ADC 和AD是什么意思?

ADC 和AD是什么意思?,第1张

ADC:是远程物理输出。Attack Damage Carry,物理核心输出,即游戏中物理输出很高的英雄,一般都默认为射手。如鲁班七号、孙尚香等。
AD:是近战物理输出。Attack Damage,物理输出,在游戏中常规理解为那些能够打出大量物理伤害的英雄,如李白、荆轲、猴子等刺客英雄。
王者荣耀:

《王者荣耀》是由腾讯游戏开发运营的一款Android、IOS平台MOBA类手游,于2015年11月26日在Android、IOS平台上正式公测,游戏前期使用名称有《英雄战迹》、《王者联盟》。
游戏是类moba手游,游戏中的玩法以竞技对战为主,玩家之间进行1V1、3V3、5V5等多种方式的PVP对战,还可以参加游戏的冒险模式,进行PVE的闯关模式,在满足拥有五个英雄的条件后可以参加游戏的季度排位赛等。

2016年11月,《王者荣耀》荣登2016中国泛娱乐指数盛典“中国IP价值榜-游戏榜top10”。

AD在王者荣耀是指物理伤害(Attack Damage)的意思。英雄联盟里面英雄造成的伤害分为物理伤害、法术伤害和真实伤害三种。提高护甲可以减少物理伤害,提高魔抗可以减少法术伤害,真实伤害则不会因为护甲魔抗的提高而减少伤害。

ADC(Attack Damage Carry)是指普通攻击类型英雄的简称,是攻击伤害核心(最主要是能以普通攻击来造成持续伤害输出,以免输出出现空窗期),主要应用于MOBA类游戏中。

一开始发源于Dota后在《英雄联盟》成为热门网游后,ADC一词的广泛运用,应该是指的普通攻击持续伤害核心,且更多的MOBA类游戏所延用ADC一词,如《王者荣耀》《全民超神》《300英雄》等。

ADC在后期的团战中主要担任持续伤害的输出,所以ADC一般需要一定的farm能力。ADC类英雄在后期有改变局势的作用。但容错率较低,所以ADC的走位意识非常重要,直接决定了团战的胜负。

扩展资料:

游戏术语:

1、666:当你玩游戏时一定会看到聊天的公屏中打出666,这是因为某一英雄在某些情况下展现了其优秀的 *** 作能力将对面打败,反败为胜,进行庆祝胜利和喝彩的语言

2、gank:指其他路英雄来到另外的路上帮助自己队友进行击杀,称为gank

3、大龙小龙:大龙指位于野区河道左上方的怪兽,击杀他可以提升全体队友的攻击力和法术强度,有机会让你在团战或是逆风局中反败为胜。

小龙指位于野区河道右下方的史诗级巨兽--巨龙,在以前的版本中击杀他可使全体队友获得金钱,现在则提供全队增益buff效果,前四层为永久buff,第五层为限时buff。

4、肉:英雄装备倾向选择护甲和魔抗以及魔抗。

5、半肉半输出:英雄装备倾向选择既有攻击又有防御。

6、赛季:赛季每年更新一次,将会重置所有段位和排位数据。

7、小学生/坑:指那些技术能力较差的玩家,他们有时会因为个人技术问题而导致整场比赛的失败。

参考资料来源:百度百科-AD

参考资料来源:百度百科-ADC

参考资料来源:百度百科-LOL常用术语

ad是物理输出
AP是魔法输出
ADC是主要物理输出 简单的说就是核心物理输出,基本是远程,多数是普通攻击很厉害,给配辅助英雄帮助他发育成长的,补兵、人头都尽量让给他拿。
APC是主要魔法输出 就是核心法师,中路的中单法师,基本是技能输出,丢一套技能就往后走的,爆发很高
通常你玩英雄玩的多就能熟悉每个英雄技能,()表示物理,(绿色)表示AP,我玩了两年,有所有英雄,每个英雄有自己的定位,除此外你还可以研发自己的打法,比如远程AP可以打成AD 比如AD安妮 AD凯南 AD机械前驱 等等
你出什么装备就决定了你英雄在战斗中的地位,看个人喜好。
请采纳答案,支持我一下。

ADC和AD的区别在于,ADC通常都是远程,而且是队伍的核心物理输出位置,自身都是非常脆皮的,而AD英雄通常都是近战,而且基本都是队伍里面的坦克英雄,自身比较肉,输出是比较低的。
其实关于上单英雄中单英雄并没有严格的区别,只是某些英雄在中单或者上单位置更适合而已,你也可以让本来是中单的英雄去打上单,只不过中单位置兵线更短,发育更安全,而且要兼顾游走支援,而上单离下路太远了,必须要好好发育,带传送支援,兵线也比较长,如果让中单哪些短腿的法师去打上单,发育很成问题。
一般一个人头的金币奖励是300金币, 除非这个被击杀的敌人拥有很多个连续击杀,否则金币都是300,至于击杀获得的经验要和被击杀英雄的等级以及自身等级来看,获得经验值为被击杀英雄当前等级到下一等级所需经验的75%。换句话说,如果击杀了一个7级英雄,那么能获得的经验就是7级升8级所需经验的75%,换算下来就是8625点经验。
小兵的经验还是需要分兵种的,近战小兵63 远程小兵21 炮车98,有炮车一波兵是350经验以及165金币,没有炮车经验是252经验以及132金币。

LOL伤害种类分为3类:
1AD 就是之物理伤害(受到护甲,护甲穿透和攻击力共同影响)
2AP 就是法术伤害(受到魔抗,法术穿透和法术效果共同影响)
3ture damage就是真实伤害(无视抗性)
一个英雄要判断他是走AD还是AP主要就是看他的技能。
1如果技能伤害数值后面的框是橙**的字说明是受到物理伤害加成,如果是蓝色就是受到法术伤害加成。
2如果技能中带有很多增加攻速,攻击力的效果很可能就是AD。
3所谓ADC就是远程攻击的靠平A输出伤害的英雄,一般来说不建议新手尝试。新手可以玩肉一点的英雄,也就是多出点防御装备。(打不出伤害就多抗一点。)


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