我的世界mod怎么导入

我的世界mod怎么导入,第1张

进入我的世界组件中心,打开mod详情界面,下载目标mod并导入指定存档中,开始游戏即可。

工具/原料:华硕Redolbook14、windows 10教育版1909、我的世界16239253

1、进入组件库

打开MC客户端,找到组件中心,点击进入。

2、下载mod

打开需要导入的mod,点击下载按钮。

3、安装mod

已经下载的mod,点击安装按钮。

4、选择存档

选择需要导入mod的存档,勾选方框前的内容。

5、点击确定

点击确定按钮,将mod加载到指定存档。

6、开始游戏

来到存档列表,点击目标存档,开始游戏即可。

具体步骤如下:

1、在地图上找到界面右上角的小地图,使用鼠标左键点击该小地图。

2、在打开的地图界面中,点击界面左侧的加号可以放大地图,减号可以缩小地图。

3、在界面上方的图标中,可以看到太阳和月亮的图标,分别点击即可以切换为白天和黑夜地图。

4、在界面上方有个怪物头像的图标,点击该图标可以在地图上显示玩家周围出现的怪物。

1、导入变形mod:网上下载变形mod,下载成功后导入mods文件中,mod即可运行。

2、进行伪装变形:在生存模式中玩家伪装变形需要先击杀自己想要伪装的目标后才能进行伪装。

3、击杀后按“N”键选择进行伪装, 创造模式中玩家不需要击杀目标就可以进行伪装变形,只需要按B键,选择目标伪装变形即可。

4、伪装变形之后,玩家可以使用伪装角色的能力,比如伪装变形成末影龙,可以飞行和使用末影球的技能。

5、变形的目标有技能按“v”键即可使用技能。

点击左上角头像,再点击个人主页,就能进入用户中心了。
1,首先我们需要点击左上角的个人头像,再点击个人主页。
2,就可以进入用户中心了。
对于新玩家来说,mc我的世界中的一切都那么吸引人,毕竟这里拥有的道具和物品实在是太多了,相信不管是谁,都得先花时间了解一番才能真正将这个游戏玩好了。而对于老玩家来说,已经熟悉游戏中的很多事情了,那么接下来要做的当然就是下载各种mod/组件,或者是地图和种子,来更进一步的探索mc!为了让大家快速找到适合自己的mod,小编这就来推荐几款!
1线性模型
说起来建筑,可真是让很多玩家感到头疼啊!在我的世界生存模式中,我们只有有了小房屋,才能感受到安全,才能把自己的一些物品放入其中。对于如何建造房屋,就成了问题。而且,就算有的人心中有想法,也会因为懒惰而放弃建造。
那么这款mod就是帮助懒惰玩家的得力助手。当我们想要建造什么的时候,只需要拿上相应的方块,潜行并按住右键,再将鼠标拖动到你希望方块线结束的位置,这些方块就会自动填充这条线。如果你的方块不够,下面就有红色的框框作为提示。这样省时省力的建造方式,简直是懒人的福音。
2伤害控制
如果我们不是在我的世界创造模式中,总会受到各种各样的伤害,不仅仅是来自怪物的伤害,还有溺水、被火烧、摔落、饥饿等等,相信生存玩家已经用各种方式死了好几遍了。但是对于有些伤害,玩家会觉得根本不想拥有,就比如摔落伤害。如果有了这个mod,我们就可以控制不同方面的伤害程度。可以增加某个方面,为了挑战自己。也可以使某个方面减少直到消失,为了放宽游戏要求。总之,它是很自由的。
3传送书
在之前的时候,我们可以使用指令来做任何事,传送当然就是其中一种。或许如果你下载了一些智能的地图mod,它也可以让你完成传送。但是如果你觉得使用指令有些像作弊,不想使用的话怎么办呢?其实也是可以用这个mod来传送的。末影珍珠和书可以合成传送书,末影珍珠和纸可以合成书页,手里拿着书页,右键传送点的名字后绑定书页,再用右键加shift打开书,放入书页,之后就可以使用啦!而使用传送书的方式也很简单,就是用右键。
我的世界这几个mod的功能都很有针对性,下载起来也不会很大,虽然只是帮助了我们生存中的一小方面内容,但是用处也不小呢!

1、我们先放一个盔甲架 然后我们给盔甲架装备上钻石剑;并给盔甲架摆姿势(任意姿势都可以)。

2、在盔甲架的下面我们放置一个命令方块 改成重复始终活动,输入指令/tp @e[type= armor_ stand]_  8。 我们把一个命名牌给命名为A 我们再把盔甲架命名为A。

3、这时候放一个命令方块输入指令effect @e[name=A] invisibility 11 true (注意空格! ) 这下我们再来把这个命令方块改为重复、始终活动。那么这样指令就做好了。我的世界指令工具

首先下载modloader,这个可以为你解决大部分的mod冲突问题
其次,看好你的minecraft版本,去下载对应版本的mod
大部分的mod安装过程如下,有小部分mod可能安装方法比较特别,但是下载的地方都会有说明:
解压mod文件,出来好多class文件,把他们放在minecraft\bin\minecraftjar里就ok了 如果你的客户端为Minecraft 161以及之后版本,那么minecraft文件夹的位置要决定于你的启动器里的设置选项。但如果你没进行过任何位置配置,那么默认的minecraft文件夹位置还是与Minecraft 152以及之前版本相同的。
下面是对两种情况的说明:
情况1:如果你是较常见的盗版启动器用户(如MCLauncher系列),请打开启动器程序所在的文件夹,一般minecraft文件夹就在里面。
情况2:如果你是Minecraft官方启动器用户或MinecraftSP启动器用户,请按下Windows徽标键+R,在d出的“运行”窗口打上"%appdata%",并按下确定

你就能在打开的窗口里看到"minecraft"文件夹。

现在你已经找到了minecraft文件夹,那么接下来就是Mod安装的第二步:依据你想安装的Mod的特性决定具体方法。
如果要安装API,如未特别注明,请使用方法一;如果要安装功能性Mod,尽量确保你已经安装了该Mod所必需的对应API,然后使用Mod发布帖里提到的方法即可。
方法一(核心jar覆盖法):
针对与Minecraft依附较深的Mod(如大部分API,但16之后的Forge要另外用繁琐的方法),以及并未对一些流行API作出优化的Mod,如OptiFine、TooManyItems等之安装教程:
你首先需要找到游戏的jar核心文件并进行适当处理:
对于Minecraft 152以及之前版本:
打开minecraft/bin文件夹
minecraftjar文件即为游戏核心jar文件。然后可以继续下面的安装 *** 作。
对于Minecraft 161以及之后版本:
1 打开minecraft/versions文件夹,将你想安装Mod的文件夹(名称为<版本号>)复制一份并重命名为一个<新名称>。<新名称>里不能有中文与全角字符。图中以161_forge为例。

2 打开这个新文件夹,将里面的<版本号>jar与<版本号>json重命名为与新文件夹的名称同样的<新名称>。图中以161_forge为例。

3 用文本编辑器(如Windows自带的记事本)打开<新名称>json
把第二行 "id": "<版本号>",
改成
"id": "<新名称>",
后保存。

这样,<新名称>jar即为游戏核心jar文件。然后可以继续下文 *** 作。
使用压缩文件管理程序(例如:7-zip,我使用的是WinRAR)开启游戏核心jar文件,将核心jar文件里的META-INF文件夹删除(右键点击——删除文件——确定)(注意:安装过Forge后的jar也会有META-INF,那个可以不删)

将事先下好的可以用方法一安装的Mod也用压缩文件管理程序打开,以看到诸多class文件为准,然后将除了txt文件与jar文件之外的其他内容全部拖进游戏核心jar文件里即可。如有提示一律“确定”。

方法二(mods文件夹法):

针对可以依附ModLoader或Forge等API运行的一些优先级不高的Mod,如Rei's minimap、Inventory Tweaks等(其实大多采用方法2的Mod也可以用方法1安装,但由于潜在的文件冲突危险,建议你不要这么舍近求远)。
1请确保你已经安装了该Mod所必需的对应API。大多数API的安装方法(除非特别注明)为方法一。
2进入文件夹"minecraft"后,打开文件夹"mods"(如果没有则自己新建一个)
3把下载下来的Mod文档(zip格式或jar格式)放进文件夹"mods"里,无需经过解压

Minecraft 16玩家须知
目前,Modloader在你把Minecraft放在默认目录的前提下(即%appdata%下),mods文件夹可以放在minecraft\versions\<修改过的版本号>\下面,即与该版本的核心jar在同一目录下。若更改Minecraft存放目录的话,mods文件夹依然与从前一样。
至于可以由FML加载的Mod(特征是此类Mod既可以被Forge支持也可以被ModLoader支持),你可以将对应版本的mod放在minecraft\mods\下。例如,162的mod就放在“minecraft\mods\162”文件夹下即可。
方法三(coremods文件夹法):
针对可以依附Forge API运行的一些优先级较高的Mod,如NotEnoughItems等(这些mod通常被称为Forge coremods)
Minecraft 16玩家须知
之前版本中需要复制到coremods文件夹的mod现在复制到mods文件夹即可。Minecraft 16以及之后版本不再存在需要放进coremods文件夹安装的mod。
1打开文件夹"coremods"(如果没有则自己新建一个)
2把下载下来的Mod文档(zip格式或jar格式)放进文件夹"coremods"里,无需经过解压

MOD是英文单词Modification(意为修改)的缩写,汉语音译作“模组”,也称游戏模组,它是游戏的一种修改或增强程序。

游戏模组就是将电脑游戏中的道具、武器、角色、敌人、事物、模式、故事情节等做出修改,又或是加入新的道具及事物。

作用可以在游戏原有的基础上对游戏进行适当的、合理的强化补充,使游戏更具可塑性、柔韧性和可玩性。

扩展资料:

相关:

MOD简单的说就是游戏的另一种修改模式。其实另类模式在国内作为一种新诞生的“行业”,目前处于一种介于“游戏黑客”和“游戏专家”之间的尴尬境地;就如同是两者的私生子,既十分关爱,又有难言的苦衷。

但法律同样对于私生子赋予了他生存和发展的权利,他所获得的权利和义务同正常人是一样;“私生子早晚会被遗弃”的说法是绝对错误的!已经有越来越多的玩家认识到了另类模式的前景非常广大,它所包含的趣味性和可拓展性等等,都是在正常模式下无法实现的。


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原文地址: https://outofmemory.cn/yw/13277414.html

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