ff1448小时内不能用直升包

ff1448小时内不能用直升包,第1张

是。ff14在48小时内不能用直升包。《最终幻想14:重生之境》(简称FF14),是由日本游戏开发商史克威尔艾尼克斯(SquareEnix)开发的3D大型多人在线角色扮演游戏,国际服于2013年8月27日正式上线;国服于2015年4月1日正式公测,是最终幻想系列的第十四部游戏作品。《最终幻想14》作为该系列最成功的MMORPG作品,故事主要为路易索瓦把光之战士传送至5年后的未来故事。

了无遗憾地,

把上一个文章,学好。
好吧。
三件事
1 看懂整篇文章 ー 关於 Mona Lisa 作者到底讲了些什麼。

2 语言点延伸

3 文化对比
第一件事,

然後,

我们需要呢,

把整个文章真正看懂,

看明白,

这个人

关於 Mona Lisa 到底讲了些什麼。
第二件事,

我们还需要

把里面的一些文字,

然後,

做一些相应的展开。

比如说,

某些重点词,

你要

掌握它的精妙之处,在哪里。

然後我会告诉你。
第三件事,

依然会跨文化,

怎麼讲,

给大家一些对比阅读,

把它呢,

和中文当中的一些相关的东西,

或者呢,

英语其它作家的一些内容

相衔接在一起,相联系,

这样纵横往来,

可能语言观呢,

就一体了。
Walter Pater (1839-1894)
可能你第一次接触他,对不对。

然後呢,

把这个人所有的特点,

浓缩成三点。
1)
英语散文,

唯美主义 ( aesthetic ideal ) 的代表。
2)
最著名的作品,

The Rennaissance: Study in Art and Poetry

是关於文艺复兴时期的艺术和诗歌,

这样的一些研究和一些评论文章在里面。
那,

再往下呢,

他有一个非常著名的观点。
3)
这个观点,

影响了他一生。
绮丽,

  工整,唯美主义
这个人呢,

Walter Pater

他後来影响了

两个非常著名的人物 (王尔德,叶慈),

他们三个人,

其实都是英语散文、诗歌

唯美主义的代表。
关於 Oscar Wilde 呢,

其实在上节 (第一节课当中) 

有过一些铺垫,

讲 Oscar Wilde 

在美国的唐人街当中,

看到中国人,阿,

在用特别

精致   的

情怀   在喝茶,

有所感触,

写下这样至情至性的一段文字。
引用:自齐文昱老师-20150730英文观止第一堂课。
他有一首最著名,最著名的诗,叫 ___
当你老了

中文版歌曲  

(李杜老师,2015年五月,六月诗歌课推荐。)
今晚,

我们讲的文章,

是关於  Mona Lisa

是罗浮宫中,最著名的一幅画。
整个文章,一共只有七句话。

不知道发现没有
但,

七句话,

看完之後,

你有把握住里面的真谛吗 

(假如有预习的话)
这七句话,

然後浓缩到极限,

整个文章的主旨,

一共只有八个字。
这八个中文的汉字,哪八个字呢
这节课听完之後,你就明白了。
那,关於 Mona Lisa

这幅画,本身像个迷一样。

所有人在罗浮宫,抬头仰望,

去看这张世上最为珍稀的名作。
那,至於画中人是谁,

有过,很多很多很多的猜测,

其中呢,有人曾经这样说,

画中人呢,是威尼斯一个商人的妻子。

大家应该听过这样的说法。

那麼,

这个有名有姓的女子的名字,据传说,叫 ___

那,当然也有人说是画家的自画像。

再往下,

不管怎麼样,
那麼,
这幅画成为一个什麼
成为一个

女性理想当中,最完美的形象。
然後呢,她有穿越时空,这样一种影响力。

影响了义大利的绘画。

被认为是颠峰之作。
而,这幅画呢

就是 Leonardo da Vinci 去创作她,用了五年的时间。

而且,

Leonardo da Vinci 从来没有认为她画完,直到临死的时候都一直陪伴著她。
那麼,这是关於 Mona Lisa 大家都知道的一个最基本的介绍。
而,这个文章呢,不一样。

这个文章,你去读他,然後就会发现,作者用另外一种情怀,

帮我们解释了 Mona Lisa
It is all about reverie

这个,整个文章

我们将读到的这七句话,

是作者的一个奇想。
reverie

means

wild imagination
or
fantasy about something
那麼,

他是一种奇幻的想像,就是

作者用自己唯美主义的笔触,

天马行空在想像。
他想像当中,

这个
( 不知道,你有没有看出来,当你在预习的时候。)

而且,你发现作者,视角很犀利,

梁实秋有一个非常著名的散文,叫 

画,不是用来看,

是用来读的。
我们这些人去看,可能只看到传说中神秘的微笑。

看到一袭黑衣,看到披肩长发,
可有人注意,她身後的背景
她身後,远远的是什麼东西呢

你仔细一看,

It is all about water
那,

这个人,

跟水有什麼关系

为什麼会伫立在水边呢
作者在这,

然後,有了很多缤纷想像。

然後,再往下,你会发现

这篇 Mona Lisa 跟你读过的所有介绍

全都不一样。
001
这是第一句,

他说呢,

有这样的一个形象 ( presence ) | 这样的 presence

presence ,事实上就是指 Mona Lisa
她, 亭亭玉立的身影 。
rose thus so strangely beside the waters
她有些奇异的,然後,伫立在水边 (beside the waters)。
再往下,

说这幅画呢,
is expressive of what in the ways of a thousand years

men had come to desire
说,这样  美 好的形象 是千百年来 (a thousand years),

所有男子心中的 终极想像 (desire,想像,所期待的东西)

或者心中的 终极幻想 。
第一句话,

说这样的 风采卓绝的身影,然後呢,

盈盈伫立在水边,那,这个时候呢,其实

他所表达的是传承千年
这样一句话。
一个扩展 [Exploration]
代表 | expressive of  (作者用一个很轻盈的短语)
那,这当中,你会发现,

用英语当中的  形容词  expressive

翻译了中文当中 代表了  什麼什麼,这个  动词  概念。
一些例子

1) Every word and gesture is expressive of the artist's sincerity
他说,从他说的每句话,和每个手势,每个动作中,

这些手势动作和他的话语呢,

都  代表了  他发自内心的坦荡和真诚。
注意, 代表了  他的坦荡跟真诚 (  expressive of  the artist's sincerity )
如果,把这个推而广之呢,
我帮你

再复习上节课吧 | 因为

这个课,如果你不复习,很快就忘掉了 。对吧。
2) makes us sensible of pains as well as pleasures
3) an argument destitute of evidence

什麼是 destitute

字面含意,贫穷。
如果,写比较严肃的议论文,

去评价 某个观点,缺乏证据,

那这样说,就好了 ___
4) In the childhood, he had been amazingly desirous of the sea
此句,所演绎的场景来自富兰克林自传,

从小,他的第一个梦想

不是做政治家,不是做商人,不是作家

而是想去航海。
回来看第一句话,
一个练习 [Application]
翻译古文
诗呢,

可以表达每个人的志向,

Poetry
is
all about your ambition,
all about your dream


可以把你的志向
表达出来,

当这个诗呢,被人去咏唱的时候,

它流传的就更久了。
hanker | 渴望
ballads | 歌谣 (songs)
002 
第二句话,大家读的时候,可能有两个难点,
Hers is the head,(倒装句)

这个面容是她的面容 
英文中有一个成语,叫 
什麼意思呢 他说,___

这个女子的面容,事实上是,世上所有的人,

然後,他 的牵挂所在,

upon which all  "the ends of the world are come(1),"
他们的心,都会到这个地方来。
那,再往下,

仔细去打量 Mona Lisa 的面庞,然後,你会发现呢
eyelids are a little weary
weary | 疲倦,疲惫
她的眼睑呢,略微的有一些疲倦和疲惫,在里面。
她的那个面庞是 ___
all  "the ends of the world are come(1),"
整个世界上的人,

不管离得有多远,心都朝向这个地方, 

都知道,世间有个唯美的惊世传奇, 叫 

Mona Lisa 。
那,这句话翻译成中文,该怎麼去翻译她呢
           

 对应成中文,有这样八个字
就,不管你在世界上哪个地方,可能你是来自一个最遥远的村落,

也许 是 在非洲,你也听说过,在一个特别特别遥远的国度,阿,

叫法国,有一个罗浮宫,罗浮宫当中,希世珍品

当中, 有一幅唯美的杰作,叫 ___

Mona Lisa

她离得再远,也是世间唯美的代表。
是这个意思。
他说,这是一种美 ,

It is a beauty

什麼样的美呢
再往下,就彻底凌乱了
那,

这是什麼意思呢
 // something from inside

something from your heart //
一个例子,

That line drew criticism from within
有人说了一句话,
这句话呢,

受到很多批评。

哪来的批评呢 

from within   来自内部。

这句话呢,受到很多来自内部的批评。
// 是, from within //
叫 __

from within upon the flesh
叫 ___ 
那,再往下,来做一个句子 ___
说,

一个人真正的华美,是内心的东西,

由内而外焕发出来,而在外表的印象。

来自内心,映射外表。
一个人真正的 brilliance
其实是,

what radiates from within upon the flesh 
来自内心,然後,又映射於外表 ( upon the flesh ) 
内美 | within
外面的那些美好的东西,

就是 ___ 

修能 | upon the flesh
正好对应在一起,中文跟英文天生的默契。
这里面,讲的

Mona Lisa

她的美,也是 ___

from within upon the flesh 
再往下,

解释一下,the deposit 什麼意思 

如果说你从字面上来讲,就是沉淀,沉淀在里面,对不对。
 

油画的色彩,是有厚度的。

此处指,
在达文西笔下,
所涂得那个有厚度有质感的油彩

叫 

deposit

积淀在画布上的油彩  


所以

他说呢,这些东西呢,然後

积淀在画布上

deposit

然後

little cell by cell

一点又一点的,她代表了无数人美妙的遐想。

可能有成千上万的人见过这幅画儿,

每个人都在想,关於 Mona Lisa 这个女子,

她身後曾有过的凡尘过往。

於是有了不知道几千几万种不一样的版本,很多

strange thoughts and fantastic reveries 
reverie | wild imagination or fantasy  
奇想,奇异的想像
再往下,还有,

每个人呢,凝视这幅画儿,

都能够

唤发出博远的激情
注意翻译,激情,叫 ___

passion
你的激情如果来得很博大,很悠远

那麼这样的激情呢,叫 ___
(lively passion)

再往下,做一个很快的文字展开,

你把意思看懂,这第一步阿。

再往下,我们学一些东西才,最好。
It is all about exquisite

你查一般的词典,阿,都会知道 exquisite

表示,精致,对吧。
我 (齐老师),

也给你呢,举了几个比较有代表性的例子在里面,

希望给你有所启发。

这四的例子,

第一个,叫 ___

1) exquisite craftsmanship
第二个,叫 ___

2) exquisite pain / pleasure
第三个,这句话很短,叫 ___
3) The room was decorated in exquisite taste
最後一个,___

4) an exquisite sense of timing
你凭感觉,告诉我,

这四个例子中,哪一个最精彩
恩阿,OK~ 

我来说说我的见解,阿

第一个,比较直接
世间呢,有很多很多,美轮美奂的精致的东西,

当你可以用

delicate
的时候,一般来讲都可以用 exquisite 这个字

来替换。

所以呢,特别精致的工艺,叫 ___

1) exquisite craftsmanship

恩,你形容一件首饰或是中国瓷器阿,类似这样东西,

包括中国的那个手卷,就是那个书画那个长卷,

都可以用这样来描述 ー exquisite craftsmanship
第二个,是我个人认为,最精采的,叫 ___
2) exquisite pain / pleasure

巨大的痛苦,注意,巨大的喜悦

用 exquisite 来表现。

这个用法,中国的学生当中百分之九十,是根本不知道。

而,这个用法,恰恰是很多名作家,特别特别喜欢用的。

exquisite pain

exquisite pleasure

cf:跟上一节课的衔接___
3) The room was decorated in exquisite taste
说一个人非常有品味,
这样一种雅致的品味 ー exquisite taste
那,最後一个,

说一个人把握时间,把握得刚刚好 

一分钟都不差。

这样的时间把控呢,叫 ___

4) an exquisite sense of timing
exquisite 表达的含意,是,

恰到好处的。(时间把控)
这四个联系在一起,

然後我们感觉,可能还是第二个

可能印象更深。

exquisite pain || pleasure
巨大的痛苦 || 巨大的喜悦
未完 08161119
一个问题,

在,哪里可以找到齐文昱老师呢

让我记忆最深刻的是王牌对决里面的俘虏模式,一群人绑着俘虏跳来跳去的后面一群人追到起砍,还有在被挂在绳子上等待营救的小队友,
这个场面特别让人开怀大笑楼主也可以来玩 一玩哈,王牌对决这个游戏可以任意搭配装备哦这种形象转变的视觉感受还是很有看头的,
把熟悉的人物形象打造成自己喜欢的版本更是有成就感的

口袋妖怪最终幻想作弊码攻略
直接升到一百级 02023e94:270f (无限增加经验值直至删掉金手指)
首位PM (升级后会被打回原形……)
等级 020241E4:xx
HP 020241E6:03E7
HP上限 020241E8:03E7
能力最高 020241EA:03E7 020241EC:03E703E7 020241F0:03E703E7
战斗经验02000076:03E7
第一只PM物攻999 020000A4:03E7
地点转移金手指 (这些金手指是我试验过的,其他网站类似的金手指不一定准确)一次用一条,到了后立刻删除
02031F84:yy 02031F85:0A1A 南岛水都捕捉地点

口袋妖怪最终幻想之空战攻略
空战:敌人大约会使用5轮射击,每轮2发子d。速度不快。
进入空战时,(用触笔或鼠标)点住下屏自己的位置,向周围拖动即可闪避。建议拖动并画圈。打着打着小卒发现飞行器没子d了。这是主角的搭档也及时赶来,眼看就要把他们抓个正着。邪恶组织的老大红眼现身,两发子d将主角从空中击落
从空中坠落后,我们掉进一座湖里。
这时需要借助小球飞鱼才能从水下离开。

口袋妖怪最终幻想捉精灵攻略
障碍是横木,清障方式是1级切断,抓妙蛙种子或者向日种子
途中遇到圈圈熊注意必须收服。
剧情后需要2级撞击来推动木船
从小屋出来,向上,再向左来到森林入口。有人会来警告,不理他,进入森林。
森林有两条通路,左边的暂时被需要2级切断的栅栏挡住了,那么就走右边上面那个。

口袋妖怪最终幻想小卒召唤头盖龙发动袭击攻略
头盖龙只有头撞一个技能,依然是挑攻击间隙画圈。
敌人的行动速度很慢。
这时真正的雷公出现,轻而易举赶跑了邪恶组织的几名小卒,任务完成。
从出口离开时需要捕捉瓦斯d或者头盖龙,建议留只毒蛙,精灵协助技毒沼的持续伤害很可观。
返回时得知辛巴克教授来访,寒暄后回到老爷爷的小屋,
姐姐正为皮丘坏掉的四弦琴发愁,头上出现委托符号
对话接下老爷爷的任务,和爷爷的助手一同去找食物
从下方码头坐船返回最初晕倒的那个海岸

最终幻想每部之间没联系(除了名字)。本人推荐PS的最终幻想VII(7)和PS2的最终幻想X(10)游戏的PC模拟版在游民星空单机游戏有下、
所有最终幻想发售表:
1987年12月18日 《Final Fantasy》(FC)发售
1988年12月17日 《Final FantasyⅡ》(FC)发售
1989年12月22日 《Final Fantasy》(MSX2)发售
1990年4月27日 《Final FantasyⅢ》(FC)发售
1991年6月28日 《圣剑传说-Final Fantasy-外传》(GB)发售
1991年7月19日 《Final FantasyⅣ》(SFC)发售
1991年10月29日 《Final FantasyⅣ Easy Type》(SFC)发售
1992年12月6日 《Final FantasyⅤ》(SFC)发售
1993年9月10日 《Final Fantasy Mystic Quest》(SFC)发售
1994年2月27日 《Final FantasyⅠ-Ⅱ》(FC)发售
1994年4月2日 《Final FantasyⅥ》(SFC)发售
1994年4月2日 《Final Fantasy》(OVA)发售 全四卷
1995年
1996年8月2日 《Tobal NO1》(PS)发售 《FFⅦ》捆绑试玩版
1996年8月22-24日 第一届东京电玩展发布《FFⅦ》试玩版
1997年1月31日 《Final FantasyⅦ》(PS)发售
1997年3月21日 《Final FantasyⅣ》(PS)发售
1997年6月20日 《Final Fantasy Tactics》(PS)发售
1997年10月2日 《Final FantasyⅦ International》(PS)发售
1997年12月23日《陆行鸟不可思议的迷宫》(PS)发售
1998年3月19日 《Final FantasyⅤ》(PS)发售
1998年12月17日 《Ehrgeiz》(PS)发售
1998年12月23日 《陆行鸟不可思议的迷宫2》(PS)发售
1999年2月11日 《Final FantasyⅧ》(PS)发售
1999年3月4日 《陆行鸟不可思议的迷宫》(WS)发售
1999年3月11日 《Final FantasyⅥ》(PS)发售
1999年3月11日 《Final Fantasy Collection》(PS)发售
1999年3月18日 《陆行鸟赛车》(PS)发售
1999年12月22日 《陆行鸟牧场》(PS)发售
1999年12月22日 《陆行鸟收集》(PS)发售
2000年1月29日 Square Millennium举办
2000年6月29日《Square Millennium Collection-Final Fantasy Tactics》(PS)发售
2000年7月7日 《Final FantasyⅨ》(PS)发售
2000年9月21日 《工作陆行鸟》(WS)发售
2000年10月3日 《Final FantasyⅧ》(Windows)发售
2000年12月9日 《Final Fantasy》(WSC)发售
2001年5月3日 《Final FantasyⅡ》(WSC)发售
2001年7月11日 《Final Fantasy: The Spirits Within》()美国公开
2001年7月19日 《Final FantasyⅩ》(PS2)发售
2001年9月15日 《Final Fantasy: The Spirits Within》()日本公开
2001年10月2日 《FF:U~Final Fantasy Unlimited~》动画放映
2001年12月17日 《Final FantasyⅪ》(PS2)β测试开始
2001年12月20日 《Final Fantasy Tactics PS one Books》(PS)发售
2001年12月20日 《Final FantasyⅦ International PS One Books》(PS)发售
2002年1月31日 《Final FantasyⅩ International》(PS2)发售
2002年2月22日 《Final Fantasy: The Spirits Within》(DVD)发售
2002年3月26日 《FF:U~Final Fantasy Unlimited~》放映完毕
2002年3月28日 《Final FantasyⅣ》(WSC)发售
2002年4月26日 《Kingdom Hearts》(PS2)发售
2002年5月16日 《Final FantasyⅪ》(PS2)β测试完毕
2002年5月16日 《Final FantasyⅪ》(PS2)发售,服务开始
2002年6月18日 《Final FantasyⅪ》(Windows)β测试开始
2002年9月26日 《Final FantasyⅪ 2002 SPECIAL ART BOX》(PS2)发售
2002年10月31日 《Final FantasyⅠ》(PS)发售
2002年10月31日 《Final FantasyⅡ》(PS)发售
2002年10月31日 《Final FantasyⅠ+Ⅱ合集》(PS)发售
2002年11月1日 《Final FantasyⅪ》(Windows)β测试完毕
2002年11月7日 《Final FantasyⅪ》(Windows)发售
2002年12月13日 《陆行鸟大陆》(GBA)发售
2003年1月16日 《Final FantasyⅩ MEGAHITS》(PS2)发售
2003年2月14日 《Final Fantasy Tactics Advance》(GBA)发售
2003年3月13日 《Final FantasyⅩ-2》(PS2)发售
2003年4月1日 Square与Enix合并,株式会社Square Enix诞生!
2003年4月17日 《Final FantasyⅪ吉拉德的幻影》(PS2,Windows)发售
2003年6月12日《Final FantasyⅪ Entry Disk》(PS2,Windows)发售
2003年8月8日 《Final Fantasy Crystal Chronicle》(GC)发售
2004年2月19日 《Final FantasyⅩ-2 International+Lastmission》(PS2)发售
2004年3月1日 《Final Fantasy MOBILE》(i-mode)配信开始
2004年7月29日 《Final FantasyⅠ+ⅡAdvance》(GBA)发售
2004年8月19日 《Final Fantasy MOBILE》(EZweb)配信开始
2004年9月16日 《Final FantasyⅪ普罗马西亚的诅咒》(PS2,Windows)发售
2004年9月24日 《Before Crisis-Final FantasyⅦ-》(i-mode)配信开始
2004年12月22日 《Dragon Quest& Final Fantasy in Itadaki SPECIAL》(PS2)发售
2005年3月3日 《Final FantasyⅪ Entry Disk2005》(PS2,Windows)发售
2005年9月8日 《Final FantasyⅩ/Ⅹ-2 ULTIMATE BOX》(PS2)发售
2005年9月8日 《ULTIMATE HITS Final FantasyⅩ》(PS2)发售
2005年9月8日 《ULTIMATE HITS Final FantasyⅩ-2》(PS2)发售
2005年9月14日 《Final FantasyⅦ Advent Children》(DVD/UMD)发售
2005年12月10日 《Final FantasyⅪ》(Xbox360)β测试开始
2005年12月15日 《Final FantasyⅣ Advance》(GBA)发售
2005年12月22日 《Kingdom HeartsⅡ》(PS2)发售
2006年1月26日 《Dirge of Cerberus-Final FantasyⅦ-》(PS2)发售
2006年3月9日 《ULTIMATE HITS Final Fantasy Tactics Advance》(GBA)发售
2006年3月16日 《Final FantasyⅫ》(PS2)发售
2006年4月3日 《Final FantasyⅪ》(Xbox360)β测试完毕
2006年4月20日 《Final FantasyⅪ亚特尔冈的密宝》(PS2,Windows,Xbox360)发售
2006年5月9日 FABULA NOVA CRYSTALLIS PROJECT 发售
2006年5月25日 《Dragon Quest & Final Fantasy in Itadaki Street Portable》(PSP)发售
2006年7月3日 《Final Fantasy MOBILE》(Yahoo!携带)配信开始
2006年7月20日 《ULTIMATE HITS Final Fantasy Tactics》(PS)发售
2006年7月20日 《ULTIMATE HITS Final FantasyⅦ International》(PS)发售
2006年7月20日 《ULTIMATE HITS Final FantasyⅧ》(PS)发售
2006年7月20日 《ULTIMATE HITS Final FantasyⅨ》(PS)发售
2006年8月24日 《Final FantasyⅢ》(DS)发售
2006年10月12日 《Final FantasyⅤ Advance》(GBA)发售
2006年11月1日 《Dirge of Cerberus Lost Episode -Final FantasyⅦ-》(Docomo 903i)服务开始
2006年11月30日 《Final FantasyⅥ Advance》(GBA)发售
2006年12月14日 《陆行鸟与魔法画本》(DS)发售
2006年12月14日 《陆行鸟de手机》(EZweb)配信开始
2007年1月25日 《ULTIMATE HITS Final FantasyⅩ International》(PS2)发售
2007年1月25日 《ULTIMATE HITS Final FantasyⅩ-2 International+ Lastmission》(PS2)发售
2007年1月30日 《Before Crisis-Final FantasyⅦ-》(Yahoo!携带)配信开始
2007年4月5日 《Before Crisis-Final FantasyⅦ-》(EZweb)配信开始
2007年4月19日 《Final Fantasy》(PSP)发售
2007年4月26日 《Final FantasyⅫ Revenant Wing》(DS)发售
2007年5月10日 《Final Fantasy Tactics 狮子战争》(PSP)发售
2007年5月11日 《最初的Final FantasyⅪ》发售
2007年6月7日 《Final FantasyⅡ》(PSP)发售
2007年8月1日 《陆行鸟de手机》(i-mode)配信开始
2007年8月9日 《Final FantasyⅫ INTERNATIONAL ZODIAC JOBSYSTEM》(PS2)发售
2007年8月23日 《Final Fantasy Crystal Chronicle Ring of Fate》(DS)发售
2007年9月13日 《Crisis Core-Final FantasyⅦ- 核心危机》(PSP)发售
2007年10月25日 《Final Fantasy Tactics A2封穴的魔法书》(DS)发售
2007年11月22日 《Final FantasyⅪ 阿尔塔娜的神兵》(PS2,Windows,Xbox360)发售
2007年12月13日 《陆行鸟不可思议的迷宫 忘记时间的迷宫》(Wii)发售
2007年12月20日 《Final FantasyⅣ》(DS)发售
2008年3月25日 《Final Fantasy Crystal 小さな王様と约束の国》(WiiWare)提供下载
2008年12月28日 《Dissidia : Final Fantasy(20th Anniversary Limited Pack)纷争》(PSP)发售2009年4月16日 《Final FantasyⅦ Advent Children complete》蓝光版 发售
你可以PSP玩纷争,危机之源最终幻想7,狮子战阵
Pc可以玩 FFX中文 FFVII中文

正常情况下是主线做到一定程度就可以三个军团选一个了。

直升的话应该默认那段剧情做完了,那直接找NPC对话就可以加了吧。你只要去海都利姆萨罗敏萨上层甲板黑窝团办事处那里找NPC对话就行了吧。升级军衔要交军票,然后开启军衔任务,一个个做,慢慢升。如果你已经加入了别的军团,那么要加入该军团的一个月后才能变更军团,除了第一次免费外,之后每次换军团都要交五万块的保护费。

如果你之前没阵营,做完主线20级我记得就可以加入阵营了吧。如果你现在已经有了一个阵营,然后就先把你的军衔升级到尉官,然后就可以去黑涡转了吧。

《最终幻想14》(Final Fantasy XIV),是由日本著名游戏开发商Square Enix开发的大型3D奇幻类MMORPG。《最终幻想14》的国服代理已由盛大游戏获得,由Avata工作室运营。

作为该系列的力作,《最终幻想14》不仅仅拥有丰富的战斗系统,副本等元素,还有充满深度的生活系统,陆行鸟宠物的培育,众所周知的召唤兽,超酷的飞空艇也会悉数登场,在业界掀起一股幻想狂潮。

2010年年中在全球范围内的PS3、XBOX和PC平台上同步发售,支持日语、英语、法语和德语四个语种。2014年8月20日,最终幻想品牌诞生27年后正式登陆中国,8月25日,游戏开测。2016年1月,《最终幻想14》迎来最新32补丁。2016年1月,获得热力榜网吧网游第98名。

1、《最终幻想Ⅶ:圣子降临》(简称:FFVII AC、FF7 AC),是日本史克威尔艾尼克斯公司于2005年9月14日推出的一部CG动画**。该片属于《最终幻想7》系列,由野村哲也执导。影片故事发生在游戏剧情结束后两年,在新的危机面前,已回归各自生活的英雄们,再次集结在拯救世界的战场上,保卫他们的家园。

2、《最终幻想Ⅶ:圣子降临》剧情简介:赛菲罗斯的事件已经过去2年了,人类从巨大陨石的灾难之下逃脱。曾经繁荣的都市虽然满目疮痍,但人们已经开始投入重建家园的工作之中。而拯救世界的英雄克劳德,却过着与世隔绝的生活。但是,神秘的疾病“星痕症候群”在世界蔓延。蒂法·洛克哈特决定找寻克劳德。但当她找到克劳德之时,眼前这个人,只是一个为艾利斯之死郁郁寡欢的落魄男子。以继承赛菲罗斯的遗志而组成的白发三人组出现在人们眼前,文森特不得不再次挥动双q,保护大家。而世界的英雄克劳德,能否再次振作,守护这个世界。


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