《星球基地》建筑布局及位置的选择详解 星球基地建筑怎么布局

《星球基地》建筑布局及位置的选择详解 星球基地建筑怎么布局,第1张

首先是开局一直到28人口稳定发展,在这个过程中有这样几个问题需要考虑

蓝色是数字是我的建造顺序

这样的一个基地每天的耗电量是90左右

我的发电机发电量为195,多出来的75的发电量是为了建筑结构调整和基地扩张还有阻挡陨石考虑

水平衡为5/375-75

也就是说水平均产量为5125消耗量为5,那就是说我如果增加一个植物园甚至一个造肉机都会导致水资源不足

食物基本持平,只有工业产量稳步上升,塑料产量各钢铁产量基本相等

本来是计划用这个基地来憋出300人基地,但是发现工业产量不够所以只能再进一步扩建到48人基地,然后拥有更好的工业产量之后,再考虑扩张到300人基地

所谓的48人基地就是在这个基地基础上加上一个氧气机一个工厂一个菜园子一个健身机然后把两个仓库取消了改成最大的放在基地外面

这样的话工业产出速率能在现在的基础上增加大约75%

在星球基地手机版中招募队友是很重要的,如果想要成功招募到优秀的队友,首先你要让其他玩家了解你,主动发布一些有吸引力的话题或者回复别人的话题,这样能够吸引到更多玩家来看你。同时也可以通过分享你的个人信息、成就、荣誉特质来展示出来,这样能够吸引到志同道合的伙伴。此外,也可以通过在星球建立一个小团队来寻找志愿者加入,并把相关信息发布在星球上。最重要的是要耐心、细心、不断尝试并改进方法。

建筑系统常识:
1Large(最大)的Dorm双人床宿舍里面可以摆下9张床(床和床贴的够紧才行),睡92=18个人。
Medium(其实就是最大的)的Sick
Bay医务室和Cabin单人宿舍里面可以摆7张床。另摆放室内建筑(床铺餐桌各种机器)的时候摁住Shift可以多放。
2用氧大户(Dorm双人床宿舍/Sick
Bay医务室尤其这两个!植物园餐厅啥的就不说了)一定要和氧气制造机直连!!!直连!!!直连!!!重要的事情要说三遍!
不然就会出现像下图那样(两个红圈都是大型氧气制造机),虽然附近有两个氧气制造机,但是还是会时不时提示氧气不够(降低到16%左右
一会儿又升上去)。
3医务室餐厅酒吧宿舍植物园这些中间最好穿插够多的氧气制造机,不然来visitor游客的时候,流动人员突然增加会导致这几个区域出现缺氧的情况。
在排建筑的时候最好是氧气制造机---X----X---氧气制造机,因为坑爹的设定氧气制造机是有范围隐藏属性的,即使总的氧气制造量大于使用量,如果某个区域氧气制造机过少,在人员蜂拥而至的时候(一般来说大批量Visitor到来的时候),还是会提示氧气不够。
(千万不要把医务室 双人床宿舍 餐厅 酒吧连到同一个氧气制造机上,我是不会告诉你我是怎么知道的)
4尽量把landing pad和starport(起落板)和矿区分开,不然你就会发现Airlock进出门堵着N多人和机器人等着进出。
其实说白了建筑区域也应该分为自用区和给visitor区域,visitor区域建好医务室 cabin单人宿舍(睡觉同时长心情morale) 酒吧 餐厅
尽量保证visitor进来无需走到自用区域就能满足全部需求。
5Visitor区域最好是Airlock连氧气制造机连Control
Center,这样Intruder在氧气制造机那里就会被发现,然后Guard会蜂拥过去打死,由于自用区域和Visitor区域分开了,Intruder压根走不进去,也就造不成大面积伤害。
食谱一览:
6这游戏里面是有食谱的!!!即使你基地里面又有肉又有菜,配不出食谱还是会造成殖民的营养不良!(头顶有个叉子debuff,可以在医务室治好)
5种Salad沙拉:
1Lettuce + Tomatoes + 任意5选1Peas, Maize, Onions, Radishes,Chicken
2Lettuce + Radishes + Potatoes
3Tomatoes + Onions + 任意4选1Peas, Radishes, Potatoes, Maize
4Radishes + Onions + Maize
5Tomatoes + Potatoes + Chicken
3种Pasta意大利面:
1Wheat + Mushrooms或者Tomatoes
2Rice + Mushrooms + Tomatoes
3Rice + Any Meat
1种Burger汉堡:
任何Meat + Wheat或者Maize
这样看来肉类只做鸡肉就好,三种食谱都可以用上,牛肉和猪肉没法做Salad沙拉。
蔬菜的话就多样化吧,因为不止要凑食谱,蔬菜还肩负着出产淀粉的任务。
建筑摆放注意事项:
7如果地图种子选的好平原够大,摆建筑的时候中间距离一定不要过于短,否则后期拆掉想要重建大型建筑的时候会发现中间位置不够大!
但是距离也不要太长了,否则机器人和人走路的距离过长,导致效率不够高(本来AI就够渣了)。另外拆建过道的时候一定先处理好中间的再把外面围起来,否则中间的是绕不进去的(如下图红圈标记所示)
8即使懒得上网搜索大面积平原的地图种子/不想用别人的/玩了很久不愿意重开等等原因,也有办法解决平原过小的问题。
关键物是矿洞!如下图所示,可以利用矿洞把整个基地扩建到另外一侧。(一些稍小的间隙利用小型建筑也可以做到同样效果)
9增加Prestige的建筑Monolith上限貌似是10个,建再多了也没用(也包括Signpost)。或者说通过这两个建筑能增加的Prestige只有300点
10F7菜单里面是建造的上限,一共有5种,医疗包,零件,半导体芯片,q支,机器人。详细方法>

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原文地址: https://outofmemory.cn/yw/13178114.html

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