怎么判断数组中是否有俩个数相等

怎么判断数组中是否有俩个数相等,第1张

是C语言吗?
#include<stdioh>
int main(){
int a[10]; //假设数组一共10个,可修改
int i,j;
int flag=0;
for (i=0;i<10,i++)
{
for (j=i+1;j<10;j++)
{
if (a[i]==a[j]) {flag=1; break;}
}
}
if (flag==1) printf("有两个数相等");
else printf("没有");
}

方法1:用循环一个一个的比较就行了
方法2:写个比较函数 如:IsSame(a,b)==true
方法3:把a和b都定义成一个类,然后重载==运算符就是可以直接判断a==b
方法4:把两个数组相乘,再除以2,看是不是和a相等(噢, 愚蠢的想法!)

其实以上方法实质上都一样,都是调用一个循环来比较除了LZ说的一个一个读字节判断以外,似乎就没有其他方法了啊

还是用Arraysequals吧
==是比较地址
equals主要用来单个比较

下面是 Arraysequals方法的源码

public static boolean equals(long[] a, long[] a2) {
if (a==a2)
return true;
if (a==null || a2==null)
return false;
int length = alength;
if (a2length != length)
return false;
for (int i=0; i<length; i++)
if (a[i] != a2[i])
return false;
return true;
}

Javascript不能直接用==或者===来判断两个数组是否相等,无论是相等还是全等都不行,以下两行JS代码都会返回false
<script type="text/javascript">
alert([]==[]);
alert([]===[]);
</script>
要判断JS中的两个数组是否相同,需要先将数组转换为字符串,再作比较。以下两行代码将返回true
<script type="text/javascript">
alert([]toString()== []toString());
alert([]toString()===[]toString());
</script>
JS要比较两个数组是否有相同的元素,即两个数组所有元素都相同,但元素的顺序不一定一致。只就需要先将数组进行排序,再比较两个数组是否相等。
试比较以下两行代码:
<script type="text/javascript">
alert([1,2,3]toString()== [3,2,1]toString());
alert([1,2,3]sort()toString()== [3,2,1]sort()toString());
</script>

直接用C++库函数strcmp(char a,char b)就可以比较出两字符串是否相等,对于字符型数组也是一样的,只要分别带入数组地址就可以了。函数返回0 ,表示相等;大于0表示字符串a大于字符串b;反之小于则串a小于b。

而这里的库函数做的比较是一次比较字符串中相同位置的单个字符的ASCII得出的结果。你也可以自己用C++代码实现这个比较,下面我随便写了一个函数来单个单个的比较,只判断是否相等,返回1(true)为相等,返回0(false)为不相等。

具体代码如下:

char a[]={a,b,c};

char b[]={a,b,c};

bool function(char a[],char b[])

{int n = 0;

if(strlen(a) != strlen(b)) //判断两数组/字符串的长度是否相等,不相等就肯定不会有数组/字符串相等了

return 0;

else

{while(a[n]!='\0' && b[n]!='\0')

{if(a[n] == b[n])

n++;

else

return 0; }}

return 1;}

扩展资料

C++语言特点:

1、支持数据封装和数据隐藏

在C++中,类是支持数据封装的工具,对象则是数据封装的实现。C++通过建立用户定义类支持数据封装和数据隐藏。

在面向对象的程序设计中,将数据和对该数据进行合法 *** 作的函数封装在一起作为一个类的定义。对象被说明为具有一个给定类的变量。每个给定类的对象包含这个类所规定的若干私有成员、公有成员及保护成员。

完好定义的类一旦建立,就可看成完全封装的实体,可以作为一个整体单元使用。类的实际内部工作隐藏起来,使用完好定义的类的用户不需要知道类是如何工作的,只要知道如何使用它即可。

2、支持继承和重用

在C++现有类的基础上可以声明新类型,这就是继承和重用的思想。通过继承和重用可以更有效地组织程序结构,明确类间关系,并且充分利用已有的类来完成更复杂、深入的开发。新定义的类为子类,成为派生类。它可以从父类那里继承所有非私有的属性和方法,作为自己的成员。

3、支持多态性

采用多态性为每个类指定表现行为。多态性形成由父类和它们的子类组成的一个树型结构。在这个树中的每个子类可以接收一个或多个具有相同名字的消息。当一个消息被这个树中一个类的一个对象接收时,这个对象动态地决定给予子类对象的消息的某种用法。

继承性和多态性的组合,可以轻易地生成一系列虽然类似但独一无二的对象。由于继承性,这些对象共享许多相似的特征。由于多态性,一个对象可有独特的表现方式,而另一个对象有另一种表现方式。

参考资料:

百度百科-C++


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原文地址: https://outofmemory.cn/yw/13083583.html

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