3Dmax 在一个模型上添加两种贴图,比如墙面模型需要腰线瓷砖贴图和乳胶漆墙面贴图

3Dmax 在一个模型上添加两种贴图,比如墙面模型需要腰线瓷砖贴图和乳胶漆墙面贴图,第1张

我就用你说的墙,来给你做个示范。

首先把墙转换为可编辑多边形,如上图灰色块!然后选择左右两边的边连接出腰线,

再转到面层级,并选择腰线面!

再在修改列表下(在下面)红色矩形处,将红色椭圆处改为1,并猛击回车!

此时再按(ctrl+I),反选,再把红色椭圆处改为2,并猛击回车!ok,ID已经弄好了,再给它赋予多维子材质

蓝色块 就是多维子!

这里对应了刚才的ID了

3dmax做出地板反射效果的方法为:可以使用光跟踪材质直接位图即可体现出地板反射的效果,主要是需要调节灯光的强度和摄像机的角度即可。

模型弄完后一个场景做下来必定会需要一个相机角度,现在大多的人对于相机角度研究都很少,场景从哪个角度看,怎么看是非常重要的。一个东西从360个角度看每个角度都是不一样的,室内场景也是,不同的角度给人的感觉是不一样的。

3dmax实用功能大体可分为:建模、渲染、后期,后期有包括:灯光和渲染。假如是室内设计从业者推荐是使用poly(编辑多边形)单面建模,只要会这种建模方法,之后什么模型基本上都可以搞定。

扩展资料:

使用3dmax的介绍如下:

一般室内设计分为顶面、墙壁和地面三个地方,这三个地方也参与建模的需要,安装模型调用其他软性材料图书馆专业人员必须有自己的一套模式库,这样可以节省时间,好的模型库可以提高整个水平的影响。

一个合适的角度非常重要,要根据你的设计意图来选择一个合理的角度,这个角度的决定因素有:角度高度、角度距离、镜头大小、屏幕长宽比等。角度的选择需要有一定的视角,对这一点的研究不可忽视。

参考资料来源:人民网-倾斜摄影颠覆传统地图 开创三维地理信息新时代

参考资料来源:百度百科-3dmax建模

3dmax材质参数大全:1、亮光木材 :漫射:贴图 反射:35灰 高光:08,亚光木材 : 漫射:贴图 反射:35灰 高光:08 光泽(模糊):085 2、镜面不锈钢:漫射:黑色 反射:255灰,亚面不锈钢:漫射:黑色 反射:200灰 光泽(模糊):08,拉丝不锈钢:漫射:黑色 反射:衰减贴图(黑色部分贴图) 光泽(模糊):08 3、陶器: 漫射:白色 反射:255 菲涅耳 4、亚面石材: 漫射:贴图 反射:100灰 高光:05 光泽(模糊):085 凹凸贴图 5、抛光砖: 漫射:平铺贴图 反射:255 高光:08 光泽(模糊):098 菲涅耳 要贴图坐标,普通地砖:漫射:平铺贴图 反射:255 高光:08 光泽(模糊):09 菲涅耳 6、木地板: 漫射:平铺贴图 反射:70 贴图6x60 光泽(模糊):09 凹凸贴图 7、清玻璃: 漫射:灰色 反射:255 折射255 折射率15,磨砂玻璃:漫射:灰色 反射:255 高光:08 光泽(模糊):09,折射255 光泽(模糊):09 光折射率1,绒布: 漫射:衰减贴图 置换 给贴图降低置换参数要贴图坐标,毛发地毯:先建一个平面 15002000 然后给澡啵 40 Z 140 然后给个VR毛发 9、皮革: 漫射:贴图 反射:50 高光:06 光泽(模糊):08 凹凸贴图 贴图坐标 10、水材质: 漫射:黑色 反射:255 衰减 菲耳打勾 折射:255 折射率133 烟雾颜色 浅青色厌恶倍增 001 ,凹凸贴图:澡波 350 凹凸 20 11、纱窗: 漫射:颜色白色 折射:灰白贴图 折射率1 接收GI:2,这个是我们日常作图和生活中的主要几个材质参数,想要什么材质都可以去3d溜溜网里面的材质搜索,免费和精品都有,基本市面上的材质参数都包含了!

3dmax做瓷砖地板材质的时候经常需要做砖缝效果,但很多瓷砖的贴图是没有砖缝,现在我们详细介绍在3D中制作这种有砖缝效果的地板的方法:

1打开3dmax,打开如图所示场景文件。

2按M,打开材质编辑器,点“Standard”打开“材质/贴图编辑器”。

3双击选择VRayMtl材质。

4单击漫反射贴图按钮,打开“材质/贴图编辑器”。

5双击“平铺”,进入“Tiles”。

6选择“高级控制”,在平铺设置中选择“None”,打开“材质/贴图编辑器”。

7双击“位图”,打开“选择位图图像文件”。

8选择一个合适的地板,按“打开”按钮。

9进入“Bitmap”。按“转到父对象”按钮,回到上一级。

10在平铺设置中,水平数和垂直数都设置为1,在砖缝设置中选择颜色按钮,在颜色选择器中把砖缝颜色设置成黑色,然后确定。砖缝的水平间距和垂直间距都设置为005。这个005就是砖缝的大小,可以根据实际情况进行更改。

11在“坐标”选项中,把模糊设置为05,按“转到父对象”按钮,回到上一级。单击“反射贴图”按钮,双击“衰减”。

12打开“Falloff”,衰减类型设置为:Fresnel。

13按“转到父对象”按钮,回到上一级。反射光泽度设置为:092。

14把材质指定给地板,给地板对象添加“UVW贴图”修改器。

15长度,宽度都设置为800,然后渲染。

16得到最终效果图。

注意事项:

1保证施工瓷砖缝底面一定要平整、结实、无粉尘、不潮湿;

2出料嘴的宽窄略小于缝宽,以出料能够完全覆盖住瓷砖缝隙底面为宜;

3出料要均匀,遇十字接口多的小砖应小心轻刮;

4施工温度15~30度,一定要边施工边清理溢出的料;

5地面施工3小时之内,不要在上面走动,避免脏物污染美缝剂表面。

事实上,它是一个真正的焦点不是盗版的问题,如果真正的,像传说中的那么稳定了欧特克不会增加自动保存功能的MAX。
估计你用MAX90,这个版本相对于其他版本的错误率许多人觉得MAX是最容易出错的在这两种情况下,画面出现旋转填充对象视图来浏览文件,所以最好按F3一直在使用线框显示,而是看超过几次渲染的效果,2是不是在一次 *** 作中完成,最大卡在那里你还没有反应过来的时候下单 *** 作


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