软件测试和软件调试的区别是什么

软件测试和软件调试的区别是什么,第1张

一、性质不同

1、软件测试:描述一种用来促进鉴定软件的正确性、完整性、安全性和质量的过程。

2、软件调试:泛指重现软件故障、定位故障根源并最终解决软件问题的过程。

二、目的不同

1、软件测试:鉴定、审核软件。

2、软件调试:软件调试的基本目标是定位软件中存在的设计错误(bug)。但除此之外,软件调试技术和工具还有很多其他用途,比如分析软件的工作原理、分析系统崩溃、辅助解决系统和硬件问题等。

三、特点不同

1、软件测试:对计算机软件进行测试前,需遵循软件测试原则,即不完全原则的遵守。

2、软件调试:重现故障;定位根源;探索和实现解决方案;验证方案。

参考资料来源:

百度百科-软件测试

百度百科-软件调试

据我所知,前景不错的哦!就比如基于低代码平台的软件开发,

一、实现以下几点优势

从企业角度来说,优化流程,提升企业运行效率;节省成本,提高企业效益;维护方便,即改即用;一键升级,方便实用;

从开发者角度来说,图形化 *** 作,容易上手;提供成熟案例模板库,不用从零开始;支持主流应用服务器和数据库,降低开发难度;接口丰富,节省开发时间;强大的代码调试功能,提高开发效率;

从使用者角度来说, *** 作简单、友好、人性化;消息驱动,合理利用工作时间;即改即用,优化完善软件功能;多客户端入口,随时随地办公;

二、低代码核心能力

基于上述的定义和分析,不难总结出如下这3条低代码开发平台的核心能力:

01、全栈可视化编程:

可视化包含两层含义,一个是编辑时支持的点选、拖拽和配置 *** 作,另一个是编辑完成后所见即所得(WYSIWYG)的预览效果。传统代码IDE也支持部分可视化能力(如早年Visual Studio的MFC/WPF),但低代码更强调的是全栈、端到端的可视化编程,覆盖一个完整应用开发所涉及的各个技术层面(界面/数据/逻辑)。

通过可视化的界面编辑器,面向业务的界面设计能力为传统开发者以外的更多应用参与者提供服务。JNPF的可视化设计,不仅仅实现拖拽设计,更重要的是拓宽了使用者范围,让更多不同知识背景的公民开发者来完成应用构建(包括但不限于用户界面、业务流程、审批过程、业务逻辑),让更多角色参与到应用构建过程中。

02、全生命周期管理:

作为一站式的应用开发平台,低代码支持应用的完整生命周期管理,即从设计阶段开始(有些平台还支持更前置的项目与需求管理),历经开发、构建、测试和部署,一直到上线后的各种运维(eg 监控报警、应用上下线)和运营(eg 数据报表、用户反馈)。

应用构建从需求输入开始,经过分析、设计、开发、测试、发布上线公有云 / 专属化出盘交付私有化项目的开发过程,到发布后的运维、运营,再到问题反馈和新的需求再次形成需求输入,形成了一个基于JNPF闭环的全生命周期管理。

在该闭环中,会涉及到产品经理、需求分析师、架构师、开发人员、测试人员、运维人员、运营人员、技术支持人员等各种各样的角色本职工作和协作工作,JNPF 开发平台必须要具备全生命周期特性,才能真正达到从整体把控应用开发全过程,实现快速交付、降低开发成本的目标。

03、低代码扩展能力:

使用低代码开发时,大部分情况下仍离不开代码,因此平台必须能支持在必要时通过少量的代码对应用各层次进行灵活扩展,比如添加自定义组件、修改主题CSS样式、定制逻辑流动作等。

软件测试是软件测试人员和程序员都参与的一项工作,是贯穿整个生命周期的,
只需要发现软件的错误,而软件调试主要是程序员自己参与,对程序(设计、编
码)进行修改、排除错误,主要是在开发阶段。
试是程序完工前的工作,调试前的程序一般都不是正确的,调试后才是正确的。
测试是程序基本完成以后的步骤,一般是作为正确性验证的,测试可能会发现问题,但是应该不会满是问题。
希望能帮到你。我记得在天天软件测试论坛上看过,可以查一查。
通俗点儿讲,测试,是test,就是看看程序中有什么问题(称为bug);
调试(debug),就是通过种种手段,将程序中的bug给定位出来,然后解决(特别考验人解决问题的能力)


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原文地址: https://outofmemory.cn/yw/13254940.html

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