scratch射击游戏怎么制作?

scratch射击游戏怎么制作?,第1张

另一问题也可参照此题答案~
主要方法:
1需要很多张连环,创建一个角色造型按照顺序一一排列,为好换造型,建议将名字依次命名~如(1&2&3)。
2开始时换成固定造型,按下a(左转键)时,上/下一个造型,右转时,与左传相反换造型(不会换造型的新手,可以这样设置:重复执行将造型换为我的变量,如果上一个造型就将变量减一如果下一个造型就将变量加一)。
~像了吗?
注意要多因为人物旋转360度,地图就要不停的换造型(地图也就是背景最好将它设为角色,而不是背景。否则将无法把地图放大到超出屏幕,就会出现有白色缝隙的状况,并且背景无法移动)
3旋转做好了就要做人物,建立另一个变量,命名为人物角度,开始时初始化将它设为一个数字,最好是0,当向左加变量,向右减少变量。或者向右增加变量,向左减少变量。
4当变量等于一定程度时(也就是相当于面向角色是时)显示对方角色,移到指定位置,这个位置要通过计算,就是和变量做计算,老司机这一步应该会自己做。
5敌人越近越大,敌人越远越小,敌人的中心点最好将脚移到中心点,这个不是新手应该都会吧,就是在造型里面。
6开火时可以就用此软件的画图画出一团不太像的火焰,或者用电脑专业ps软件,或者在网上搜火焰效果,选逼真的装在墙上开火时显示,不开火隐藏。
7缩量时可以用变量的话肝功能也可以用专业一点的血量条,做一个角色。从血量少到血多按数字的顺序排列,刚开始换成满血状态,如果被打就减少变量。当然熟悉scratch的人,可以直接将造型化为倒序并增加。
做设计游戏是比较难的要多少个人物设置克隆体并且还有q械配备等这些就自己做了。毕竟有一些scratch知识的人,都会做了。
~用scratch做基础的射击游戏就是以上步骤了。如果不像,可以将背景的间隔再小一点速度增加一点等方法。
自己做一做试一试吧!

打开scratch20软件,进入工作界面,将语言切换为简体中文;
将默认的演员猫删除掉;
在新建背景中选择“从背景库中选择背景”;
选择户外,点一个背景图flower
bed,然后点下面的确定;
背景就被加载到了scratch中;
点从角色库中选择角色;
选择动物类,找到一个蝴蝶butterfly3,然后确定;
蝴蝶就被加载到了scratch中;
点从本地文件中上传角色,导入一个捕蝴蝶的网;
开始编写脚本,先点蝴蝶,编写脚本
点捕蝶网,编写脚本
最后将蝴蝶多复制几个,脚本也会一并复制;
最后点绿旗开始运行程序,如果有错误再进行调试,没错的话就保存,程序设计完毕。


欢迎分享,转载请注明来源:内存溢出

原文地址: https://outofmemory.cn/yw/13051995.html

(0)
打赏 微信扫一扫 微信扫一扫 支付宝扫一扫 支付宝扫一扫
上一篇 2023-05-30
下一篇 2023-05-30

发表评论

登录后才能评论

评论列表(0条)

保存