3DMAX墙体建模的方法

3DMAX墙体建模的方法,第1张

3dsmax墙体创建方法:

1  文件-----------导入----------将外部文件格式导入到max中。

2   在导入文件对话框里,不勾选焊接附近顶点。

3  将导入的文件ctrl+a,全选,组成组。

4  在绝对变换输入框里,三轴归零。按Z,回车 。图形居中显示。

5  选择导入的图形,右键---------冻结当前选择,并设置捕捉到冻结对象,去掉开始新图形的勾,打开25维捕捉,对导入的线描线。

6  添加挤出修改器。

反射为白色[250]

反射185,勾选菲湦耳;

反射高光光泽度为063[高光大小],光泽度为05[模糊值];

细分15,BRDF[各向异性]里设,各向异性为04,旋转为85。

3D Studio Max,常简称为3ds Max或MAX,是Discreet公司开发的(后被Autodesk公司合并)基于PC系统的三维动画渲染和制作软件。其前身是基于DOS *** 作系统的3D Studio系列软件。在Windows NT出现以前,工业级的CG制作被SGI图形工作站所垄断。3D Studio Max + Windows NT组合的出现一下子降低了CG制作的门槛,首先开始运用在电脑游戏中的动画制作,后更进一步开始参与影视片的特效制作,例如X战警II,最后的武士等。在Discreet 3Ds max 7后,正式更名为Autodesk 3ds Max,,最新版本是3ds max 2018。

3ds Max突出特点:

基于PC系统的低配置要求 ;

安装插件(plugins)可提供3D Studio Max所没有的功能(比如说3DS Max 6版本以前不提供毛发功能)以及增强原本的功能 ;

强大的角色(Character)动画制作能力 ;

可堆叠的建模步骤,使制作模型有非常大的d性。

“标准化”建模,针对建筑建模领域相较其它软件有不可比拟的优越性。

在应用范围方面,广泛应用于广告、影视、工业设计、建筑设计、三维动画、多媒体制作、游戏、辅助教学以及工程可视化等领域。


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原文地址: https://outofmemory.cn/yw/13150089.html

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