手游金铲铲怎么调成端游的界面啊?

手游金铲铲怎么调成端游的界面啊?,第1张

界面是无法直接设置成和端游一样的。

不过金铲铲之战iPad版的界面和端游基本是一样的,大家用iPad玩金铲铲之战,默认就是云顶端游界面,比如对局内的商店是在下方的,不是和手机上一样在上面,iPad版是适配过的,体验起来非常舒服。

总之就是,手机端的金铲铲无法调成端游界面,iPad版金铲铲是默认端游界面,安卓平板可以通过开分屏模式调成端游界面,模拟器可以修改分辨率和dpi调成端游界面。

安卓平板玩金铲铲之战不是端游界面,不过大家在分屏模式下打开游戏,就会变成端游界面了,注意是先分屏,然后再开游戏,这个应该是分辨率的问题,安卓平板还没有适配金铲铲之战。

有的玩家朋友想要开模拟器,在电脑上玩金铲铲,若是想要模拟器里也是端游模式的话,直接修改模拟器的分辨率和dpi就可以了,调成宽2160,高1620,dpi调成480即可,大家不妨试试看。

首先我个人认为配置的问题还是更加需要关注的,手机资源确实很吃紧,对优化细节的要求更高
然后说一下我个人的想法,需要关注的首先就是交互。手机上面的交互没有键盘鼠标那么方便的输入,我个人所用的也就是触摸、滑动、控件这种。如果你的游戏本身交互方式比较简单,并且这些交互在设计的时候都留有接口或者可供替换的部分,那么就简单地将输入方式改了就成。
还有就是文件目录等等问题。PC和收集版本的unity文件目录不尽相同,如果有文件关联这些地方就需要改,而且有些文件夹似乎有还有权限问题,这个可能就需要见到坑就跳坑。
此外还有美术方面等等的问题。unity中有些效果PC和手机上是不尽相同的,例如有些灯光效果。如果不强求完全一样,网上有解决方案。还有就是有一些不错的shader是没有办法在手机上面有效果的,包括阴影等等都需要注意

将端游改成手游是两种做法。

一种是移植,一种是重做。首家公司我没查到,我用自己最初玩到电脑版的游戏拿来举个例子吧,《植物大战僵尸》这款游戏相信大家肯定都知道,风靡了几年,而且那时候还是在塞班系统的年代,我个人认为除了GBA模拟器以外,我在手机上玩到第一款原汁原味移植的游戏就是他了,至今谷歌和偷星猫上仍有不少同样类型的植物大战僵尸,移植问题应该是在苹果手机出以后,因为当时我用的是iPhone 1玩的游戏,真心怀念。

自打拳头公司官方网对外开放了LOL手游首测以后,《英雄同盟:激战大峡谷》的探讨度便愈来愈高,有愈来愈多的端去玩家,逐渐对“英雄们会怎样移植到移动端”觉得好奇心。

倘若要将PC端全部英雄都移植到手机端以上,对《英雄同盟手游》的开发人员而言也是一个极大的挑战。

尽管《英雄同盟手游》早已在国外首测归属于,可是也仅有58位英雄,或是有非常一部分英雄没有登录手游。那麼那么问题来了:较难发生在LOL手游中的英雄,到底是什么呢?

尽管英雄同盟激战大峡谷早已发布这般之久

每一个月都持续有新英雄添加,可是在LOL手游中迄今都还没一个能转换形状的英雄,例如豹女、未来守护者、搜索引擎蜘蛛等。

这并并不是由于这种英雄的移植难度系数高,只是游戏玩家要在手机上完成这种英雄的各种各样连技,真的是真的很难。

就例如蜘蛛女皇伊莉丝,作为多名可以超级变身英雄中实际 *** 作难度系数最大的英雄之一,要想进行伊莉丝的一套详细连技,通常必须你一直在很短的时间内按出六个键乃至是七个。

那样的极限实际 *** 作在电脑网游中早已非常少见了,仅有不可以伊莉丝致力于游戏玩家能够保证,而那样繁杂的技能体制如果移植到手机,也许寻遍国服,都难寻找一位可以挥洒自如实际 *** 作搞出详细连技的游戏玩家。

除开蜘蛛女皇以外

也有一位便是刚接任俄洛伊,变成新一任“bug之王”的破旧之王佛耶戈。能够那么说,假如佛耶戈如今就移植到手游上,那肯定是一场灾祸。

佛耶戈在电脑网游发布以后基本上每一个版本号都是会发生bug,程序猿们为修补这种系统漏洞也是费尽心思,而这一切在手游中很有可能会得寸进尺。

由于佛耶戈的超级变身体制必须拷贝每一个英雄的武器装备

技能等实际效果,而电脑网游中早已有着154位英雄,数千种技能体制,那样巨大的数据信息移植到手游中也会附加提升游戏数据运行内存,或是产生一些更繁杂的系统漏洞。

因此在新年版本号中,《英雄同盟:激战大峡谷》并没有同步发布佛耶戈这名英雄。

假如说上边俩位英雄的移植是由于难度系数较高,那麼死亡颂唱者卡尔萨斯就不一样了,并并不是由于难度系数大,并且由于简易没脑子抗压强度高。

假如死歌如今LOL手游中,它的技能体制就十分切合挪动端实际 *** 作。

卡尔萨斯的四个技能,没有一个是导向性技能,并且在LOL手游中,假如不通过预测释放技能,立即点一下技能键,手机游戏自身会全自动依据敌军部位智能化释放技能。

这样一来就可以很轻轻松松地打一些错乱的对战,再加上的AOE损害爆棚,LOL手游地形图小,技能就更非常容易击中。

对于死歌的代表性招式,在手游中很有可能会更有实际效果,因为手游节奏感更快,死歌能够更非常容易根据全局性招式进行收种人头数。

就算没放技能, 它的存有或是能让敌人提心吊胆,血条略微残了一点便迫不得已回家了补充情况了。


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