草图大师8.0导出3Ds格式的 在3d里边进行渲染 导出的时候选项该如何设置 这些如何勾选 我想在草图大师里建模

草图大师8.0导出3Ds格式的 在3d里边进行渲染 导出的时候选项该如何设置 这些如何勾选 我想在草图大师里建模,第1张

勾选导出纹理贴图 如果分层的话 就选完整的层次结构 还有 角度已经选好的话可以勾选从页面产生相机 但是我个人一般进max里新建
另外 3dmax2011和以后的版本里 都支持skp格式的导入了 不用再用3ds倒来倒去的了

在“文件”——“导出”——“3d模型”

出现如下图窗口,选择“导出类型”为3ds就行了

要是你的不行的话,有可能是版本问题

你可以下载pro版本的

免费free版本的,我没用过,可能没有这功能。

下载pro专业版的破解版本就行了。

1、首先,在打开的草图大师软件中点击左上角的File,在在下面的d出菜单中依次点击Export——3D Model。

2、然后,在d出的保存窗口中给文件选择导出路径和起名,文件类型选择为obj,再点击Export按钮保存。

3、接着,在d出的小窗口中点击OK按钮。

4、之后,打开3Dmax软件,再依次点击文件——导入。

5、如图所示,选择打开在草图大师中保存的文件。

6、最后,在d出的OBJ导入器中点击确定按钮即可。

你先直接在导出的时候,设为3DS,然后直接打开3DMAX,3D版本不高的话,导入可能就有问题,如果是这样的话,你就在SU中,把模型中的所有材质都给删除点,逃入的什么的,通通都不要,再导出为3DS,然后导入就可以了,你只要在SU中,把你原先的材质,用不同颜色区分就可以了,在3D中,他们会被自动标上不同的材质ID号,你再在多维子材质里编辑就可以了,你试试吧,希望可以帮到你

这个导入的过程不是无缝完美的,会有一些面的法线错误。
还有就是sketch的模型导入之后都是三角形网格,而3d建模一般都是用多边形,也就是四边网格。
至于那个堆栈都无所谓了,你就说,我比较习惯做完就塌陷。
我有切身体会,我有同学就像你一样让我给他把sketch的模型导入max,然后法线反的面很多。翻转那些法线,要比直接做一个来的麻烦,所以我就帮他重新做了一个。


欢迎分享,转载请注明来源:内存溢出

原文地址: https://outofmemory.cn/yw/13178238.html

(0)
打赏 微信扫一扫 微信扫一扫 支付宝扫一扫 支付宝扫一扫
上一篇 2023-06-16
下一篇 2023-06-16

发表评论

登录后才能评论

评论列表(0条)

保存