AE运动路径怎么改为直线?

AE运动路径怎么改为直线?,第1张

1、首先在电脑中打开ae软件,新建合成,如下图所示。

2、然后在打开的软件页面中,输入一段文字内容。

3、然后添加位置关键帧,这样就有了运动路径,可以看到当前的路径显示不完整。

4、接着选择编辑-首选项-显示,如下图所示。

5、然后在打开的窗口中,把所有关键帧勾选上,如下图所示。

6、这样就成功显示完整运动路径了,如下图所示就完成了。

1 在一个新的AE项目中按Ctrl+N执行新建合成 *** 作,在合成设置中选择该合成的大小,时长,帧频等,然后点击背景颜色的色块,更改默认背景颜色。
2 选中钢笔工具,单击填充两个字,然后选择填充设置为无填充,在单击描边的色块,选择白色描边,大小为20像素。
3 使用钢笔工具现在画面上单击构建一个锚点,然后按住shift键,在单击鼠标左键构建

1、电脑打开AE,新建一个空项目。

2、新建项目后,点击工具栏中的钢笔工具,然后选择无填充。

3、设置好钢笔工具后,按住Shift键画一条直线出来。

4、画好直线后,用钢笔工具在直线中间添加一个描点并向上拖。

5、把描点向上拖之后,按住Alt键不放,用鼠标拖动描点就能变成曲线了。

1:最基本的菱形关键帧,最普通关键帧 2:缓入缓出关键帧,能够使动画运动变得平滑,按F9键可以实现 3:箭头形状关键帧,与上个关键帧类似,只是实现动画的一段平滑,包括入点平滑关键帧和出点平滑关键 帧入点关键帧可以按键盘shift+F9实现,出点是ctrl+shift+F9实现。 4:圆形关键帧,也属于平滑类关键帧,使动画曲线变得平滑可控,实现方法是按住ctrl键点击关键帧即可 5:正方形关键帧,这种关键帧比较特殊,是硬性变化的关键帧,在文字变换动画中常用,可以在一个文 字图层改变多个文字源以实现不用多个图层就能做出不一样的文字变换的效果,在文字层的来源文字 选项上打上关键帧就是 停止关键帧!可以在右键点击切换保持关键帧 01前一个是曲线关键帧转换成停止关键帧后的状态 02后一个普通线性关键帧转换为停止关键帧时候的状态 让期间的动画停下来! 回答这么详细,记得给我分哦啊!谢谢··

这个曲线可以起到关键帧开始到结束的缓冲作用

比如打两个关键帧,它会匀速运动,曲线编辑显示的是直线

放大可以看到每一帧的速度都一样

选择关键帧按F9形成曲线,每一帧的速度会产生变化,曲线由高到低,速度由快到慢

拖动**直线末端的小圆点调整曲线高低比例会更明显

如果答案不是你想要的……

好自为之……

可以追问


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原文地址: https://outofmemory.cn/yw/13151088.html

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