使用 API Blueprint 来编写 API 接口文档

使用 API Blueprint 来编写 API 接口文档,第1张

API Blueprint 用来编写API文档的一种标记语言,类似于Markdown,具体的语法规则可以在 API Blueprint documentation 查看,文档里面还有一个简短的 API Blueprint tutorial 建议先仔细阅读一下这个教程。

使用 API Blueprint 文档,配合一些开源的工具可以把接口文档渲染成 html 再搭配一个静态服务器,就可以很方便的共享给同事。

相对于 word 这种富文本格式的文档来说, API Blueprint 是纯文本,这样可以很方便的使用版本控制工具 Git 来控制版本。

另外,配合一些工具,可以直接生成一个 mock data 数据,这样只要和后端的同学约定好接口格式,那么前端再开发的时候可以使用 mock data 数据来做测试,等到后端写好接口之后再做联调就可以了。

API Blueprint 社区提供了一些文本编辑器的插件,可以识别 API Blueprint 语法支持语法高亮。

使用 apiblueprint 编写好文档使用,可以使用开源社区提供的一个工具 aglio 来把接口文档渲染成 html 文件, aglio 还会启动一个静态服务器,这样就可以在浏览器里面查看渲染好的文档了。

aglio 的使用教程,可以直接查看官方开发仓库的 readme 文档。另外,这里也有一份资料 使用API-Blueprint 编写 API 文档 可以参考。

API(Application Programming Interface,应用程序编程接口)是一些预先定义的函数,目的是提供应用程序与开发人员基于某软件或硬件得以访问一组例程的能力,而又无需访问源码,或理解内部工作机制的细节。
API函数包含在Windows系统目录下的动态连接库文件中。Windows API是一套用来控制Windows的各个部件的外观和行为的预先定义的Windows函数。用户的每个动作都会引发一个或几个函数的运行以告诉Windows发生了什么。这在某种程度上很像Windows的天然代码。而其他的语言只是提供一种能自动而且更容易的访问API的方法。当你点击窗体上的一个按钮时,Windows会发送一个消息给窗体,VB获取这个调用并经过分析后生成一个特定事件。
更易理解来说:Windows系统除了协调应用程序的执行、内存的分配、系统资源的管理外,同时他也是一个很大的服务中心。调用这个服务中心的各种服务(每一种服务就是一个函数)可以帮助应用程序达到开启视窗、描绘图形和使用周边设备等目的,由于这些函数服务的对象是应用程序,所以称之为Application Programming Interface,简称API 函数。WIN32 API也就是MicrosoftWindows 32位平台的应用程序编程接口。
凡是在 Windows工作环境底下执行的应用程序,都可以调用Windows API。
linux API
在linux中,用户编程接口API遵循了UNIX中最流行的应用编程界面标准---POSIX标准。POSIX标准是由IEEE和ISO/IEC共同开发的标准系统。该标准基于当时现有的UNIX实践和经验,描述了 *** 作系统的系统调用编程接口API,用于保证应用程序可以在源程序一级上在多种 *** 作系统上移植运行。这些系统调用编程接口主要是通过C库(LIBC)来实现的。


欢迎分享,转载请注明来源:内存溢出

原文地址: https://outofmemory.cn/yw/13141516.html

(0)
打赏 微信扫一扫 微信扫一扫 支付宝扫一扫 支付宝扫一扫
上一篇 2023-06-11
下一篇 2023-06-11

发表评论

登录后才能评论

评论列表(0条)

保存