20223d怎么加载快捷键

20223d怎么加载快捷键,第1张

首先,打开3dmax最上方菜单栏中的“自定义”。
点击第一行“自定义用户界面”。
点击对话框左上角的“键盘”。
在下面的下拉框中找到“导入文件”。
在对话框的右边以按键的方式输入你想指定的快捷键的热键。
最下方“保存”。

3dsmax2014怎么加载材质贴图,要看使用材质编辑器的模式,精简模式和slate模式稍有不同。以下是两种模式的简要给材质贴图的方法。

一  精简模式编辑器给材质贴图:

1  在精简模式编辑器状态,点击红圈1里的小方块,在材质面板,有多个类似方块,他们是材质\贴图浏览器的通道,点击他们,可以进入使用贴图的面板,点击材质\贴图浏览器里的位图,即可从硬盘路径加载贴图文件。

选择模型,点击红圈4按钮,将材质赋给模型,点击红圈5按钮,即可在视图看到材质贴图。

2  也可以从硬盘路径打开贴图文件,将其拖到材质贴图浏览器通道按钮上。

二  slate模式编辑器下的使用方法:

1  双击红圈1里 的材质,在slate材质编辑器的视图里即可看到双击的材质,鼠标拖动材质面板左边的小圆圈,即可加载位图。

2  如果要在max编辑视图显示贴图,要点击加载后的贴图节点,然后点击在视图显示标准贴图按钮,此时,贴图节点的左边半个会显示红色,视图里显示贴图。

参考资料

[引用时间2018-1-21]

3D MAX 常用快捷键 F1 帮助
F2 加亮所选物体的面(开关)
F3 线框显示(开关)/光滑加亮
F4 在透视图中 线框显示(开关)
F5 约束到X轴
F6 约束到Y轴
F7 约束到Z轴
F8 约束到XY/YZ/ZX平面(切换)
F9 用前一次的配置进行渲染(渲染先前渲染过的那个视图)
F10 打开渲染菜单
F11 打开脚本编辑器
F12 打开移动/旋转/缩放等精确数据输入对话框
` 刷新所有视图
1 进入物体层级 1层
2 进入物体层级 2层
3 进入物体层级 3层
4 进入物体层级 4层
Shift + 4 进入有指向性灯光视图
5 进入物体层级 5层
Alt + 6 显示/隐藏主工具栏
7 计算选择的多边形的面数(开关)
8 打开环境效果编辑框
9 打开高级灯光效果编辑框
0 打开渲染纹理对话框
Alt + 0 锁住用户定义的工具栏界面
-(主键盘) 减小坐标显示
+(主键盘) 增大坐标显示
以鼠标点为中心缩小视图
‘ 打开自定义(动画)关键帧模式
声音
"," 跳到前一帧
跳后前一帧
/ 播放/停止动画
SPACE 锁定/解锁选择的
INSERT 切换次物体集的层级(同1、2、3、4、5键)
HOME 跳到时间线的第一帧
END 跳到时间线的最后一帧
PAGE UP 选择当前子物体的父物体
PAGE DOWN 选择当前父物体的子物体
Ctrl + PAGE DOWN 选择当前父物体以下所有的子物体 A 旋转角度捕捉开关(默认为5度)
Ctrl + A 选择所有物体
Alt + A 使用对齐(Align)工具
B 切换到底视图
Ctrl + B 子物体选择(开关)
Alt + B 视图背景选项
Alt + Ctrl + B 背景锁定(开关)
Shift + Alt + Ctrl + B 更新背景
C 切换到摄像机视图
Shift + C 显示/隐藏摄像机物体(Cameras)
Ctrl + C 使摄像机视图对齐到透视图
Alt + C 在Poly物体的Polygon层级中进行面剪切
D 冻结当前视图(不刷新视图)
Ctrl + D 取消所有的选择
E 旋转模式
Ctrl + E 切换缩放模式 (切换等比、不等比、等体积)同R键
Alt + E 挤压 Poly 物体的面
F 切换到前视图
Ctrl + F 显示渲染安全方框
Alt + F 切换选择的模式(矩形、圆形、多边形、自定义。同Q键)
Ctrl + Alt + F 调入缓存中所存场景(Fetch)
G 隐藏当前视图的辅助网格
Shift + G 显示/隐藏所有几何体(Geometry)(非辅助体)
H 显示选择物体列表菜单
Shift + H 显示/隐藏辅助物体(Helpers)
Ctrl + H 使用灯光对齐(Place Highlight)工具
Ctrl + Alt + H 把当前场景存入缓存中(Hold)
I 平移视图到鼠标中心点
Shift + I 间隔放置物体
Ctrl + I 反向选择
J 显示/隐藏所选物体的虚拟框(在透视图、摄像机视图中)
K 打关键帧
L 切换到左视图
Shift + L 显示/隐藏所有灯光(Lights)
Ctrl + L 在当前视图使用默认灯光(开关)
M 打开材质编辑器
Ctrl + M 光滑Poly物体
N 打开自动(动画)关键帧模式
Ctrl + N 新建文件
Alt + N 使用法线对齐(Place Highlight)工具
O 降级显示(移动时使用线框方式)
Ctrl + O 打开文件
P 切换到等大的透视图(Perspective)视图
Shift +P 隐藏/显示离子(Particle Systems)物体
Ctrl + P 平移当前视图
Alt + P 在Border层级下使选择的 Poly 物体封顶
Shift + Ctrl + P 百分比(Percent Snap)捕捉(开关)
Q 选择模式 (切换矩形、圆形、多边形、自定义)
Shift + Q 快速渲染
Alt + Q 隔离选择的物体
R 缩放模式 (切换等比、不等比、等体积)
Ctrl + R 旋转当前视图
S 捕捉网络格(方式需自定义)
Shift + S 隐藏线段
Ctrl + S 保存文件
Alt + S 捕捉周期
T 切换到顶视图
U 改变到等大的用户(User)视图
Ctrl + V 原地克隆所选择的物体
W 移动模式
Shift + W 隐藏/显示空间扭曲(Space Warps)物体
Ctrl + W 根据框选进行放大
Alt + W 最大化当前视图(开关)
X 显示/隐藏物体的坐标(gizmo)
Ctrl + X 专业模式(最大化视图)
Alt + X 半透明显示所选择的物体
Y 显示/隐藏工具条
Shift + Y 重做对当前视图的 *** 作(平移、缩放、旋转)
Ctrl + Y 重做场景(物体)的 *** 作
Z 放大各个视图中选择的物体(各视图最大化现实所选物体)
Shift + Z 还原对当前视图的 *** 作(平移、缩放、旋转)
Ctrl + Z 还原对场景(物体)的 *** 作
Alt + Z 对视图的拖放模式(放大镜)
Shift + Ctrl + Z 放大各个视图中所有的物体(各视图最大化显示所有物体)
Alt + Ctrl + Z 放大当前视图中所有的物体(最大化显示所有物体)
中键移动
loop Alt+L
ring Alt+R


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原文地址: https://outofmemory.cn/yw/13304672.html

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