
L
到设置体积(Volume)层级 Alt+Shift
+S
转换到上层级 Alt+Shift+T
打开的UVW贴图
进入编辑(Edit)UVW模式 Ctrl+E
调用uvw文件 Alt+Shift+Ctrl
+L
保存UVW为uvw格式的文件 Alt+Shift
+Ctrl+S
打断(Break)选择点 Ctrl+B
分离(Detach)边界点 Ctrl+D
过滤选择面 Ctrl+空格
水平翻转 Alt+Shift+Ctrl+B

垂直(Vertical)翻转 Alt+Shift+
Ctrl+V
冻结(Freeze)所选材质点 Ctrl+F
隐藏(Hide)所选材质点 Ctrl+H
全部解冻(unFreeze) Alt+F
全部取消隐藏(unHide) Alt+H
从堆栈中获取面选集 Alt+Shift+
Ctrl+F
从面获取选集 Alt+Shift+Ctrl+
V
锁定所选顶点 空格
水平镜象 Alt+Shift+Ctrl+N

垂直镜象 Alt+Shift+Ctrl+M

水平移动 Alt+Shift+Ctrl+J

垂直移动 Alt+Shift+Ctrl+K

平移视图 Ctrl+P
象素捕捉 S
平面贴图面/重设UVW Alt+Shift+
Ctrl+R
水平缩放 Alt+Shift+Ctrl+I

垂直缩放 Alt+Shift+Ctrl+O

移动材质点 Q
旋转材质点 W
等比例缩放材质点 E
焊接(Weld)所选的材质点 Alt+Ctrl+
W
焊接(Weld)到目标材质点 Ctrl+W
Unwrap的选项(Options) Ctrl+O
更新贴图(Map) Alt+Shift+Ctrl
+M
将Unwrap视图扩展到全部显示 Alt+
Ctrl+Z
框选放大Unwrap视图 Ctrl+Z
将Unwrap视图扩展到所选材质点的大小 Alt
+Shift+Ctrl+Z
缩放到Gizmo大小 Shift+空格
缩放(Zoom)工具 Z
反应堆(Reactor)
建立(Create)反应(Reaction) Alt+
Ctrl+C
删除(Delete)反应(Reaction) Alt+
Ctrl+D
编辑状态(State)切换 Alt+Ctrl+s

设置最大影响(Influence) Ctrl+I
设置最小影响(Influence) Alt+I
设置影响值(Value) Alt+Ctrl+V
ActiveShade (Scanline)
初始化 P
更新 U
L, LINE 直线
ML, MLINE 多线(创建多条平行线)
PL, PLINE 多段线
PE, PEDIT 编辑多段线
SPL, SPLINE 样条曲线
SPE, SPLINEDIT 编辑样条曲线
XL, XLINE 构造线(创建无限长的线)
A, ARC 圆弧
C, CIRCLE 圆
DO, DONUT 圆环
EL, ELLIPSE 椭圆
PO, POINT 点
DCE, DIMCENTER 中心标记
POL, POLYGON 正多边形
REC, RECTANG 矩形
REG, REGION 面域
H, BHATCH 图案填充
BH, BHATCH 图案填充
-H, HATCH
HE, HATCHEDIT 图案填充(修改一个图案或渐
变填充)
SO, SOLID 二维填充(创建实体填充的三角形和
四边形)
revcloud 修订云线
ellipse 椭圆弧
DI, DIST 距离
ME, MEASURE 定距等分
DIV, DIVIDE 定数等分
DT, TEXT 单行文字
T, MTEXT 多行文字
-T, -MTEXT 多行文字(命令行输入)
MT, MTEXT 多行文字
ED, DDEDIT 编辑文字、标注文字、属性定义和特
征控制框
ST, STYLE 文字样式
B, BLOCK 创建块
-B, -BLOCK 创建块(命令行输入)
I, INSERT 插入块
-I, -INSERT 插入块(命令行输入)
W, WBLOCK “写块”对话框(将对象或块写入新
图形文件)
-W, -WBLOCK 写块(命令行输入)
AR, ARRAY 阵列
-AR, -ARRAY 阵列(命令行输入)
BR, BREAK 打断
CHA, CHAMFER 倒角
CO, COPY 复制对象
CP, COPY 复制对象
E, ERASE 删除
EX, EXTEND 延伸
F, FILLET 圆角
M, MOVE 移动
MI, MIRROR 镜像
LEN, LENGTHEN 拉长(修改对象的长度和圆弧的
包含角)
O, OFFSET 偏移
RO, ROTATE 旋转(绕基点移动对象)
S, STRETCH 拉伸
SC, SCALE 缩放
TR, TRIM 修剪
EXPLODE 分解
DAL, DIMALIGNED 对齐标注
DAN, DIMANGULAR 角度标注
DBA, DIMBASELINE 基线标注
DCO, DIMCONTINUE 连续标注
DDI, DIMDIAMETER 直径标注
DED, DIMEDIT 编辑标注
DLI, DIMLINEAR 线性标注
DOR, DIMORDINATE 坐标标注
DRA, DIMRADIUS 半径标注
LE, QLEADER 快速引线
D, DIMSTYLE 标注样式管理器
DST, DIMSTYLE 标注样式管理器
STA, STANDARDS 标准配置(CAD标准)
DRE, DIMREASSOCIATE 重新关联标注
DDA, DIMDISASSOCIATE 删除选定择标注的关联性
LA, LAYER 图层特性管理器
-LA, -LAYER 图层特性管理器(命令行输入)
LW, LWEIGHT 线宽设置
LT, LINETYPE 线型管理器
-LT, -LINETYPE 线型管理器(命令行输入)
LTYPE, LINETYPE 线型管理器
-LTYPE, -LINETYPE 线型管理器(命令行输入)
LINEWEIGHT, LWEIGHT 线宽
LTS, LTSCALE 设置全局线型比例因子
TOR, TORUS 圆环(三维)
WE, WEDGE 楔体
3P, 3DPOLY 三维多段线
3F, 3DFACE 三维面
IN, INTERSECT 交集
UNI, UNION 并集
SU, SUBTRACT 差集
EXT, EXTRUDE 拉伸(三维命令)
REV, REVOLVE 旋转(通过绕轴旋转二维对象来创
建实体)
HI, HIDE 消隐
SHA, SHADEMODE 着色
SL, SLICE 剖切(用平面剖切一组实体)
SEC, SECTION 切割(用平面和实体的交集创建面
域)
INF, INTERFERE 干涉
3A, 3DARRAY 三维阵列
3DO, 3DORBIT 三维动态观察
ORBIT, 3DORBIT 三维动态观察器
RPR, RPREF 渲染系统配置
RR, RENDER 渲染
DC, ADCENTER 设计中心 ctrl+2
ADC, ADCENTER 设计中心
DCENTER, ADCENTER 设计中心
MA, MATCHPROP 特性匹配
TP, TOOLPALETTES 工具选项板 ctrl+3
CH, PROPERTIES 特性 ctrl+1
-CH, CHANGE 修改现有对象的特性
PR, PROPERTIES 特性 ctrl+1(控制现有对象的
特性)
PROPS, PROPERTIES 特性 ctrl+1(控制现有对象
的特性)
MO, PROPERTIES 特性 ctrl+1(控制现有对象的
特性)
PRCLOSE, PROPERTIESCLOSE (关闭“特性”选项
板)
PRE, PREVIEW 打印预览
PRINT, PLOT 打印 ctrl+p
TO, TOOLBAR 工具栏/自定义(显示、隐藏和自定
义工具栏)
Z, ZOOM 实时缩放
P, PAN 实时平移
-P, -PAN 实时平移(命令行输入)
OS, OSNAP 对象捕捉设置
-OS, -OSNAP 对象捕捉设置(命令行输入)
SN, SNAP 捕捉(规定光标按指定的间距移动)
PU, PURGE 清理(删除图形中未使用的命名项目
,例如块定义和图层)
-PU, -PURGE 清理(命令行输入)
R, REDRAW (刷新当前视口中的显示)
RA, REDRAWALL 重画
RE, REGEN 重生成
REA, REGENALL 全部重生成
REN, RENAME 重命名
-REN, -RENAME 重命名(命令行输入)
AA, AREA 面积
AL, ALIGN 对齐
AP, APPLOAD 加载应用程序
ATT, ATTDEF 定义属性
-ATT, -ATTDEF 定义属性(命令行输入)
ATE, ATTEDIT 单个(编辑块插入上的属性)
-ATE, -ATTEDIT 单个(命令行输入)
ATTE, -ATTEDIT 单个(命令行输入)
BO, BOUNDARY 边界创建
-BO, -BOUNDARY 边界创建(命令行输入)
CHK, CHECKSTANDARDS 检查(检查当前图形的
标准冲突情况 )
COL, COLOR 颜色(设置新对象的颜色)
COLOUR, COLOR
DBC, DBCONNECT 数据库连接管理器
DOV, DIMOVERRIDE 替代
DR, DRAWORDER 显示顺序
DS, DSETTINGS 草图设置
DV, DVIEW 定义平行投影或透视视图
FI, FILTER 为对象选择创建可重复使用的过滤器
G, GROUP “对象编组”对话框
-G, -GROUP “对象编组”对话框(命令行输入)
GR, DDGRIPS 选项(选择)
IAD, IMAGEADJUST 图像调整(控制图像的亮度、
对比度和褪色度)
IAT, IMAGEATTACH 附着图像(将新的图像附着到
当前图形)
ICL, IMAGECLIP 图像剪裁(为图像对象创建新的
剪裁边界)
IM, IMAGE 图像(管理图像)
-IM, -IMAGE 图像(命令行输入)
IMP, IMPORT 输入
IO, INSERTOBJ OLE对象
LI, LIST 列表(显示选定对象的数据库信息)
LO, -LAYOUT 新建布局
LS, LIST 列表(显示选定对象的数据库信息)
MS, MSPACE 从图纸空间切换到模型空间视口
MV, MVIEW 创建并控制布局视口(在布局选项卡
上工作时)
OP, OPTIONS 选项(自定义设置)
PA, PASTESPEC “选择性粘贴”对话框(插入剪
贴板数据并控制数据格式)
PARTIALOPEN, -PARTIALOPEN (将选定视图或图
层的几何图形加载到图形中)
PS, PSPACE 在布局选项卡上工作时,AutoCAD 从
模型空间切换到图纸空间
PTW, PUBLISHTOWEB 网上发布
SCR, SCRIPT 运行脚本(从脚本文件执行一系
列命令)
SE, DSETTINGS 草图设置(指定捕捉模式、栅格
、极轴追踪和对象捕捉追踪的设置)
SET, SETVAR 设置变量(列出系统变量或修改变
量值)
SP, SPELL 拼写检查(检查图形中的拼写)
TA, TABLET 数字化仪(校准、配置、打开和关闭
已连接的数字化仪)
TH, THICKNESS 设置当前的三维厚度(系统变量

TI, TILEMODE 将“模型”选项卡或最后一个布局
选项卡置为当前(系统变量)
TOL, TOLERANCE 公差
UC, UCSMAN 显示ucs对话框
UN, UNITS 单位(控制坐标和角度的显示格式
并确定精度)
-UN, -UNITS 单位(命令行输入)
V, VIEW 命名视图(保存和恢复命名视图)
-V, -VIEW 命名视图(命令行输入)
VP, DDVPOINT 视点预置(设置三维观察方向

-VP, VPOINT
X, EXPLODE 输出(以其他文件格式保存对象

EXIT, QUIT 退出
EXP, EXPORT 输出
XA, XATTACH 附着外部参照(将外部参照附着到
当前图形)
XB, XBIND 外部参照绑定(绑定一个或多个在外
部参照里的命名对象定义到当前的图形 )
-XB, -XBIND 外部参照绑定(命令行输入)
XC, XCLIP 外部参照剪裁(定义外部参照或块剪
裁边界,并设置前剪裁平面或后剪裁平面)
XR, XREF 外部参照管理器(控制图形文件的外部
参照)
-XR, -XREF 外部参照管理器(命令行输入

从SpringApplication#refreshContext方法开始追踪,找到
AbstractApplicationContext#invokeBeanFactoryPostProcessors方法,继续深入找到ConfigurationClassParser#doProcessConfigurationClass方法,就是从这里开始,根据ComponentScan配置的路径去加载需要spring管理的类。下面详细讲讲加载过程:

第一步,根据ComponentScan配置的路径去查找所有class文件,具体的方法在PathMatchingResourcePatternResolver#doRetrieveMatchingFiles,目的是扫描路径下每一个目录里的class文件。

第二步,过滤出使用了@Component注解的类,具体的方法在ClassPathScanningCandidateComponentProvider#scanCandidateComponents。

第三步,将第二步筛选出来的注册到bean工厂的注册表缓存中,具体的方法在ClassPathBeanDefinitionScanner#doScan

第四步,加载类里面的@Bean注解信息,并存放在配置缓存configurationClasses中,具体的方法在ConfigurationClassParser#processConfigurationClass

第五步,将第四步加载的@Bean信息注册到bean工厂的注册表缓存里,具体方法在
ConfigurationClassBeanDefinitionReader#loadBeanDefinitionsForBeanMethod

第六步,在refreshContext方法里有个finishBeanFactoryInitialization方法,在里面找到DefaultListableBeanFactory#preInstantiateSingletons方法,这里bean工厂将所有注册的bean都生成了实例。

bean工厂生成bean实例的步骤可以参考下面的文章
Spring Bean的生命周期: >pre 标签可定义预格式化的文本。<pre></pre>中的内容保留空格和换行符。
<pre> 标签的一个常见应用就是用来显示计算机的源代码。

PRE-AF是实时对焦的意思。
打开这个功能后,打开镜头就算不半按快门,相机也在对焦中,所以你能听到一直在响的对焦声音。
实时对焦打开后比较耗电,除非用于拍摄运动轨迹不稳定的物体,一般很少用。

平时我们经常会有需要将纸质文件上传变成电子档文件的时候,一般是我们是用扫描仪来进行扫描。但我们身边没有扫描仪的话,就需要去外面的打印店去进行扫描,那样就会既费时又费力。其实我们在手机上也是可以进行文件扫描的。那扫描文件怎么扫描呢?今天小编就来和大家分享一下手机上扫描文件的具体 *** 作步骤,有需要的小伙伴可以看一下!

步骤:

第一步点击扫一扫进入

第二步点击加号进入

第三步点击快门

在扫描界面里,点击下方的快门,即可扫描对应的文件。

第四步自动裁剪

第五步导出PDF或者word(会员可用)

选择中间的导出文档,可导出为pdf或word等多种文件。

第六步在百度网盘——>文档中可查看。

注意事项:

1手机扫描后,直接就可以在电脑上打开(因为会存到网盘);

2导出的时候看到“导出成功!PDF将同步上传至文档加工/”中就可以了,不要重复 *** 作,否则会重复上传相同文档;


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原文地址: https://outofmemory.cn/yw/12975865.html

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