迷你世界怎么制作坐下摇腿的动作

迷你世界怎么制作坐下摇腿的动作,第1张

在动作应用界面选择坐下摇腿。
1、首先打开游戏,点击主页面开始游戏进入存档页面,之后点击动作应用按钮。
2、点击空位即可进入动作应用界面,在动作应用界面可以编辑人物在游戏中的动作,在最右侧可以看到8种基础动作类型:站立、跑、坐下等。
3、选择坐下动作。
4、点击官方动作,找到一个摇腿的动作。

游戏的开发不是由一个人完成的,需要各种不同工种的人合作来完成,尤其是单机游戏,其中包括:1,引擎程序员2,工具程序员3,概念原画4,3D建模美术5,动画美术6,特效师7,关卡设计师8,执行策划9,音效设计师这些还只是在游戏开发中的分工,在游戏发行的过程中又会有的职责,包括一些版权/法律相关的顾问之类的。对于国内现在比较普遍的网络游戏,分工又和一般单机游戏的分工不一样,大致可以分为:1,主策划2,执行策划3,主程序4,客户端程序5,服务器程序6,主美术7,2D美术8,3D美术在开发过程中一般用到的软件有:1,3DSMAX或者MAYA用来做3D建模2,VSNET用来做程序3,Office系列的Excel,Visio,Word,PPT等是策划用来写文档的4,SVN,CVS,VSS等用来做版本管理5,Project用来做项目管理如果是引擎程序员的话,往往会涉及到使用一些引擎,一般有自己制作的引擎,或者是第三方购买的一些引擎。主流的图形引擎如下:1,Unreal系列,现在市面上的《天堂2》,《AION》都是基于Unreal的图形引擎制作的2,CryEngine,目前市面上最强的图形引擎,也是最贵的引擎,是《孤岛惊魂》所使用的引擎,目前国内只有搜狐畅游一家购买了这个引擎。3,OGRE/Torque/Nebula2,这些都属于三线引擎了,基本属于免费的,或者收费非常低的引擎。大部分国内的网游公司一般都会选择自己制作引擎,因为每个游戏的一些特点不一样,如果受引擎的限制太多,会影响到游戏设计的发挥。希望说的对你有所帮助:)


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原文地址: https://outofmemory.cn/yw/13293539.html

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