大王卡专属流量的详细范围!!

大王卡专属流量的详细范围!!,第1张

一、专属流量

10010只告知用户腾讯应用和腾讯游戏应用专属流量免费,具体包含哪些应用软件,建议用户以微信公众号“王卡助手”内公布的为准。

仅在联通2/3/4G网络下,使用腾讯应用专属流量免费(例如微信、手机QQ、腾讯视频、QQ音乐、应用宝、手机管家等腾讯APP,具体应用可参考应用宝里“腾讯软件”栏目)

(1)具体享受专属流量特权的腾讯系应用包含:微信、手机QQ、QQ轻聊版、腾讯视频、QQ音乐、应用宝、腾讯手机管家、QQ浏览器、QQ空间、QQ邮箱、腾讯新闻、QQ阅读、腾讯微视、水印手机、腾讯动漫、QQ创意相机、QQ情侣、腾讯体育、看房、QQ影像、QQ提醒、腾讯、QQ美食、腾讯 *** 盘手、微桌面(主题壁纸美化)、Q立方桌面、快报、腾讯地图、微信电话本、手游宝、电池管家、QQ国际版、微云、相册管家、手机QQ影音、QQ、NOW直播(腾讯)、腾讯桌面、腾讯充值、腾讯路宝等其他腾讯应用。

(2)具体享受专属流量特权的腾讯游戏包含:QQ游戏、QQ降龙、QQ牧场、全民农场、全民水浒、全民飞机大战、全民K歌、全民闯天下、全民超神、全名q王、天天德州、天天象棋、天天爱消除、天天星连萌、天天酷跑、天天来防塔、天天炫斗、天天富翁、天天风之旅、欢乐麻将全集、欢乐斗地主(腾讯)、欢乐西游、欢乐王国、CF手游、潮爆三国、穿越火线、火影忍者手游、九龙战、进击的女神、节奏大师、雷霆战机、勇者大冒险、脑力达人、企鹅电竞、拳皇98、奇迹暖暖、热血传奇、蜀山传奇、糖果传奇、我叫MT2、王者荣耀、驯龙战机3D、炫舞梦工厂、夜店之王、英雄杀、御龙在天、掌上英雄联盟、战争总动员等其他腾讯游戏。

(3)只有使用腾讯系应用才能享受专属流量免费,使用非腾讯软件不免流。请注意下载正版的腾讯软件。另外,目前腾讯软件‘应用宝’手机客户端只支持安卓系统,苹果和塞班等其他系统的‘应用宝’软件均不是腾讯公司的,请注意下载使用。在联通2/3/4G网络下,在‘应用宝’手机客户端内,下载应用免专属流量(包括非腾讯系应用)。

二、不免流量

腾讯大王卡为联通推出的专属体验性产品,仅对邀请用户开放购买,首月免月费体验,并赠送 1GB 全国流量,腾讯应用专属流量指腾讯系下正版应用的流量(具体应用可参考应用宝里“腾讯软件”栏目),针对不包含在“专属流量”内的使用范围,特说明如下:

(1)QQ浏览器、微信、QQ等腾讯应用内由第三方提供的网页,例如手机新闻网、百度、搜狗、爱奇艺视频、酷狗音乐、携程、京东等非腾讯业务。

(2)QQ音乐客户端内的分享等少数 *** 作,例如苹果手机的分享 *** 作。

(3)QQ音乐客户端明星直播节目(客户端―发现频道―明星直播)。

(4)在无线上网卡、移动WIFI、MIFI、平板电脑(如ipad)等设备使用。

(5)将手机号码作为手机热点使用。

(6)在非腾讯应用内使用腾讯业务,例如新浪微博播放腾讯音乐。

(7)使用非腾讯正版软件,例如腾讯 “应用宝”手机客户端只支持安卓系统,苹果和塞班等系统的“应用宝”为非正版软件。

(8)使用微信、QQ进行语音聊天及视频聊天(不含语音留言和小视频)。

您可以下载联通手机营业厅客户端,及时了解流量消耗情况。

流量费用抵扣顺序及说明如下

(1)优先抵扣王卡套内专属流量;

(2)如使用其它网页流量,优先抵扣赠送的1GB全国半年流量包;

(3)若您订购了新的通用流量包(如流量加油包、限时流量包、节日包、月包、半年包等),赠送的1GB全国半年流量包失效/用完后,优先抵扣通用流量包;

(4)通用流量包失效/用完后,省内流量按“流量日租宝”计费,国内流量按01元/MB计费;

(5)若您在“流量日租宝”开始计费后,订购通用流量包,优先抵扣“流量日租宝”,再抵扣通用流量包。

例如:当日租宝使用了50M时,订购了通用流量包;450M流量失效/用完 后,再抵扣通用流量包。

1系统模型Window是一个开放的平台,整个IT产业链由系统协同。硬件需要根据系统而定。由于它的开放性,窗口已经成为最受欢迎和用户友好的系统。就像一个策划人,安排好硬件,让软件适应window的匹配标准,然后大家一起努力。这种模式的优点是成本低,市场成熟快,人拾柴火焰高。缺点是稳定性和性能发挥相对来说,略显不足。MAC则相反。它的系统只适配自己的硬件,软件必须通过appstore购买。这种模式的优点是软硬件适应性强,稳定性和性能优越。那么为什么window电脑用了3年就卡了,mac还是流畅如云。2软件安装Mac没有所谓的安装目录和注册表。安装简单方便。重要的是mac里的软件没有window里的软件。安装的时候需要时刻盯着,看看有没有流氓软件会趁你不注意偷偷给你安装。这个超级放心。3忍耐台式电脑不存在这个问题。笔记本影响很大。MAC可以持续工作5小时以上,window一般持续2-3小时。用了2年多就更差了。现在一些高端的window笔记本号称续航可达8小时,通常只有5小时。都是比较高端的笔记本。4比赛我自己也是游戏迷。Mac游戏数量比不上windows。现在有了mac,我得慢慢戒掉打游戏。当我控制不了自己的时候,我可以借助外力施加影响。我最喜欢的LOL,暗黑破坏神,现在只能在网吧玩。

糖果传奇等级 糖果传奇等级解锁,想了解一下更多有关糖果传奇等级 糖果传奇等级解锁最新的攻略及资讯吗?下面就由小骨来为大家带来糖果传奇等级 糖果传奇等级解锁的推荐

糖果传奇各等级解锁功能攻略,这是一款画面精美、卡通的三消式休闲益智类游戏,该游戏最有特色就是充分调动视觉记忆和逻辑功能。随着顺利过关,系统会陆续解锁一些小道具(Booster)供大家使用。

LV6解锁:Lollipop Hammer(棒棒糖铁鎚)

功能:能敲碎单一的糖果。

LV7解锁:Extra Moves(额外移动次数)

功能:+5 额外移动次数。

LV8解锁:Jelly Fish(果冻鱼)

功能:使得果冻鱼能随机出现。

LV10解锁:+3生命最大值(从5变成8)

LV12解锁:Color Bomb(彩色炸d)

功能:游戏一开始就拥有彩色糖果。

LV14解锁:Coconut Wheel

功能:往交换的方向滚过去,使其路上压过的糖果变成条纹糖果,并发挥其功效。

LV18解锁:Free Switch(自由切换)

功能:任选两个相邻的糖果交换位置(平时要能有连线才能换,用这道具就不用,只能换一次)。

LV26解锁:Extra Time(增加额外时间)

功能:增加额外时间。

LV31解锁:Shuffle(重洗)

功能:重新摆设。游戏玩到真的没糖果可以换位置时,就会自动收回所有糖果后重新摆设,但如果不想浪费太多移动步数,就可以使用这功能。

LV34解锁:Striped & Wrapped(条纹和包装)

功能:游戏一开始就拥有条纹糖果和包装糖果。

LV51解锁:Sweet Jeeth(甜牙齿)

功能:吃掉部份巧克力。

LV53解锁:

功能:场上(已经出现)的炸d,每一个回合都+5。

1玩家可以通过腾讯糖果传奇微信参与活动,就可以获得游戏礼包。
2玩家在游戏中通过完成任务等途径也可以奖励到想要的金条。
3连续登陆游戏系统可能会赠送金条,未来在活动期间应该也有赠送机会。

买iPad能干啥,是什么驱使你买的?

题主的问题核心是买iPad可以干啥,什么驱使我们去购买的。笔者的原始力量来自于老婆,非想要iPad,所以是在2017年买的iPadpro版本,也就是97英寸的。老婆喜欢自然是不遗余力,也是选来选去的,当然这款iPad是有金属触点的,当然现在都是支持蓝牙的外接键盘了,还有就是支持Apple Pencil(苹果触控笔),当然笔者最看重的就是屏幕和四个喇叭。

你可能看到iPad的广告什么的,办公以及苹果宣传的生产力工具等等。

但是对于笔者这样的普通人来说,可能是触及不到,买回来两年的时间了,我自己平时很少用,因为工作不沾边,再者就是家里面两个笔记本电脑,一个台式电脑,只有老婆没事的时候,下班之后玩玩 游戏 ,还有就是最大的用途就是看电视,说实话,我们也不是什么高薪阶层,什么绘画等等,也不会。所以基本上我们就像很多人说的,看看新闻,看看,玩玩 游戏 ,这应该算是最常做的事情啦!

不过从使用情况来说,每个人的使用环境不同,就像笔者看到过的钠盐的评测视频,对于他来说钠盐的绘画水平比较高,所以用来绘画是不错的,因为iPadpro的屏幕是经过特殊定制的,就像笔者使用的97英寸的pro版本,苹果官方宣布对iPad Pro屏幕的制作工艺做出了进一步改进, 新一代屏幕对Apple Pencil的输入信号扫描频率将大大提升,从而拥有更高的敏感性。

当然现在iPad每年都会更新,包括现在的105英寸,还有129英寸的iPad来说,确实很强悍,比如最新的A12X处理器是目前最强的桌面级别的处理器,虽然和intel和AMD有区别,但是受到体积限制,不过对于测试来说剪辑双路4K视频没有问题,这其实就显示出来他的强大之处啦!

总结:

对于我们来说,其实iPad还是更具自己的使用环境来说的,比如有些绘画素描专业的学生来说ipad很实用,而且对于有视频剪辑需要的朋友来说,iPad更加轻便,走到哪里带到哪里,没事的时候还可以当做平板使用,确实可以用到,但是一般人来说的看什么的也可以购买,我们买个普通的价格低的就够用了。


回答完毕

笔者之所以买iPad的,主要是用来打 游戏 的!

2018年,被朋友拉着入坑了王者荣耀,因为技术太菜,所以经常在一些直播网站学习主播们的技术,有好几个王者荣耀主播在直播的时候都会开摄像头,因此有时能看到主播使用的机器。

在观看“蛙神”和“狗大宝”直播的时候,我发现他们用的是iPad mini4,于是我就有了购买iPad的打算,但是笔者对iPad是有些研究的,iPad mini 4使用的是A8处理器+2G内存,所以配置有些低,再加上有时会听到主播说卡顿,所以迟迟没敢下手购买iPad mini 4,而是在等iPad mini 5上市!

皇天不负有心人,终于在2019年3月,iPad mini 5上市了,同样是79英寸的屏幕,但是处理器升级到了A12,要知道A12可是用在6、7千的苹果手机里的,而iPad mini 5只要2500+的价格就可以买到,这也实在是太香了吧,所以笔者第一时间就入手了该平板!

iPad mini 5平板虽说是买回来了,但是我依然打不好王者荣耀,看来段位上不去的原因并不是因为设备不好,而是因为我手残哈,目前在钻石段位已经徘徊好久了,就是上不去星耀,愁人呀!

能干啥?

能干的事情太多了!

最基本的,这个回答就是在iPad上面敲出来的。

换机史

直到iPad出现,我知道我找到解决方案了。

iPad的大小刚刚好,正好是一张A4纸的尺寸,捧在手里大小正合适。第一代iPad有些重了,功能也只是差强人意,这也是我到第二代出来之后才入手的原因之一。

当然,看电子书只是其中的一个需求。那时的iPad虽然应用还不算太多,但是毕竟屏幕比手机大了好多,足以体验很多之前在手机上无法想象的功能了。

比如办公功能。在那个年代,我已经发现它比当时流行的“上网本”要便利好多了。那时候,用iPad就已经可以完成我80%以上的工作了,办公电脑几乎一天到头都碰不了几下了。

后来每年iPad都有升级换代,可是它是那么皮实,质量太好,以至于都没有更换的动力。

然后手里的小2越来越老迈,新的App也快转不动了,可那时发现拿它也没有特别重要的工作非它不可,也就更觉得没有特别的必要去换一台新的来。于是后面几轮我就没有入手,小2也渐渐放到一边吃灰了。

直到iPad Pro横空出世。

那时我才想起来,我好像好久都没有真正拥有一台日常用的iPad了。而看了iPad Pro的新功能之后,我仿佛一下子找到了理由:它好像可以正儿八经做更多事情了。

于是我入了一台97寸的iPad Pro+键盘壳+Apple Pencil。

这一代的体验比以前更好,但是也有些问题。比如键盘壳很好,但是用了不到一年,来回开合太多,磨损太厉害,它的铰链居然接触不良了,废了,只能当壳,当不了键盘了;比如我又不会画画,也很少用来写字,所以Apple Pencil利用率太低,而那一代手写笔充电/连接的时候要把笔帽拿下来,把笔杆插到iPad充电/数据口,就那么一根棍儿支棱着,像个苍蝇拍,让我总担心它会被撅断。

终于,iPad Pro迎来了彻底的脱胎换骨:去除了Home键,带上了重新设计的键盘夹和Apple Pencil的iPad Pro,才是真正的Pro。

来吧,说说我拿它干啥!

码字

我有大量的工作需要敲字,又需要有经常变化的工作场景,对便携性要求比较高。11寸的iPad Pro+键盘夹对我来说堪称完美。

有人说键盘手感不好,这都不是事儿。的确,键盘夹噼里啪啦这个声音有的时候是有些烦人,可是适应了并没有什么不好。

录音

我是一个播客,需要经常录音,同样要求便携性。那iPad就是首选。

它屏幕足够大,让我不至于拿我的小胖手指头在小小的手机屏幕上痛苦地划来点去;性能又足够强,不卡、不断、不死机,非常方便。

对了,我的Apple Pencil终于利用起来了,用它来把音频片段拖来拖去,比用手指头精确地多。它对我来说终于不再是鸡肋了。

文档处理

苹果自带的iWorks越来越好用;微软的Word、Excel、PPT支持也越来越好;还有WPS之类的可选,日常能用到的功能都够用。(你要说非得要VBA支持,那就再见吧)

资讯

在iPad上看新闻,屏幕可是大了许多,自己想去。

看照片修照片

iPad屏幕看照片很合适,修图软件也有很多, *** 作起来比在手机上方便多了。

剪辑视频

我还不大会,但基本的功能已经熟悉了。不指望剪成大片,但是对我来说基本够用了。我知道它在这方面还有更强大的功能,所以瓶颈在我自己,不赖人家。

看书

前面已经说过了,我最早用iPad做的事情就是看书。它大小合适,重量合适,色彩明亮,捧在手里正是捧着一本书的感觉,而它比书可是能装的多了去了。

看片

把看片放到后面,不是我装,而是对我来说,真的看片时间没那么多。但是用iPad看真的很方便。

它屏幕足够大,音响足够好:4个喇叭,音也不劈,要啥自行车!不敢扰民的时候戴耳机也很香。

听音乐

出门蓝牙音箱什么的就不用带了。

游戏

这个少不了啊。我玩得并不多,也没那么多时间玩,但是在这么一块精致的、不小的屏幕(跟手机比)上玩,效果很好。更重要的是,性能完全撑得起。

还能干啥

画画

这个我不会,但是我知道真的很好用。

做设计

已经有很多这方面的工具了,平面的、3D的都有。我都下了几个来研究,发现很好玩。当然,复杂点的我就不会了。

作曲

我录音就用Garageband,但它的本来功能就是作曲的。还有其他的入门、专业软件,甚至还有 娱乐 软件。

其他一些稀奇古怪

待挖掘。

暂时想到这么多吧。

最后,放几张我的iPad上装的App的截图。

别人买我也买了,这就是我买ipad的原因。买完之后也就干了一下事情:

1、追剧、看

用iPad追剧看还是比较方便的,特别是在床上比用笔记本方便多了,也比用手机看屏幕大,看累了直接放到一边就可以睡了。我最喜欢的还是周末自己一个人在飘窗位置一边看,一边看外面的人或者风景,感觉特别的放松。


2、 游戏 机

等小孩大了,这个就变成了 游戏 机了,开始是切水果,后来是我的世界,反正就是随着孩子的长大, 游戏 也一直在换。


3、学习机

孩子上了幼儿园中班以后,就下了以下认字的和学习推理的软件,用于孩子简单知识的学习,特别是认字方面,经过学习已经能认识很多了,不足之处就是不会拼音。哈哈。


4、故事机、音乐播放器

用iPad连接上蓝牙音箱,这个就是移动故事站。现在小孩在屋里面玩,基本就是抱着小音箱,走到哪都带着。不是听孙悟空就是小飞侠、济公传等等。


以上就是我家iPad的使用情况,不知道你们还用他做什么。

买前生产力,用时充值视频VIP

在iPad刚出来那会儿,但是教我计算机的老师告诉——购买iPad的人是最“笨”的,因为当时的iPad,只支持单任务,你买iPad,它可能只能听音乐或者看;而现在苹果出了多款iPad,iPad成为了目前所有平板中,最值得我们去考虑的一款品牌。

很多时候,你会看到iPad的宣传是它是我们的一种生产力工具,它能够替代电脑,给我们带来非常多的生产力的使用,不管是在设计还是在创造,它都有着无法比拟的用处。可是当你真正购买之后,他可能会成为你看的不二之选,你忘记了它的生产力的表现,你甚至可能会觉得它可能就是一个大的MP4,它唯一的作用就是让你去视频网站充值VIP来看。

我谈一谈我拥有iPad之后我的感受。在之前我和大家一样都是用它进行看,在我考在职研究生那一段时间,我反而会发觉它确实真的有用。你可以想象到当你去外地工作,在高铁上你拿出你的iPad打开Ibooks中的PDF文件,很多专业性的书籍都可以在其中进行预览,你甚至可以在上面做笔记。

我不可能带着一本书,或者其他书本考研书籍,可以说iPad确实对于我的考研还是很有帮助的;我再说一说它的另外的功能。

你可以下载类似于Noteshelf2的App,通过它来做笔记,练字哦;如果你喜欢视频制作,可以用Lumafusion等,进行移动端视频剪辑神器,里面有强大的多轨视频/音频剪辑能力,几十种特效,还有字幕器、媒体库等等。

我们认为它没有用,实际上对于我们来说你只是没有用到它的功能,而对于视频制作或者是音乐制作的一些朋友来说,你可以购买性能更强的iPad。如果你只是单纯的进行一些学习,或者是视频的观看,可以购买老款的iPad。

当初渴望拥有一台可是有句话叫得不到的永远是最珍贵的如此透彻到手后才发现其实这东西可有可无也许是为了满足我们的好奇心。


如果你自制力足够强,大学生的任务其实现在的iPad都已经可以做到,只有极少量的活还需要电脑。配上Apple Pencil刷PDF和做笔记很舒服。而且就功能性来说,单纯作为“第二块屏”也是很不错的体验。比台式电脑,和笔记本都要方便,用手指点击屏幕就能 *** 作了。


notability:用来刷题,以及线上会议时录音+做简单笔记,notability最突出的特点就是可以录音,GoodNotes:导入PPT,上课做笔记。GoodNotes有很多纸张样式和封面样式,就像一本本小本子一样,MarginNote:做思维导图的。在配上app pencial真的非常方便,非常适合喜欢学习的同学们。


iPad proA12X的单核得分4987,和A12的情况几乎没有差距;多核得分17928,接近2万的成绩,远超A12处理器的11000左右的得分。相较手机上的A12(6核CPU+4核GPU),A12X升级为8核CPU+7核GPU架构,晶体管数量从69亿堆到100亿颗。苹果公布的数字是,比前一代iPad Pro单核提升35%、多核提升90%。


iPad Pro采用11英寸和129英寸的视网膜显示屏幕,屏幕实际上手效果非常抢眼

Apple Pencil吸附屏幕侧边便可以实现充电,还支持手势,这也给软件开发者带来了很多的可能性。

iPad Pro还支持通过USB Type-c 以4K 分辨率输出到外部显示

总结一下

1A12X处理器,当前最强平板

2体积小巧轻薄,易于出门携带

3屏幕显示效果细腻,支持原彩显示等技术,还支持外部输入显示

4iPad搭配iOS12系统功能强大

5支持Apple Pencil

6支持苹果妙控键盘

iPad对于学生来说是学习工作的好帮手,对于已打 游戏 为主要需求的用户来说第一点理由就足够买买买了。如果你准备买个iPad pro用来学习,足够你用了。

大家可以在评论区交流讨论

的确每当遇到同事问我这个问题我也很不好准确的去定位平板到底用来干嘛,上周末还有同事要我给他们家孩子推荐一个平板来用,我问你们家孩子用平板来干嘛,她说听网课啊,哦这的确是当下一个最好的理由了。毕竟平板在展示网课的时候,老师的字能够更大一些更清楚一些,手机屏幕毕竟太小。

IPAD到底都能干啥

其实在我看来IPad最大的用途就是用来 游戏 娱乐 的,在我周边使用Ipad的朋友基本上我很少见他们用这个来办公或者做其他事情的。当然的确有很多设计师用来做草图设计这个也是有的。

其实Ipad当然可以用来办公使用,不论是办公三件套还是绘图亦或者是其他办公用途,单纯的用指头点击复杂细致的 *** 作效率要远比鼠标和键盘弱的太多。但是对于很多 娱乐 项目来说用键盘和鼠标纯属多余,因为我们不需要那么精细和快速的 *** 作,即使是 游戏 从体验来说还是手机更好一点。

因此IPad虽然能够处理电脑和手机都能处理的功能,但是从效率和便捷性来说处于一个十分尴尬的地位,要说效率那还是电脑好了,如果平板外加一个键盘的话,我觉得还不直接来个超薄笔记本来的更好。但是要 娱乐 性手机基本都能代替平板电脑。

要不是因为这次疫情的原因,导致很多高校和学校不能开课,让平板有了回购的风潮,很多时候平板买来也就是玩个新鲜,可能看屏幕够大一点,玩 游戏 画面的浸润感更好一点,除此之外别无它用。

就我家平板落灰情况来看,基本上除非用来给孩子上上远程教育课程用的上之外,其他时候孩子也不玩,我更不会动,媳妇一个手机就够。

你好,数码爱好者--小孙聊数码回答提问

我买ipad用来看、电视剧使用,购买原因是手机看视频眼睛太累,笔记本电脑比较重,携带不如ipad方便。下面详细说一下使用感受:

首先、说一下购买原因:

我的iPad是2015年购买的,当时急需一个追剧设备(笔记本电脑比较笨重,手机屏幕又太小)经朋友推荐购买了 iPad mini 2 平板电脑 79英寸 32G WLAN版 当时售价2588元,使用至今,播放视频仍很顺畅。



然后、说一下使用心得:

优点:

由于购买iPad目的明确,就为追剧使用,故未下载太多无用的软件,只安装了几个视频播放软件及一个糖果传奇 游戏 (消磨时间的闯关类 游戏 )目前仍有十多G的剩余存储空间,也未出现过卡顿现象。

其次再说说待机时间问题,虽说已使用了几年时间,但正常充满电的情况下,仍可连续视频播放7-8小时。

缺点:

说完优点在说说不足,iPad mini 2搭载的120万像素facetime前置摄像头,视频聊天时成像模糊,视觉效果不是很好。



最后、简单总结一下:

根据多年使用经验,个人觉得对于一个想随身携带,有随时追剧需求的人来说,iPad是一个不错的选择,因为它机身小巧,可以随时放在包里便于携带,方便在无聊时随时追剧。

友情提示: 随着现在网络高速发展,套餐流量越来越多,上网费用持续降低,个人建议购买iPad mini插卡版,因为只需购买一张流量卡插入iPad内,即可实现随时随地联网使用,这也是我的下一个目标数码产品,便于我随时随地悟空答题使用。



从上市就购买了第一代平板,那时候觉得很稀奇,就购买了一台。觉得看电视很方便,因为屏幕大,当时没考虑用那个来玩 游戏 ,因为屏幕有点大,手有点笨怕跟不上。

后来用着用着就没用了,一直闲置在家里,后来有个朋友想要,就送人了。

之后过来一年,又发神经的购买的新的一台,因为那时候性能提高,功能也增加了很多。又是属于一种冲动消费,后来手机看视频的清晰度也提高了,反正拿着手机看挺方便,相反用平板看,反而到觉得不方便了。所以最后也是沦落到了闲置出手的状态。

目前不买了,觉得没什么吸引力,感觉插在电脑跟手机的中间,吸引力不是很大。

今日凌晨,最新一代(7代)的ipad也发布了,这个曾经叱诧风云,傲视群雄的平板,最新版本的发布却没有溢出太多水花。是它的硬件、外观不足以吸引客户,还是使用场景有限?其实很多人都把ipad作为 娱乐 工具,看剧玩 游戏 ,却忽略了它比电脑轻薄、便携,也有足够性能在大部分场景中使用、替代电脑和手机的强大之处。

驱使人买它的理由更多应该是看剧神器、 游戏 旗舰,却往往没有发现它在知识获取、办公、沟通、绘图等方面的优势,深度使用,甚至能让你忘掉电脑的存在。

2、最佳 游戏 平台。且不说视网膜屏幕与强大的芯片,单是从各大 游戏 厂商高度重视iOS端 游戏 的开发、APP Store上大小型 游戏 几十万款就可以看出,最能吸引用户、体验最佳、最有价值的 游戏 平台,非iOS莫属。用ipad和手机玩 游戏 是不同的感受,相信用过一次的朋友就会有对比体会;

3、最佳便携办公平台。对office的整体支持、chrome浏览器、对QQ和微信的完美支持、rar和zip解压、长续航、可接键盘与pencil,这些都是ipad作为便携办公平台的体现;

4、最佳作图平台。绘图讲究随时随地,也讲究有多种工具、笔刷、导入导出等数码功能,ipad结合苹果自己的电子笔,可谓创作者们得天独厚的灵感工具。

5、最佳影音工具。无论是爱奇艺、腾讯视频,还是国外的youtube、Netflix,都提供了对ipad的支持,借助其大屏幕、长续航、投屏、离线等优势,ipad作为影音神器是当仁不让的。


以上就是我小结的ipad部分优势。只有深入其中,才能得窥其美。ipad无愧于当今的 娱乐 和生产神级工具。

B哥丨文

2009年最惊艳的 游戏 是什么?

我相信这个问题,许多玩家都有自己的答案, 毕竟2009年的时候,《魔兽世界》正走向巅峰,DNF国服蓄势待发,DOTA更是处于校园传说级别,君不闻“寂寞的女人穿丝袜,寂寞的男人打DOTA”?

诚然这些 游戏 都各有建树,但我想说,那一年世界范围内最让人惊艳的却是一个仅有几百兆的休闲 游戏 ——

《植物大战僵尸》。

这款 游戏 在2009年以及之后几年在全球范围内的风靡已经可以用现象级来形容,就如《水果忍者》之于早期的iPhone一样。

它的成功在于除了让许多喜欢玩 游戏 的少年沉迷其中, 更是让无数没有玩过 游戏 的玩家,尤其是女性和年龄较大的玩家,开始愿意接触 游戏 ,甚至喜欢上它。

而2009年前后也是手机和平板等移动端 游戏 的开始之时,于是这款本来诞生于PC端的休闲 游戏 的续作成功地被移植到了新的平台上,这也帮助这款 游戏 成为了真正影响一代 游戏 人的名作。

但罗马不是一天建成的,《植物大战僵尸》也不会是突然诞生的作品,作为开发公司的宝开(popcap),更是有一段让人唏嘘的故事。

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在聊宝开之前,我想先聊聊 “休闲 游戏 ”

提到休闲 游戏 大家会想到什么?

消消乐,连连看,种菜偷菜 游戏 ,割绳子,小鳄鱼洗澡 等等等等,这些画风轻松,玩法易懂,容易上手的 游戏 ,被大家成为休闲类型。

但其实休闲并不代表简单,更不代表可以轻松精通。

甚至于许多休闲 游戏 ,最后都完成了“修仙” 游戏 ,突出一个肝到爆炸。

就比如休闲 游戏 中最具代表性的 “三消 游戏 ” ,可以说要不是有“体力”的设定,许多大爷大妈怕是把远视眼玩成近视眼。

大多数有过几年 游戏 经历的玩家都或多或少会接触过三消 游戏 ,它可能叫 《天天爱消除》,《宾果消消消》 又或者是 《开心消消乐》《蒙特祖玛》 等等。

但这些 游戏 不管怎么去变化,核心的玩法都是一样的—— 凑三个相同类型的图标,完成消除任务。

消除的瞬间会让人获得非常强的快感,并且会激励你去找下一个可以消除的地方。

甚至于每年全球销量榜上,都会有一个叫做 《糖果传奇》 游戏 稳居前五,这款由king公司开发的三消 游戏 也是畅销全球,赚的飞起。

那么这样一个伟大的玩法是怎么出现的呢?

这就要从一个叫做 《宝石迷阵》 的 游戏 说起了。

2000年, John Vechey,Brian Fiete和Jason Kapalka ——一个辍学生和他的两个好友在 “要不要做 游戏 试试看” 的建议下成立了这个名为popcap的软件工作室 。

John是一个吊车尾,Brian则是一个绩优生,而Jason则是一个工作了一段时间的大龄宅男,这三个好基友在公司创建之初,对自己的定位一直非常精准——

咱们就不是做精品 游戏 的,多快好省才是最关键的。

Steam上popcap的 游戏 真的很多

在这个思想的指导下,他们仅仅花了4天时间就做出了三消 游戏 的万恶之源: 《宝石迷阵》

起因就是John回老家散心的时候看到了别人在玩一个有宝石图案的卡牌 游戏 ,然后他就觉得好玩,但是现在看到的 游戏 太粗糙了,自己有更好的点子。

接着他就Email给两个基友,说了自己心中的劲爆创意,两个基友表示着啊,那就做吧。

于是第二天天晚上, 游戏 的demo就做了出来,是的,仅仅一天时间。

第三天Jason则是找来了许多宝石的图案,然后开始画图,花了一天搞定了美术。

第四天 游戏 的第一版就已经可以玩了。

做 游戏 真神速。

但当时 游戏 的名字不叫《Bejeweled》(宝石迷阵),而是叫《Diamond Mine》(钻石矿工),他们当时也花不起找测试员的钱,于是找来了唯一可以帮忙测试的玩家: 他们的妈妈

Jason后来说: “我的妈妈一般不喜欢玩 游戏 ,但是如果我们开发的 游戏 她能玩的下去的话,那说明了我们走对了,或许她不知道 游戏 到底是怎么设计的,但是她知道啥是自己喜欢的。”

这么憨厚朴实的理工男发言简直一语中的,难怪后来那么多阿姨大妈那么喜欢三消 游戏 ,原来根源在这里。

不管怎么说,他们内部测试完毕后,就开始兜售 游戏 了。

但尴尬的事情出现了—— 没人要,不管是雅虎还是pogo,他们都不要这款 游戏 ,这两个是2000年左右线上 游戏 最集中的平台。

无奈之下,他们找到了微软,微软当年缺 游戏 (怎么微软啥时候都缺 游戏 ),于是就签了他们,但提出了“名字要改”。

这样,《钻石矿工》变成了《宝石迷阵》,网页 游戏 版的《宝石迷阵》正式上线。

游戏 的火爆远远超出了所有人的想象。

超过5万人同时在线的成绩在那个网络还不发达的2001年,是一个很夸张的数字,这让本来只想试试看的宝开非常意外。

不过当年的微软非常傲慢,拒绝了三个理工阿宅一次性出售 游戏 的要求,还是坚持以分成的方式来进行合作。

于是宝开想来想去,还是决定自己干,中断了和微软的合作,并且收回了《宝石迷阵》的名字。

要知道,当年上网实在太贵了,而且拨号上网玩网页 游戏 的时候,万一来了个电话……

所以他们选择了开发单机版本。

在这里要说一个宝开非常有超前意识的 *** 作—— 他们开发了一个web版本可下载的《宝石迷阵》,让玩家可以先试玩,然后选择是否购买。

是不是让大家想起了某个允许大家先玩两个小时的胖子?

就这样,《宝石迷阵》的第一个单机版本出现了。

怎么形容这个 游戏 的成功呢?

第一, 它入选了世界电脑 游戏 名人堂,是第二个入选的解密类 游戏 ,第一个是《俄罗斯方块》;

第二, 获得了《电脑 游戏 世界》评选的2001年最佳解密 游戏 ;

第三, 就是我们都能看到的,所有的三消 游戏 的规则制定者,影响整个业界。

当然,最直观的还是钱,《宝石迷阵》的成功让他们开开心心地去度假四个月,玩的差点忘了自己还是公司的创始人(原来你也是度假社)。

2

之前看不上他们的雅虎,这次终于给了他们机会,要求他们好好搞个团队,开发一些更有趣的 游戏 。

这次他们选择了收集型 游戏 。

也就是无数玩家童年回忆中的那个鼠标终结者—— 《怪怪水族馆》

游戏 非常简单,玩家只需要不断将 游戏 中的鱼掉落的金币收集起来,融合了收集,经营以及一点点的养成要素。

那个时候经常可以看到一些妹子玩这个 游戏 ,满屏幕都是鱼,然后鼠标狂点不止,根本没有心思聊天,被打断或是金币没有收集到时的暴躁程度完全不弱于被抢了人头的少年。

这个 游戏 也是一经推出,就收获无数好评,许多手机厂商上门请求宝开把这个 游戏 移植到自己的手机上,给出了不错的报酬。

而此时已经鸟q换炮的宝开则表示,你们别急,我们还有一个惊喜正在做呢,那个才是重头戏。

当时时间已经到了2004年,宝开拥有了15名员工,更多的人力物力和财力让他们开始诞生做一些更加复杂的 游戏 的想法。

《祖玛》应运而生。

这款 游戏 的影响力也是毋庸置疑, 当年许多压根不玩 游戏 的妹子电脑里都会装一个祖玛,在休息和打发时间的时候打开来玩一盘。

一个青蛙,一排d珠,配合上各种特效和不同的发射地点等玩法,组成了一个非常杀时间的 游戏 。

虽然核心玩法还是“三消”但这样动态,直线型的三消 游戏 也是他们的首创。

在当年市场上无数模仿他们《宝石迷阵》的三消 游戏 风靡之时,作为这类型 游戏 的创始者,他们展现出了非常强的自我突破的能力。

也让popcap这个名字响彻业界。

众所周知, 游戏 公司出名了,大多都会吸引来资本收购,于是北美龙头企业EA找上门来,6000万美元要求收购。

宝开拒绝了。

不管是出于对 “工作室杀手” 称号的忌惮还是价格上的异议,John拒绝了EA这次的收购,并且表示会继续努力开发更出色的 游戏 。

3年后,宝开第一个真正意义上的,投入极限人力和物力的作品诞生了。

《植物大战僵尸》(PVZ)。

你想用怎样的溢美之词去形容这款 游戏 都不过分。

你可以说它是休闲 游戏 ,七八岁的小男孩,没接触过 游戏 的年轻妹子,反感 游戏 的中年大叔都是这个 游戏 的忠实玩家,甚至还有爸爸带着女儿一起玩的视频。

你可以说它是硬核 游戏 ,无限模式下许多 *** 作还是非常考验玩家的策略以及反映速度的,甚至还会影响到后来许多 游戏 的设计思路。

你甚至可以说这是一个音乐 游戏 (大雾) , 游戏 中的几首BGM让我现在听到都是非常怀念,会想起自己在这个 游戏 中烧掉的无数个下午和凌晨。

也正是这款 游戏 的成功,让EA再次出手,开价75亿美元,一定要拿下宝开。

3

事实也再次证明,没有人可以和金钱作对。

在面对着每人几百上千万的金钱攻势下,没有财政问题的宝开果断的选择了接受这次收购,宝开也正式成为了EA工作室大军中的一个。

花了大价钱当然要赶紧收回成本,宝开刚刚被收购,EA就要求开始《植物大战僵尸2》的开发。

这次不再是单机 游戏 ,而是内置氪金玩法的内购 游戏 。

这款 游戏 的在2013年上市,主攻手机平台,一经推出就成为爆款。

得益于前作优秀的口碑以及宝开良好的制作水平,这款 游戏 在苹果和安卓平台收获了无数粉丝。

整体来说,《植物大战僵尸2》还是非常不错的一款 游戏 ,但也有自己的问题,关键也就是在氪金问题上。

当年,《植物大战僵尸2》登陆全球各国的 游戏 商店, 其中在中国设置的提价卖道具的 *** 作被国内玩家发现,并且由以敖厂长等视频作者曝光出来,让国内玩家深感遭到了侮辱,于是遭遇了后续的口碑和销量的滑铁卢。

虽然这个事情如果追溯起来, 中国玩家,腾讯,宝开,EA ,四方都有责任,但结果摆在眼前。

不在使用买断制的《植物大战僵尸》也失去了初代席卷天下的态势,宝开也不再像之前那样高产和夺目。

当然,也不是没有好作品,一年后,宝开和《战地》的开发工作室DICE合作,用他们的寒霜引擎制作了一个线上对战的 《花园战争》 ,这是一个以《植物大战僵尸》的角色为基础,让多个玩家在 游戏 中对战的多人在线对战 游戏 。

这个 游戏 可以说将轻松的画风和具有技术挑战的对战内容融合起来,非常适合朋友或是家人之间一起玩,本身的 游戏 性和画面也非常优秀。

但不管宝开怎么努力,似乎都和那个当年用粗糙简单的画面就能杀死无数人的时间的小工作室不一样了。

4

作为一个旁观者,我无意于去指摘什么,毕竟创意有枯竭之时,更何况直到 2014年,最后一个宝开的创始人John也已经离开了宝开,就和Bioware等工作室一样,EA留下的是躯壳,失去的是灵魂。

但作为一个宝开 游戏 的忠实玩家,我依然期待着这个“瓶盖”能够在做出一些能够让我彻夜修仙的“休闲” 游戏 。

哪怕只是粗糙的《黄金矿工》。

-END-


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