ae曲线调整脚本怎么打开

ae曲线调整脚本怎么打开,第1张

1、首先新建合成组打开ae软件,鼠标右键新建合成组。
2、其次点击菜单栏文件,鼠标点击上方菜单栏的文件。
3、最后快速打开脚本编辑器,再点击脚本,在里面就能够快速打开脚本编辑器即可。

这个曲线可以起到关键帧开始到结束的缓冲作用

比如打两个关键帧,它会匀速运动,曲线编辑显示的是直线

放大可以看到每一帧的速度都一样

选择关键帧按F9形成曲线,每一帧的速度会产生变化,曲线由高到低,速度由快到慢

拖动直线末端的小圆点调整曲线高低比例会更明显

如果答案不是你想要的……

好自为之……

可以追问

在AE制作物体沿一定路径运动的动画时,可以使用“朝向”(Orient Along Path)功能来便捷地根据运动方向调整物体的指向。该功能可以使物体沿着路径运动时始终朝向路径的运动方向。

具体 *** 作步骤如下:

将你的物体图层拖动到你的合成中。

创建一个路径图层(例如使用“形状图层”工具),并将其放置在你的物体图层下面。

将你的物体图层的锚点放置在物体的底部中心。

选择你的路径图层并打开“图层”面板,选择“路径”(Path)属性并将其复制。

选择你的物体图层并打开“图层”面板,选择“转换”(Transform)属性,然后单击“方向”(Orientation)下的“添加”(Add)按钮。

将光标放置在“方向”属性上并按住“Alt”(Option)键,然后单击属性旁边的时钟图标以创建一个表达式。

在表达式编辑器中输入“thisComplayer(“路径名称”)transformposition”,将“路径名称”替换为你的路径图层的名称,并按下“Enter”键。

单击“方向”属性旁边的小三角形按钮,在下拉菜单中选择“朝向”(Orient Along Path)选项。

按下空格键预览你的动画效果,你的物体现在应该沿着路径运动并始终朝向路径的运动方向。

注意,如果你希望物体在运动时有更加自然和流畅的效果,可以使用“缓动曲线”(Ease)调整其运动速度和加速度。

在After Effects中,如果您已经在关键帧缓动过程中应用了某些动画效果,并且您想要进入图表编辑器来进一步调整曲线,但是在图表编辑器中没有看到扳手图标,可能是因为您没有选择正确的曲线类型。
如果您想要进入图表编辑器来调整贝塞尔缓动器的曲线,那么您需要首先确保在关键帧上选择了贝塞尔曲线。如果您选择的是其他曲线类型(如线性或Ease In/Out等),则不会在图表编辑器中看到扳手图标。
要选择贝塞尔曲线,请按住Alt键并单击关键帧,这将在关键帧上应用贝塞尔缓动器。然后,您可以使用快捷键F9打开图表编辑器,并在曲线上看到扳手图标。此时,您可以使用鼠标拖动扳手图标来调整曲线,并对缓动器进行更精细的控制。
请注意,如果您在图表编辑器中使用了其他曲线类型,如线性或Ease In/Out等,那么扳手图标将不可用。在这种情况下,您需要首先选择贝塞尔曲线,然后才能在图表编辑器中使用扳手图标来调整曲线。

在你要调整的那个关键帧上右键 找到keyframe interpolation(关键帧编辑)---将第二个差值改为linear线性ok
缓入缓出关键帧,能够使动画运动变得平滑,改成线性的就回复正常了

AE是指Adobe After Effects软件,关键帧动画是指通过在时间轴上设置关键帧,控制物体在不同时间点的位置、大小、旋转等属性,实现动画效果的技术。在AE中降低关键帧动画的位置运动的强度,可以通过以下几种方式实现:

修改关键帧之间的时间间隔:如果两个关键帧之间的时间间隔很短,那么物体的位置变化就会非常剧烈,反之则会比较平缓。因此,可以调整关键帧之间的时间间隔,减少物体的位置运动强度。

使用缓入缓出(Ease In/Out):缓入缓出是指在关键帧的前后各增加一个缓动曲线,使得物体的运动轨迹更加自然,减少了突兀的感觉。可以通过调整缓动曲线的形状和斜率,控制物体的位置运动强度。

修改关键帧的属性值:如果要减少物体的位置运动强度,可以修改关键帧的位置属性值,使得物体在关键帧之间的移动距离减少。例如,可以将关键帧之间的位置差值从100像素减少到50像素,从而减少物体的位置运动强度。

综上所述,通过调整关键帧之间的时间间隔、使用缓入缓出以及修改关键帧的属性值等方法,可以降低关键帧动画的位置运动的强度。


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原文地址: https://outofmemory.cn/yw/13150917.html

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