要解锁锚点的曲线,请按住Option键(在Mac上)或Alt键(在Windows上)并单击曲线上的锚点。这样做将解锁曲线并使其可以在垂直方向上自由调整。你可以在需要时再次锁定曲线,方法是再次按住Option键或Alt键并单击曲线上的锚点。
如果你尝试上下拖动锚点的小把手但无法拖动,则可能是因为其他锚点或关键帧的曲线也与此锚点相连。在这种情况下,你需要调整所有相关曲线的锚点来正确地调整缓动曲线。
在AE制作物体沿一定路径运动的动画时,可以使用“朝向”(Orient Along Path)功能来便捷地根据运动方向调整物体的指向。该功能可以使物体沿着路径运动时始终朝向路径的运动方向。
具体 *** 作步骤如下:
创建一个路径图层(例如使用“形状图层”工具),并将其放置在你的物体图层下面。
将你的物体图层的锚点放置在物体的底部中心。
选择你的路径图层并打开“图层”面板,选择“路径”(Path)属性并将其复制。
选择你的物体图层并打开“图层”面板,选择“转换”(Transform)属性,然后单击“方向”(Orientation)下的“添加”(Add)按钮。
将光标放置在“方向”属性上并按住“Alt”(Option)键,然后单击属性旁边的时钟图标以创建一个表达式。
在表达式编辑器中输入“thisComplayer(“路径名称”)transformposition”,将“路径名称”替换为你的路径图层的名称,并按下“Enter”键。
单击“方向”属性旁边的小三角形按钮,在下拉菜单中选择“朝向”(Orient Along Path)选项。
按下空格键预览你的动画效果,你的物体现在应该沿着路径运动并始终朝向路径的运动方向。
注意,如果你希望物体在运动时有更加自然和流畅的效果,可以使用“缓动曲线”(Ease)调整其运动速度和加速度。
欢迎分享,转载请注明来源:内存溢出
评论列表(0条)