为什么我的ae中缓动锚点的曲线只能左右调节不能上下?缓入缓出的锚点不能点击小把手上下拉动锚点会跟

为什么我的ae中缓动锚点的曲线只能左右调节不能上下?缓入缓出的锚点不能点击小把手上下拉动锚点会跟,第1张

在AE中,缓动锚点的曲线通常可以通过点击锚点上的小把手并上下拉动来调整。如果你不能上下调节锚点的曲线,但可以左右调节,可能是因为锚点的曲线被锁定在垂直方向上。
要解锁锚点的曲线,请按住Option键(在Mac上)或Alt键(在Windows上)并单击曲线上的锚点。这样做将解锁曲线并使其可以在垂直方向上自由调整。你可以在需要时再次锁定曲线,方法是再次按住Option键或Alt键并单击曲线上的锚点。
如果你尝试上下拖动锚点的小把手但无法拖动,则可能是因为其他锚点或关键帧的曲线也与此锚点相连。在这种情况下,你需要调整所有相关曲线的锚点来正确地调整缓动曲线。

在AE制作物体沿一定路径运动的动画时,可以使用“朝向”(Orient Along Path)功能来便捷地根据运动方向调整物体的指向。该功能可以使物体沿着路径运动时始终朝向路径的运动方向。

具体 *** 作步骤如下:

你的物体图层拖动到你的合成中。

创建一个路径图层(例如使用“形状图层”工具),并将其放置在你的物体图层下面。

将你的物体图层的锚点放置在物体的底部中心。

选择你的路径图层并打开“图层”面板,选择“路径”(Path)属性并将其复制。

选择你的物体图层并打开“图层”面板,选择“转换”(Transform)属性,然后单击“方向”(Orientation)下的“添加”(Add)按钮。

将光标放置在“方向”属性上并按住“Alt”(Option)键,然后单击属性旁边的时钟图标以创建一个表达式。

在表达式编辑器中输入“thisComplayer(“路径名称”)transformposition”,将“路径名称”替换为你的路径图层的名称,并按下“Enter”键。

单击“方向”属性旁边的小三角形按钮,在下拉菜单中选择“朝向”(Orient Along Path)选项。

按下空格键预览你的动画效果,你的物体现在应该沿着路径运动并始终朝向路径的运动方向。

注意,如果你希望物体在运动时有更加自然和流畅的效果,可以使用“缓动曲线”(Ease)调整其运动速度和加速度。


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